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【CS】ハンコン コックピット part11【PC】 (1002レス)
【CS】ハンコン コックピット part11【PC】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/
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951: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 00:38:04 ID:Z2Dzus0z PS4のGTSportでVR試したこと有るけど全くダメだったな ハンコンでシートとハンドルは固定されてるのに映像内のハンドルがあり得ない位置に移動する オーバルコースなんてダッシュボードが超斜めに映し出されて現実的にはシフトレバーが手元に有るのに 映像のシフトレバーは届かない位置に行っちゃう 今は修正されてるのかもしれないけど、アレ以来やってないな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/951
952: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 01:00:05 ID:iiQ1LNLI VRの利点は立体視によるスピード感 メートル看板頼らなくても踏み込み調節出来るようになったからサイドバイサイドの飛び込みとか雨でブレーキングポイント変わるときとかに強くなった 予選の一発の速さは変わんないけど一貫性は増した感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/952
953: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 01:03:46 ID:exg9Yax/ VRはPimax使っていてFOV200度は没入感すばらしいんだが、ボタンボックス自作してからは使用頻度は減った。 ゴーグルつけてだとどのスイッチ押したかわからない状態。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/953
954: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 01:05:10 ID:ysoFw1jd VRが合う合わないは個人差で相入れないので議論するだけ不毛。こらぐらいでVRの是非の話は終わりにしようや。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/954
955: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 06:43:03 ID:3bBjrawL VR派は3画面置けないかHMDとグラボがハイエンド 俺はVR派で3画面未体験だからしょうが無いw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/955
956: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 06:50:33 ID:PG0gYl9m >>947 視野角調整してハンドルと手がリアルサイズと同一にできるなら、それが実際のスピード感に近いんじゃね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/956
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 07:50:02 ID:rGGRmePV ここはスイッチがやたら多いコクピットの人が多いだろうしVRは向いてない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/957
958: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/10/12(月) 08:39:10 ID:kO4R5Jc8 メガネサイズで視野角肉眼くらいの出たら買うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/958
959: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 09:26:47 ID:VtTqnZXE >>956 多分言っても伝わらんから、自分のモニタで視野角30ぐらい上げてごらん モニタのサイズが違ってもその違和感は同じだよ。そんなリアルならいらんよ そもそもこの問題は手を消せれば解決する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/959
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 10:11:27 ID:PG0gYl9m かわいそうに、デフォが全てだと思って視野角調整でコックピット視点をリアルサイズに合わせる技法知らない人もまだいるんだねぇ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/960
961: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 10:31:06 ID:DiO81Qww >>960 普通にこうすればできるよって言い方できない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/961
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 10:34:44 ID:3bBjrawL >>960 まずやってるゲームとやり方を書いてくれると助かります 無知ですいません http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/962
963: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 11:20:11 ID:LOtFcqB6 視野角と手の大きさは切り離して設定した方が良いと思うよ。視野角は自分の目からモニターまでの距離とモニターの幅から三角関数使って最適値を計算する。その状態からシート位置を前後して手の大きさがしっくりくる位置に調整する。この手順でおkじゃないかな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/963
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 12:04:45 ID:LOtFcqB6 ごめんなさい。VRの視野角調整なんだね。忘れてください。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/964
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 12:08:53 ID:PG0gYl9m やった結果の感じ https://www.youtube.com/watch?v=q3pMDnh8uQ0 やりかた https://www.shupop.com/iracing/2014/11/17/best-immersion-in-cockpit/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/965
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 12:19:57 ID:PJihWlB3 >>964 ちがうよ 普通のモニターの話 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/966
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 13:16:00 ID:VtTqnZXE >>960 >>965 55型であわせようと思うとかなり無理がかかる。環境も変えなきゃならんし しかし環境的にハンコンの位置と椅子は動かせない。27型の環境のままだし それでも合わせようとすると違和感しかない。それがリアルだとしても気持ち悪い 結局デフォで手を消すのが一番しっくりきたわけよ。別にリアルじゃなくてもいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/967
968: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 13:19:24 ID:9+TT5tDN モニタの場合、モニタが窓みたいなもんで、その窓から外を見て運転しているようなもんなんだよな。 VRだと、その窓が無い。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/968
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 13:24:24 ID:PG0gYl9m >>967 他の教えてほしい人用に書いただけでそれで納得してるお前の環境もうどうでもいいw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/969
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/10/12(月) 14:46:47 ID:Z2Dzus0z >>967 視野角調整するとスピード感おかしくなるとか言う割には調整できないとか言うし それで別にリアルじゃなくてもいいとか言っちゃうのは支離滅裂 画面がデカく見えて迫力はあるだろうけど強調された変なスピード感なのが好みなだけだろ うちも55インチのTVでやってるけど2m位離れた位置がちょうど良いくらいだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596898329/970
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