[過去ログ] 海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2 (849レス)
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580(1): (ワッチョイ 3fbe-buzn [61.196.45.182]) 2017/12/27(水)04:22 ID:aM90B3+/0(1) AAS
ソニーはシェア絶対主義だから市場規模がどれだけ縮小しようが売上高がどれだけ下がろうが
相手のシェアを徹底的に削って潰せればそれが正義と思ってる会社
それで商売が成り立たなくなったら焼き畑して店じまいするだけのこと
テレビでもPCでもラジコンでもやってることはすべて同じ
でも複数の企業が切磋琢磨することって市場としてはものすごく重要なことなんだよね
国内でのXBOXのシェアなんて微々たるものだったが360時代にMSが日本市場にした投資は
技術面でも宣伝面でもあらゆる面でそれは日本のゲーム市場の糧となった
その投資をソニーは殺しに行き、MSは死ぬことは無くても市場に失望して投資をほとんど行わなくなった
これってソニーが得してるだけで日本のゲーム市場にとっては大きな損失なんだぜ?
セガをハードビジネスからの撤退に追い込んだのもMSを日本市場から追い出そうとするのも全部ソニーの
省1
581(1): (ワッチョイ d388-sZpz [118.106.129.239 [上級国民]]) 2017/12/27(水)04:23 ID:iIpoBnws0(16/19) AAS
>>579
仮にそうだとすると、ビジネス戦略においても国内の箱はPSに完全敗北したことになるな。
582(1): (ワッチョイ 73d2-8b1P [14.3.47.202]) 2017/12/27(水)04:24 ID:C+TsDJuR0(4/4) AAS
>>563
>>任天堂はもともと優れたソフト開発会社であり、
>>ハードはその付属品という位置づけ。
任天堂ってアーケード基盤→ゲームウォッチ→ファミコンと
全部ハードとセットでソフトつくってきて
ソフト会社だったこと1回も無いんだけど?
ただの知ったか君がそれっぽいこと言ってるだけかあ
君もそこら辺のはちまキッズと同類だったか…話すだけ無駄だったわ
583: (ワッチョイ 63d3-buzn [106.165.59.66]) 2017/12/27(水)04:25 ID:UH/ZbZgI0(11/12) AAS
ソニーの様な忖度に頼ったサードの囲い込みだと、縄が緩くていつでも逃げられる飼い犬を飼っているようなもの
サードとも微妙に言いがたい。もしくはサードとしての価値はあまりなお
ハイエナの様に便乗商法でくるサードにしろ、市場原理にさらされてるからこそサードパティってのはその価値があるんだよ
ID:iIpoBnws0
お前はこれをトレンドと言い張るが、実際こんなことやってるの、ソニーくらいじゃねーのか?
囲い込むなら、囲い込むでキチンとした形で囲いこむほうが合理的とそう言ってるのだが
584: (アウアウエー Sa9f-7LW1 [111.239.125.186]) 2017/12/27(水)04:26 ID:yOfetnnMa(4/4) AAS
>>581
全く持ってその通り
MHWの国内展開を見ても明らかだ
585: (ワッチョイWW 135c-tu6d [220.49.234.21]) 2017/12/27(水)04:26 ID:txXSolmR0(1) AAS
>>369
崖っぷちの一歩先ってひょっとして
586: (ワッチョイ d388-sZpz [118.106.129.239 [上級国民]]) 2017/12/27(水)04:27 ID:iIpoBnws0(17/19) AAS
>>582
・・・・・・まぁ、私は初めからお前さんとの話に意味を感じていないがね。
587(2): (スッップ Sd5f-/dcg [49.98.174.71]) 2017/12/27(水)04:30 ID:80gE3HF3d(1) AAS
「普通の操作方法のゲーム機を、やっと世界最強のソフトハウスである任天堂が出した」
ってだけで全然今ぐらいの売れ方はすると思ってたよ
棒振りしろとかタッチしろとか2画面出せ、しかもUnreal Engineはガン無視で高い独自開発キット
この10年の任天堂ハードって、むしろサードがソフト出すほうがおかしい排他仕様だっただろ
Switchは、普通のコントローラーで普通の開発エンジンで普通のゲームが遊べる任天堂機。
