[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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144: 2019/06/18(火)21:43 ID:G2DNhDvL0(1) AAS
ウンウン、たられば談義たのちぃね〜
145: 2019/06/18(火)22:18 ID:SdwPc3oo0(1) AAS
3分でワンコイン、しかもプレイヤーも大満足の格ゲーが席巻したという歴史的事実があるのに
よくもまあ俺のいう通りにすれば上手く行くとか思い上がれるもんだな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
146: 2019/06/18(火)23:13 ID:29mx69Ne0(1) AAS
>>142
よくグラ?やR-TYPE?は難易度を上げたと聞くけど
ダライアス?もその中に入るの?
死ななければ簡単
一度死んだら復活絶望的だが
147
(2): 2019/06/19(水)00:49 ID:21z1VTeG0(1/7) AAS
インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。

?の開発はバカだから難易度を極端に上げるしか脳が無かった。

しかもその難易度の上げ方が最悪。
理不尽なギミック、詐欺判定、自機の弱体化。
糞ゲーとはグラディウス ?のためにある言葉。
148: 2019/06/19(水)00:55 ID:21z1VTeG0(2/7) AAS
インカム問題を解決するために難易度を上げた結果・・・

プレイヤー激減。
僅かに残った信者が長時間プレイ。

真逆の効果。

これを失敗作と言わずなんと呼ぼうか。
149
(1): 2019/06/19(水)00:56 ID:dEhTfu080(1/3) AAS
へー、ダライアスIIやR-TYPE2のインカムは良かったんだ
へー、知らなかったなあ
150: 2019/06/19(水)00:59 ID:U0Tdt2bf0(1) AAS
僕の考えたシューティング衰退論を語るのも結構だけど、自分自身のインカムを上げる事を優先的に考えようよ
いつまでもお父さんやお母さんが生きてる訳じゃないんだよ
151
(1): 2019/06/19(水)01:06 ID:21z1VTeG0(3/7) AAS
>>149
ダラ?、R?のインカムが低いのと、グラディウス ?が糞ゲーなのは一切関係ない。
152
(1): 2019/06/19(水)01:07 ID:faugSrmP0(1) AAS
どうせいつものグラV信者だろ
リアルタイムで80年代後半〜90年代を体験してなくてネットで得た知識だけで語ってるから根本的にズレてるんだよな
153
(1): 2019/06/19(水)01:12 ID:dEhTfu080(2/3) AAS
>>147
>インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。
>>151
>ダラ?、R?のインカムが低いのと

なあ君、思いつきで適当に書いてるか根本的に馬鹿なのかどっちなんだ?どっちもか?
154: 2019/06/19(水)01:16 ID:21z1VTeG0(4/7) AAS
>>152
どこがどうズレてる?
一語一句事実しか言ってない。

そんな抽象的な反論は、反論として認められません。
155: 2019/06/19(水)01:25 ID:21z1VTeG0(5/7) AAS
>>153
お前の読解力の欠如。

俺がいつダラ?、R2の話をした?

2周エンド、1周エンド分岐でもインカムを稼いだゲームが過去にあると言っただけ。
156
(1): 2019/06/19(水)01:47 ID:J8+UkolW0(1/2) AAS
>>147
>理不尽なギミック、
どこの事を言っているの?

>詐欺判定
ダークフォースを知らないの?
可視光線だけに頼ってないで頭使いなよ
それでやられるのも結局最初のうちだけでしょ
判定通りの見た目になっても難易度は変わらないよ

>自機の弱体化
グラIやIIの装備と比べてIIIのB装備は弱体化なんてしてないのにね
省3
157
(1): 2019/06/19(水)01:54 ID:dEhTfu080(3/3) AAS
>俺がいつダラ?、R2の話をした?
2周エンドやステージ分岐制でインカム問題を解決できていない例

>2周エンド、1周エンド分岐でもインカムを稼いだゲームが過去にあると言っただけ。
ん?その書き方だと普通に読めば2周エンドやステージ分岐では通常はインカムは稼げないが、
例外的にインカムを稼いだゲームもあるという解釈になるが、何が言いたいんだい?
そもそもループゲーでも初代グラディウスや魔界村、テトリスみたいに高インカムだった作品がいくらでもあるわけだが
158: 2019/06/19(水)01:57 ID:QXcuvCad0(1) AAS
引っ込みがつかなくなって思いつきで書いてるだけなんだろうからそろそろ勘弁してあげなよ
159
(1): 2019/06/19(水)02:21 ID:21z1VTeG0(6/7) AAS
>>156
理不尽なギミック、詐欺判定、自機の弱体化。

これすらも認められないのか。
相当重症だな。
もはや信仰宗教。
お前を正気に戻すのはオウム信者を脱会させるより難易度高いわ。
160: 2019/06/19(水)02:30 ID:21z1VTeG0(7/7) AAS
>>157
お前の脳みそがループしてるなw

ループゲームでインカム問題が発生したんだろ?
難易度を上げて解決したのか??

そもそも世に出たゲームの殆どはヒットしないんだよ。
その中で一つでも成功例があれば十分。
ループにこだわらなくても人気+高インカムのゲームができる証明なんだわ。
残念ながら。
161: 2019/06/19(水)02:33 ID:yTGWLsl20(1/4) AAS
活気が出てきてよろしいここでVや外伝と言う優秀作品作も投下しよう
162
(1): 2019/06/19(水)02:36 ID:nMigiPpe0(1) AAS
で、自機が具体的にどんな面で弱体化してるの?
フォースフィールドの耐久力も増してミサイルも2連射できるようになったのに
163: 2019/06/19(水)02:37 ID:yTGWLsl20(2/4) AAS
あのナンバリングが最高だのクソだのいつまだも話ができるグラディウスは幸せだと思う
R-TYPEダライアスは傷の舐め合い感はんぱねーから
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