[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart91 (1002レス)
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535: (オッペケ Sr33-UJfs) 2021/05/08(土)00:15 ID:+Rh0Tmjkr(1) AAS
分岐クリスタル4つあるしね
536: (ワッチョイ 17bd-9/J3) 2021/05/08(土)01:22 ID:/tj/fOqM0(1) AAS
リボーってパタパタと何が違うの
537: (ワッチョイ 5b24-gUNg) 2021/05/08(土)01:57 ID:R3baLRoC0(1/20) AAS
>>525
それ
発進は細かく区切られてるからスタッフロールだけ区切ってくれてるだろ思ってスキップしたらそのままスコアと獲得資材画面
やったのが7.2だったから余計にエピローグが気になった
538(1): (ワッチョイ 5b24-gUNg) 2021/05/08(土)02:06 ID:R3baLRoC0(2/20) AAS
結局7.0の残骸は何なの?
様々な世界戦で撃墜されたRが集まっている次元?
敵は本当にバイド?
なんとなく7.0だけ敵がバイドじゃなくて、撃墜されたR戦闘機を回収、ゴミとして処分してる機械が生きてるRを発見→異物だ!排除しないと!ってなって襲ってきてるイメージなんだけど
6.1も作ったのは人類ではないみたいだし
案外どっかの文明が作ったR戦闘機用のゴミ処分場なんじゃないかとも思える
539(1): (ワッチョイ fab7-gUNg) 2021/05/08(土)02:22 ID:oUccDof60(1) AAS
エンジェルパックとか載った機体が試験後捨てられてるだけだったりして...
540: (ワッチョイ 5b24-gUNg) 2021/05/08(土)02:53 ID:R3baLRoC0(3/20) AAS
>>539
ストライダーの特徴的なプロペラントタンクが付いた機体もあるあたり、ありとあらゆる期待が集められてるっぽいな。探したらグランドフィナーレとかカーテンコールもあるんじゃ?
試験にしては捨てすぎ。試験だけで人類滅亡してそうな数だわ
でもその仮説だと捨てられたRの怨念が主人公機を引き摺り込んで襲ってきてるって妄想も出来るな
541: (ワッチョイW cf02-o9M9) 2021/05/08(土)03:14 ID:bZBfbBKf0(1/4) AAS
宇宙が赤いからバイド帝星付近と思うし実際の戦闘で壊れたRと思う
542: (ワッチョイW bebf-UREF) 2021/05/08(土)03:56 ID:PRg6CSRN0(1) AAS
琥珀色の宇宙空間がバックにある辺り、あれが現実として存在する空間であるとは限らない
琥珀色の宇宙はtacでは物理的な空間ではなくバイド化が進行する提督率いる艦隊の見る夢のようなものとして描写された
543: (ワッチョイ 5b02-dxvU) 2021/05/08(土)06:19 ID:P1FAvBIL0(1) AAS
>>538
この考察新しくてなんか好きだな、別文明かはわからないけど
過去未来の地球人が巻き散らかしたゴミ収集してたら中に
フォースも混じってて取り込んで上手に処理してたのに
コントロールロッドや制御しれた掃除機壊して
最後フォース本体が乗っ取られて暴走してる感じにも見える
544(1): (アウアウウー Sa1f-mL5Q) 2021/05/08(土)07:32 ID:rHhox8yxa(1) AAS
ウォーキングデッドみたいに敵がバイド以外にも別文明軍26世紀人類22世紀人類って感じに増えていきそう
545(2): (ワッチョイW 1715-GFFc) 2021/05/08(土)08:26 ID:OYqdeLGz0(1/5) AAS
あれはそのまま様々な世界線で撃破されたRが集まった場所
=プレイヤーがミスしてきた全ての自機が集まった場所だと思う
だから出てくる敵が幸せな思い出=ハッピーデイズ
546(1): (ワッチョイ 2f35-S65l) 2021/05/08(土)09:12 ID:T4t1PBOb0(1) AAS
ようやくリリースされたのかと思ったら
サンダーなんとか6みたいなことになってたのか。
ご愁傷さま…。
今のクリエイターにRの新作はやっぱ無理だったんかね。
何年先になるかわからんが、M2なりゴッチが
デルタやファイナルのリメイクしてくれれば
もうそれで十分かな。
547(2): (ワッチョイW 0b4f-UMWS) 2021/05/08(土)09:18 ID:U97+rTsp0(1) AAS
>>545
作中設定としてあれだけ大量のR機が破棄されてるとは考えにくいから
あれはメタ的にこれまでのR-TYPEで散っていったプレイヤー機って考察は俺もしてたけど
その上でそのハッピーデイズの解釈はすごく良いな涙出そうになった
そう考えるとあの面はR-TYPEシリーズを締めくくる最後の面としてこの上なく相応しい感じがしてくる
548: (アウアウウー Sa1f-5EZ4) 2021/05/08(土)09:28 ID:+kHMiGNwa(1) AAS
>>546
流石にクソゲー未満の何かと言われる物に並びはしないぞ
全体的には賛否ある佳作
いろんな要素こぢゃまぜでステージ毎のクセも大きいし
好みでカスタムしてなんとか良作ぐらい?
