[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part45 (1002レス)
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32: 2023/06/22(木)21:12:25.86 ID:fHWJmvYM(1) AAS
>>30
初代はキモカワ路線だったよな
今は大分カワイイに寄ってきてるが
127: 2023/06/26(月)07:37:24.86 ID:wkRuW/58(1) AAS
もうサブ部門絶対勝てないし馬チン堕ちしようかなぁ
322: 2023/07/07(金)20:57:28.86 ID:h+iHVo8t(1) AAS
ろくにデバッグもしないのにプレイヤーが見つけた有利なバグだけウッキウキで潰すような事してるからこんなシリーズ落ちぶれてんやで
351: 2023/07/08(土)09:03:29.86 ID:pXqt3wRH(2/6) AAS
育成スケジュールもなにもエキスで基礎1000万あれば修羅練武の敵殴ってクラスマスター作業できるんだから
敵を殴れよ
回復しすぎて戦闘方法を忘れた悪魔みたいになってんの面白過ぎるだろ
465: 2023/07/16(日)11:43:56.86 ID:YPV+9sL3(1) AAS
7はプロパティ運ゲーとアイテム転生で数値全然伸びないのが残念すぎたわ
8ではその辺煮詰めて改善してくれ
まあ7までで3Dモデルの大半作ったし
8ではシステムに力を入れられるからきっと名作になるな!(フラグ)
490(1): 2023/07/19(水)07:30:31.86 ID:sIGocHAZ(1) AAS
Steam版の10/3までまだ時間あるし
あと1,2回くらいバグ修正来るかね
706: 2023/08/15(火)15:32:48.86 ID:AO23rjZh(1) AAS
真横に配置するよりショートカットのほうが早いか
失礼しました…
725: 2023/08/17(木)23:06:49.86 ID:8A0tkNld(1) AAS
裏面やらんといけんのか…
でもイノセント集めるよりは楽そうやな
805: 2023/08/23(水)18:48:26.86 ID:4LRvfn3z(2/2) AAS
7ってどこまでやったかで印象変わるよな
ストーリー〜修羅程度までは良作の範囲内だけどやり込み始めたら化けの皮がはがれる
953(3): 2023/09/12(火)12:55:54.86 ID:CSrb2+U8(1) AAS
>>949
>>950
ありがとうございます。
検索したら同じイノセントを2つ牧場に入れて産ませるやり方がいいみたいですね。
wikiには数値が高ければ親となるイノセントは何でもいいと記載されてはいますが。
待てども目当てのイノセントが産まれないので、同じイノセント同士で試してみます。
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