[過去ログ] RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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466: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW 5c27-B0bI) 12/06(金)09:37 ID:Z8cj1ZJm0(1) AAS
カルナハネSwitchよりPSのほうがカクつかないとかないはて
467(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 998c-ZfKc) 12/06(金)10:45 ID:Z/NZFC9n0(1) AAS
ストーリーよく分からんし戦闘バランス悪いしカクつくし重いしで辞めたカルナハネが受賞
審査員は冒頭だけやって褒める無能
468(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh) 12/06(金)12:10 ID:gaqwMVQ70(1/3) AAS
カルナハネようやく戦闘システム理解できてきたわ。
初期の味方キャラのせいで魔法職弱いと勘違いしてたけど回復役と魔法攻撃役育てると一気に楽になったわ、あと育成もかなり癖があって仕様武器と宗派を一致させないとスキル全く使えないまま。とくに回復役の仕様武器気づくのに時間かかったわ、癒し粉だけで回復しようとするのはプレイング激ムズ。とりあえず俺はクリアまで頑張るがほとんどのプレイヤー序盤で投げてるだろこれw
469: 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Saab-ZfKc) 12/06(金)12:18 ID:UR/lmg9aa(1) AAS
>>468
俺は冒頭の選択肢で投げた。めんどくせえって思ったから。
470: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW fcc2-//Iq) 12/06(金)12:32 ID:3Tqb6Eg50(1) AAS
>>467
中盤の感想書いたらネタバレ配慮しない無能って言うんですよねわかります
471: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh) 12/06(金)12:38 ID:gaqwMVQ70(2/3) AAS
ただ・・・カルナハネはぶっ通しでやればなんとか続けれるけど他のゲームを合間に挟んでカルナハネに戻ってくると、カクつきと重さとテンポの悪さの三重苦で投げたい気持ち湧いてくるわ・・・カルナハネやってみようって人は他のゲームやらずカルナハネばかりやるのがオススメだわ
472: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ b48a-WFUB) 12/06(金)12:45 ID:ZUO7yXPu0(1) AAS
審査員はカルナハネをPS5でプレイしたのかもな
473(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5cbb-ZfKc) 12/06(金)13:25 ID:SmGFQ4O30(1) AAS
ワイの作品に初感想を書いてくれた人が作品を作って初投稿してる、この人の作品の感想をXで書きたいけど身バレしたくないからここに書き込むかな
474(2): 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 9692-sOvG) 12/06(金)14:27 ID:O/gEpMnP0(1/2) AAS
>>47
初めからここにそんなこと書かずに
Xで感想書いてあげれば良かったじゃんwそれともツクール垢持ってないってこと?
475: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 9692-sOvG) 12/06(金)14:28 ID:O/gEpMnP0(2/2) AAS
>>474は>>473宛
476(1): 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI) 12/06(金)16:09 ID:PDXnPa0I0(1/3) AAS
HPが減っている割合に比例して攻撃力があがる とか減っている割合に比例して回復もらったとき回復量があがる
みたいなパッシブスキル作りたいけどどうやっていいかわからん
477(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3ef0-qavV) 12/06(金)16:19 ID:McJ9MRHb0(1/2) AAS
>>476
スキルの威力ならダメージ計算で可能
元の攻撃力上げたいなら全てのバトルにバトルコマンドに組み込む必要あり。
コモンイベントで「バトルコマンド」って作って一括で管理すると比較的楽。
試したことないけどスイッチでコモンイベント起こす方法でも可能かもしれない。
478: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3ef0-qavV) 12/06(金)16:21 ID:McJ9MRHb0(2/2) AAS
>>474
過去レス見たら分かるけどソイツ何回注意されても無視して同じこと繰り返す人だからレスするだけ無駄だよ
479(2): 警備員[Lv.13] (ワッチョイW b876-Mf7V) 12/06(金)17:28 ID:huWFrwRs0(1) AAS
ツクールって結局SNSを上手に使える人が強いんだなと改めて思った
480: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ac05-rg2U) 12/06(金)17:54 ID:dCZgsWRZ0(1) AAS
>>473
君のせいでその感想書いてくれた人が誰かわかってしまった件
481(1): 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI) 12/06(金)18:09 ID:PDXnPa0I0(2/3) AAS
>>477
元の攻撃力あげたいんだよね
パッシブつけたときだけ
なるほど参考になるよ
482: 警備員[Lv.1][新芽] (スッププT Sd7e-LsAq) 12/06(金)18:10 ID:JKyosJGtd(1) AAS
>>479
ツクールに限らずネット小説とかだってそうじゃない?
ゲームだって面白いってだけでは売れないて昔言われたこともあった
今から24年くらい前のドリキャスの時代にツクールじゃないけど
3Dアドベンチャー作成ツールみたいなのが出て作品をアップロードできた
遊ばれてる作品は作った人がメーカーの掲示板で感想なりにマメに応答してたからな
いいじゃないですか!ってすごく熱く感想を書いてくれた人いたけど
シャイだったワイは遊んでくれてありがとうくらいしか言えなかった
でも認知されるように告知活動するのは疲れちゃうので投稿したら何作ったか忘れてるw
483: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MM69-ZfKc) 12/06(金)18:28 ID:CiTMvyA6M(1) AAS
AA省
484: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 18d1-o9yH) 12/06(金)18:53 ID:2lwoOz8t0(1) AAS
ハラタケマルみたいなのがこなければもう何でも良いよ
485(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイW ca5e-sOvG) 12/06(金)19:22 ID:5SzeqPEC0(1) AAS
進行に問題ないバグを見つけたとき言うべきか悩む
あと数えてたら切りがないレベルの誤字
ネタバレにもなるしいちいち挙げてたら作者も気分悪くしないかね
感想なんて自分言われた事ないからわからん
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