スマホゲーみたいなサービス、発展途上って面も若干あるはず
549: (スプッッ Sd8a-WDpI) 2021/05/08(土)09:30 ID:yd56kaTCd(1) AAS
期待した出来には届いてないけど
サンダーフォース6やオトメディウスXと比べたらはるかにマシ
550: (アウアウウー Sa1f-hIHa) 2021/05/08(土)10:15 ID:TfgHuMFSa(1/3) AAS
ゲーム性に関してはサンダーなんとかVIより全然マシだった。時期判定も慣れてきたし
ただフォースが扱い辛いだけ
設定の不明瞭な部分も元々シューティングの大半が
後付け設定だったり
実世界でもとりあえず証言やデータがあってもそれが何か解らない
例えば未確認飛行現象なんかも実際ある訳だから
一見無責任に思える
説明不足丸投げでも個人考察にまかせてこうあるべきを
押し付けない公式の姿勢は良かったと思っている
551(2): (アウアウカー Sa7b-Gc5h) 2021/05/08(土)10:18 ID:wHI3L8KFa(1/2) AAS
>>547
あれは複数の意味を持たせていると思う。
・R戦闘機パイロット達の見る思い出と悪夢
・歴代タイトル全てのプレイヤーに対する感謝(thanks for playing)
・「死に覚えゲーって舞台から一歩引いて見ると酷い惨状が転がってるよね」という製作者&プレイヤー双方に対するシニカルなジョーク
細かく言えばまだまだ色々あるだろうけど大きく言えばこの三点じゃないかな。
あと付け加えるなら、フォース?が今回は破壊されずに画面奥側のどこかへ飛び去っていったのは
バイドからすると「STG世界からSLG世界への一時撤退」のようにも思えなくはない。
その仮定で解釈すると、7.2はFINALとTACTICSを繋ぐ世界と取れなくもないかな。
552(1): (アウアウウー Sa1f-pt/0) 2021/05/08(土)10:25 ID:7GhPjTTxa(1) AAS
出てみればかなりの良作評価に落ち着いた感じだよな
STGとしても一部粗はあるが遊び易く上達の幅もある
グラフィックは言わずもがなそこらのSTGよりはるかに上だし(特に戦闘機)
設定資料も充実してる、追加要素やアプデにも期待できるとなかなか隙がない
553: (ワッチョイW 8f1d-gXjy) 2021/05/08(土)10:26 ID:qp4lHc250(1/2) AAS
アッハイ・・・・・・・
554: (アウアウウー Sa1f-hIHa) 2021/05/08(土)10:31 ID:TfgHuMFSa(2/3) AAS
改善しなければ正直まだ良作とまではいかないかな…
今はまだ凡作以下
因みにステージ7.0は7X.ステージで一番好きかな
初代道中から出るインスルーがボス戦まで繋がる元祖演出と似ている
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