[過去ログ] 御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜276城目【IPあり】 [無断転載禁止] (1002レス)
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812: (ワッチョイ cd71-ouXu [180.53.74.48]) 2017/11/17(金)22:20 ID:25l2efSY0(3/6) AAS
聚楽(弓)で重いとか言ってるのは昨日のヤバい奴か
813: (ワッチョイ 6bae-1rkn [153.212.55.158]) 2017/11/17(金)22:22 ID:srssEn990(5/6) AAS
今回もとりあえず駿府最大化だったわ
さすがに他の娘も並べてからだったけど
814: (ワッチョイ e304-RuWE [125.9.205.136]) 2017/11/17(金)22:31 ID:2F61AlpM0(2/3) AAS
柳ちゃんはマジもんの壊れやね
序盤で上田とのコンビネーションはちょっと笑ってしまう
815: (ワッチョイ b504-i+oj [210.20.160.84]) 2017/11/17(金)22:33 ID:1fvn6nge0(1/3) AAS
聚楽第は基本値が駿府+2なせいで
最大化までで67対88と最終的に21も多く食うからな

これが同じだと思う方がヤバイ

改築来たら78まで減って差が詰るから
そしたら言われなくなるのも既定路線
816: (ワッチョイ cdf1-4GnD [180.53.176.246]) 2017/11/17(金)22:35 ID:jcncGRny0(2/2) AAS
駿府使ってりゃええやん
俺は聚楽のほうがLv高いから聚楽使うわ
817: (ワッチョイ cd71-ouXu [180.53.74.48]) 2017/11/17(金)22:35 ID:25l2efSY0(4/6) AAS
TDシステム的な壊れは岩殿山
バフで壊れはひこにゃん
818: (アウアウカー Sac9-fsv0 [182.251.251.51]) 2017/11/17(金)22:36 ID:RO/pZQnza(2/3) AAS
駿府も聚楽も平じゃないと使わないしどっちでもいい
819: (ワッチョイ cd71-ouXu [180.53.74.48]) 2017/11/17(金)22:38 ID:25l2efSY0(5/6) AAS
なぜ駿府推しがいるのかこれがわからない
比べる対象も聚楽に拘るし
820
(1): (ワッチョイ cbf1-RuWE [49.241.176.86]) 2017/11/17(金)22:40 ID:OqC/A4mN0(3/3) AAS
聚楽コンプレックスだろ
821: (アウアウカー Sac9-fsv0 [182.251.251.51]) 2017/11/17(金)22:41 ID:RO/pZQnza(3/3) AAS
聚楽の特技で安平トークン強化したら強そう 安平持ってないけど
822
(1): (スプッッ Sdc3-BOlD [1.75.235.177]) 2017/11/17(金)22:41 ID:3BVTBQg8d(4/4) AAS
>>804
聚楽程度の気で重いって言われたらもうなにも言えないんですが
823: (ワッチョイ b504-i+oj [210.20.160.84]) 2017/11/17(金)22:43 ID:1fvn6nge0(2/3) AAS
この最大化に必要な気を眺めてると

弓無計略5段階って
地形一致で67が、地形不一致でも80で済むんだよね

未改築計略有り5段階地形一致が88ってのと比べると
「駿府は地形を超えて使う」って人の気持ちも分からんでも無い

まぁ、うちの場合山も平山も水も別に育ってるから出番ねぇけど
824: (ワッチョイ e386-2Rtq [123.1.122.251]) 2017/11/17(金)22:43 ID:mt4ZcS9t0(5/5) AAS
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり

インサガ民だが、それ相手にするだけ無駄なんよ
825: (ワッチョイ 6bae-1rkn [153.212.55.158]) 2017/11/17(金)22:45 ID:srssEn990(6/6) AAS
今回は平だし、両方使えばええねん
826: (ササクッテロレ Sp19-+Pvy [126.247.203.75]) 2017/11/17(金)22:45 ID:ecZa75fsp(12/12) AAS
>>820
単に持ってないか、欲しい城がこなかったからゴネてるだけよな
両方あったら両方育てて使い分けるわ
827: (ワッチョイ b504-i+oj [210.20.160.84]) 2017/11/17(金)22:47 ID:1fvn6nge0(3/3) AAS
聚楽第持ちでやいやい言ってるのは
大体要約すると

「改築実装まだー?」

になるとか何とか
828
(1): (ブーイモ MM4b-STiZ [163.49.206.57]) 2017/11/17(金)22:48 ID:/DZmU5PKM(1) AAS
軽さのsnp
範囲バフと敵が多い時の聚楽

開幕すぐ猛攻が来るならsnpの方が使いやすいかな
盾の近くに置いとくと回復で大体安定

長期戦なら、聚楽と安平を近くに置いて最大化までもってくと敵がモリモリ減るから強いよ
829: (ワッチョイ 2560-GXP8 [58.1.77.60]) 2017/11/17(金)22:49 ID:ZoBPxbVi0(10/10) AAS
使ってる人はすまんな、聚楽凸2だから駿府は餌要員なんだ
830: (ワッチョイ e304-RuWE [125.9.205.136]) 2017/11/17(金)22:52 ID:2F61AlpM0(3/3) AAS
駿府今となっては大絶賛するほどじゃないんだよなあ
まあ結局手持ち次第なんだけど
831: (ワッチョイ eb54-RjUU [121.103.251.160]) 2017/11/17(金)22:58 ID:+q8qSD4g0(4/4) AAS
>>828
だからその序盤のラッシュを計略で乗り切れば気節約に・・・

なるとかならないとか
ラッシュの処理方法が変わると編成や配置まで見直せたりしなかったりとか
そういう話は通じないんですよね
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