[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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511: 2019/07/15(月)04:20 ID:M1pRK8Xz0(1/4) AAS
STGに限らず当時のアーケードゲームは無限周回が一般的だったからじゃないか
で何で無限周回が一般的になったのか遡っていくと単純に昔のゲームは1周のボリュームが少なかったからだろうな
512
(1): 2019/07/15(月)06:40 ID:x1hwZF4v0(1) AAS
そうか?めっちゃ長い気がするけど
513: 2019/07/15(月)07:39 ID:ZRsbz1Jd0(1/4) AAS
80年代は「腕さえ磨けば1クレで何時間でも遊び続けられるのがテレビゲームの魅力」みたいな空気がまだあったな。エブリボーナスや周回を嫌気するオペレーターの声は当然あっただろうけど。
514: 2019/07/15(月)08:47 ID:th2efm94O携(1) AAS
>>507
得点を競う名残じゃねえかな
515: 2019/07/15(月)08:53 ID:FpXL7INB0(1/2) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
516
(1): 2019/07/15(月)09:30 ID:M1pRK8Xz0(2/4) AAS
>>512
1周のボリュームが少ないってのはグラディウスに対してじゃなくて
それよりさらに昔のゲームに対して言ってるの
例えばグラディウスの基になったスクランブルなんかは1周は短いでしょ
そういう時代からの流れでアーケードゲームは無限周回が一般的になったんだろうと思う
517: 2019/07/15(月)09:36 ID:7JsFhk7E0(1) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
518
(1): 2019/07/15(月)10:23 ID:81+ZarOT0(1/2) AAS
2周エンドだとクリアしたら止めてしまうプレイヤーが多いと思われてたんじゃね?
519: 2019/07/15(月)10:24 ID:FpXL7INB0(2/2) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
520: 2019/07/15(月)11:07 ID:I5HHqOjA0(1) AAS
>>518
「極めたマニアにはさっさと止めてもらった方がコスパいい」
って気づくまでが長かったとw
521: 2019/07/15(月)11:36 ID:8Q7snNMY0(1/2) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
522
(1): 2019/07/15(月)11:41 ID:EyQIqB080(1) AAS
>>516
わかってるけど
話に合うように適当なやつだけ選んで言ってるだけじゃね
523: 2019/07/15(月)12:09 ID:8Q7snNMY0(2/2) AAS
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う
省32
524: 2019/07/15(月)14:25 ID:M1pRK8Xz0(3/4) AAS
>>522
グラディウスのスレだから丁度良い例としてスクランブルを挙げたんだが
そのくらいの時代のゲームって例に挙げたスクランブルのように1周が短くて何回も周回するものか
インベーダーとかギャラガとかパックマンみたいな同じような面が延々続いていって
エンディングとか明確なクリア目標が存在せず周回って概念がそもそも無いものしか無くないか
まあ別にそんな詳しい訳じゃないのでそういうのもあるのかも知れないけど
525: 2019/07/15(月)15:38 ID:SlblxJGh0(1) AAS
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
省45
526: 2019/07/15(月)15:48 ID:ZRsbz1Jd0(2/4) AAS
確かな記憶がある一周エンドゲームって古いところでバラデュークかトイポップ、ドルアーガ辺りで、それより過去は思い浮かばん

※ギャラクシーウォーズの「GIVE UP」はマンガで読んだだけなので除外
527: 2019/07/15(月)16:25 ID:kogHqHpi0(1) AAS
どうでもいいがスクランブルってグラディウスの基礎になったらしいけど
どっちかというとダライアスの方がそれっぽいよな
528
(1): 2019/07/15(月)16:38 ID:AAcX4hbS0(1) AAS
グラの祖先だとディフェンダーも上がることあるけど
そんな似てない気もする
529: 2019/07/15(月)17:15 ID:ie9lEliK0(1/3) AAS
30年前の糞アニメ
こんなの見て面白い奴いるのか?
530: 2019/07/15(月)17:44 ID:QfQ6HYTL0(1) AAS
いるから今に繋がっているのが解らんのかね?
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