[過去ログ] 【4から】20世紀のパワプロを語るスレ【7決まで】 (991レス)
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858: 2005/12/25(日)00:02 ID:TxxbkBEp(1) AAS
コールドにならずによくそんなことがあり得たな…
6ではないが
極 0 6 2 1 6 0 0 4 5 24
パ 3 0 1 5 0 8 1 3 4X 25
くらいなのに、、更に上が(って、何を競っているんだい)
最後にサヨナラスリーランやったお蔭でこの激戦は勝てたんだが
859: 854 2005/12/25(日)02:02 ID:hQXcZceg(1/2) AAS
まあ確かに終盤は良くあるよな。
キャプテンになれ無かった時の苦しみと喜び
4年秋 ピッチャー 超投手戦
______________________________________
帝|0|0|1|0|0|0|0|0|0| 1|
あ|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 0|
COMの自動進行で打たれたソロホームラン以外は完全試合。するめも完全試合サヨナラHRで勝った。
何故か4年秋は打線が全く機能せず引き分け続きで160kぐらい楽勝で行ってしまった奴。
因みにあかつきも帝王相手に完全試合くらった。
むしろ引き分け続きで良かった。熱血、仏契でさえ3回ずつくらいやった。
860: 854 2005/12/25(日)02:04 ID:hQXcZceg(2/2) AAS
つまり投打一つも操作せずにするめと帝王が終わった。
861: [age] 2005/12/26(月)09:55 ID:kAAhdlGN(1) AAS
862: 2005/12/26(月)10:05 ID:iB/z9eAZ(1) AAS
>>849-850
テラワロスww
>>857
仏契vs熱血のカードは本当馬鹿試合になるよな
863: 2005/12/26(月)11:53 ID:ZfplcXA7(1/3) AAS
仏契vs熱血が一番泥試合になるけど、
どの大学でもCOMの熱血相手だとやや乱打戦傾向になる感じがする。
自分が野手のときね。江崎に限らず、猪狩がピッチャーであっても。
864: 2005/12/26(月)12:03 ID:w7XDff5j(1/2) AAS
仏契と熱血は守備の操作レベルが低いから特に点を取られやすい
あかつきも恋の空騒ぎを2回やっておくと目に見えてよわくなる
865(1): 2005/12/26(月)12:11 ID:ZfplcXA7(2/3) AAS
まあ事実はそういうことだが、熱血が相手になるとこっちも点を取られやすくなる気がするってことだよ。
熱血の打撃操作レベルそんなに高くないだろ?まあ低くもないけど。
あかつきは空騒ぎ2回かけると攻撃も弱くなるような気がするな。
空騒ぎと雨上がりを一回ずつよりも空騒ぎ2回かけてたときの方がはるかに勝ちやすい。
まあそれだけ仏契の守備レベルがショボイんだろうな。打ち勝つ野球なら出来るけど。
866(1): 2005/12/26(月)12:17 ID:w7XDff5j(2/2) AAS
>>865
それはサクセス本の言う「同点システム」のせいだな
867: 2005/12/26(月)13:26 ID:ZfplcXA7(3/3) AAS
>>866
同点システム自体が問題になるのは自分が投手のときだけじゃないか?
同点システムはチームの守備操作レベルが如実に現れるよな。
あかつきや官僚でやってると(というかピッチャーなんてほとんどこの2つでしか作らないけど)
するめ相手にすら、ほとんど自分の操作なしとか、場合によっては一回も操作せずに勝つときまであるし。
868: 2005/12/26(月)23:00 ID:D8md56kn(1) AAS
お前らが盛り上がってるせいで中古に売り払った7を
わざわざ買い戻してしまったじゃないか!!
・・・面白いな、これ。
なんで当時の俺は売ってしまったんだろうか・・・。
869: 2005/12/27(火)03:32 ID:AF+jue+1(1) AAS
みんな6?の話してるんじゃないのか?
870: 2005/12/27(火)09:05 ID:m7hm/DKn(1) AAS
6の間違いなんじゃないの
871: 2005/12/27(火)11:02 ID:/7lEhQrB(1) AAS
まあ6も7も面白いから無問題
872(1): 2005/12/27(火)21:34 ID:+La51ER6(1) AAS
どうでもいいんだけど、4って面白い?
4と6を同時に買うつもりしてるんだけど6の話題ばっかりだからよくわからない…
教えてくれたらありがたいです。
873(1): 2005/12/27(火)22:14 ID:j6m/ffgX(1) AAS
基本的にこの頃のパワプロにはハズレはない、と思ってもいいんじゃないかなあ……。
4も5も6も7も、どれも個性あってそれぞれ面白いぞ。中でも6は特に人気だけど。
874(1): 2005/12/27(火)22:57 ID:bkoTL/8S(1) AAS
>>872
筋トレすると評価が下がる前時代的なコーチの下で悪戦苦闘するというサクセスの原点が味わえる
6に比べると内容はさすがに物足りないけど、今なら安いだろうからやってみても損は無いと思う
メモリーパック必須なんでそこだけは注意
875: 2005/12/28(水)00:12 ID:QbT0kq/h(1/2) AAS
64のバッテリーバックアップ用の電池ってどれぐらいもつのかな?
876(4): 2005/12/28(水)00:25 ID:CEikBMX4(1) AAS
>>873>>874
ありがとう。
ひとつ聞きたいんだけど、メモリーパック必須ってことは、
古い奴だからバックアップ電池が切れてることが多いってこと?
で、更に聞いちゃうと、メモリーパックって何?(初歩的な質問で申し訳ない)
877(1): 2005/12/28(水)00:35 ID:QbT0kq/h(2/2) AAS
>>876
メモリーパックって、振動パックとかGBパックとかつけるところにつける補助記憶装置だよ
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