[過去ログ] XboxOne向けDirectX12対応タイトルは2015年末までにリリースか★2©2ch.net (1001レス)
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1: ©2ch.net [sageteoff] 2015/05/10(日)19:49 ID:nLFz88lX0(1) AAS
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2chスレ:ghard
2: 2015/05/10(日)19:51 ID:bT/NdG/h0(1) AAS
そんなことより箱1がどうすれば売れるか考えようぜ
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(1): 2015/05/10(日)20:17 ID:X7OfE/wm0(1) AAS
PS4の足を引っ張れればいいので、世界でのシェアが3割もあれば十分
日本で売れようが売れまいがどーでもいいのですよ
4: 2015/05/10(日)20:24 ID:/VT/78U20(1) AAS
どっちにしろ、アップルが最終的に勝つだろ
5: 2015/05/11(月)10:08 ID:WcZB8hqB0(1) AAS
うんアップルとMSに比べたらソニーとか蚊帳の外
6: 2015/05/11(月)10:54 ID:mDN9Dqm80(1) AAS
ウリアゲPS教徒は蚊帳の外だから
ここに書き込まなくていいぞ
7: [age] 2015/05/11(月)10:58 ID:jw2+jmso0(1) AAS
いきなり無関係なことを持ち出すのがPS教
8
(2): 2015/05/11(月)11:11 ID:Jco7x/Pq0(1) AAS
DirectX12以前にクラウド対応したゲームは
いつ出るんだ
9: 2015/05/11(月)11:11 ID:/LbM2dV20(1) AAS
なんにせよ楽しみ
10: 2015/05/11(月)11:14 ID:hV/Q6f5jQ(1) AAS
スパークが更に良くなったらいいな
11
(2): 2015/05/11(月)11:53 ID:HRaStq+u0(1/2) AAS
>>8
クラウド対応が何指してるのかは知らんが
ドライバーターにクラウド使ってるForza5、Forza Horizon 2
botとオートタイタンにクラウド使ってるタイタンフォール
カオス自警団のbotにクラウド使ってるサンセットオーバードライブとかでてるじゃない
今後は破壊表現の物理演算にクラウド使うCrackDownがでるんだっけ
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(1): 2015/05/11(月)12:23 ID:LLH9effF0(1) AAS
>>11
どれもくそAIだからノーカンみたいなこと言ってるやつはたまに見かけるな
13: 2015/05/11(月)12:27 ID:s38weA9e0(1) AAS
タイタンのミニオンがクソ言ってんのはエアプだな。
14: 2015/05/11(月)12:32 ID:MFUcQIa60(1) AAS
>>3
日本での売り上げも大事だよ
日本人とマルチした方が快適だし
15: 2015/05/11(月)15:20 ID:4tNYrQsw0(1) AAS
>>12
ForzaGT対決スレでも『そういう事にしたい』書き込みが出始めてるわw
16: 2015/05/11(月)15:27 ID:wPZEvkej0(1) AAS
>>8みたいな奴とか無限のクラウドパワーとか
未だに言ってる奴は大抵クラウドとは何か理解してない気がする
テクミンも含めて
17: 2015/05/11(月)17:14 ID:pFsiYkMx0(1/5) AAS
なんか意外と誰も触れてないが、Killer InstinctのAIもクラウドよ
18: 2015/05/11(月)17:20 ID:fqGN4ige0(1) AAS
>>11
サンセットオーバードライブはカオス自警団のフィールドにもクラウド使ってる
だから8人がミッション中もエリア制限されず勝手な場所に行ける
19: 2015/05/11(月)18:33 ID:n5K2u91c0(1) AAS
なんだ、結局ゴキちゃんが知らなかっただけかw
20: 2015/05/11(月)19:31 ID:v8LAY4GG0(1) AAS
ゴキちゃんはクラウドとDX12について自分で調べる気がないみたいだな

ゆとり世代の弊害かな?結局、はちまとか覗いて、妄想とデマ、PS教の教本を見てひねくれていったんだろうな。

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