これをずっと待ってたんだよ。こういうのでいいんだよこういうので。
588: (ワッチョイ d388-sZpz [118.106.129.239 [上級国民]]) 2017/12/27(水)04:34 ID:iIpoBnws0(18/19) AAS
>>587
かつて私がそのような任天堂の次期携帯機を予言していた時には、
まるでそれがネガキャンのようにかみついてくる人間がいたが……
彼らは今、どうしているのだろう。
589: (オッペケ Srb7-vkjg [126.204.196.164]) 2017/12/27(水)04:34 ID:NT9IuESGr(2/2) AAS
>>580
最初から最後まで難癖つけてるだけだな
ほんとソニーアンチはソニーを特別視しすぎなんだよなぁ
590(1): (アウアウエー Sa9f-7LW1 [111.239.128.43]) 2017/12/27(水)04:37 ID:cWrvy68ca(1) AAS
かつてあなたが主張してた次世代携帯機ってのを一字一句間違いなく書き出してみて
591(1): (ワッチョイ a3be-buzn [218.218.152.13]) 2017/12/27(水)04:38 ID:8J72MVdX0(1) AAS
任天堂の商売は自分のところの客を一人でも多く増やすやり方
ソニーの商売はライバルのところの客を一人でも多く減らすやり方
今現在のソニーは任天堂の客を減らすための手札をすべて使い切ってお手上げの状態
592: (ワッチョイWW ef4c-h8mv [119.245.131.169]) 2017/12/27(水)04:40 ID:wHLfxy5y0(1) AAS
>>587
Switchのコントローラーは過去最悪だぞ
全くもって普通じゃない
任天堂ゲームにも相応しくない最低の出来
593: (ワッチョイ d388-sZpz [118.106.129.239 [上級国民]]) 2017/12/27(水)04:42 ID:iIpoBnws0(19/19) AAS
>>590
???
一字一句というのがよく分からないが……およそ次のような話だ。
・普通のプログラマブルシェーダーのGPU
・普通に一枚の高画素大画面
・当然に3DSとの互換はなし
・当たり前に立体視機能はなし
・タッチパネルはあり
こんな感じだよ。
594(1): (スッップ Sd5f-+01A [49.98.131.158]) 2017/12/27(水)04:47 ID:Wjsfv31Ad(1) AAS
で、国内サードとPS市場が盛り返すための有効な策は何があるのかね?
595: (ワッチョイ 93a4-7xPB [124.150.255.39]) 2017/12/27(水)04:50 ID:A0traWgG0(1/6) AAS
ジョイコンの分離コンの手軽さ味わったら
従来のコントローラーは煩わしすぎる
596: (ササクッテロ Spb7-M277 [126.33.148.30]) 2017/12/27(水)05:09 ID:Uq1fg3qkp(1) AAS
>>562
何をどうすると苦痛になるんだよ
おまえさんはPS4が出るまではずっと苦痛を感じながらゲームしてたのか?
597(1): (ガラプー KKf7-2MDf [07l2xlc]) 2017/12/27(水)05:20 ID:R/Gjl/nQK(1) AAS
金正日「我々はアメリカに絶対に勝てない。しかし我が国が滅びるくらいなら、周りを道連れにして全て滅ぼしてしまえ」
ソニー「我々は任天堂には絶対に勝てない。しかしソニーが業界に居られないなら、業界そのものを滅ぼしてしまえ」
598(3): (ワッチョイW d3d7-FzkM [182.171.170.19]) 2017/12/27(水)05:20 ID:tDDPjmQV0(2/7) AAS
>>594
1. マルチでもいいからとにかくSwitchにゲームを出す。
2. 任天堂と手を組んで10代にゲームを売り込む。
3. 売れなくてもそれを10年くらい根気よく続ける。
4. 計画開始から10年後、任天堂ハードからゲームを遊び始めたPSユーザーにそのゲームが売れるようになる。
真面目にこれでOK。
FF無双ウイイレテイルズ龍が如く等が落ちぶれたのは任天堂ハードでゲームを出さず若年層を取り入れなかったから。
ドラクエやモンハンがなんとか維持してるのは任天堂ハードでゲームを出して若年層を取り入れているから。
幼少期や思春期に存在すら知らない興味ないものを大人になって買うわけがない。
思い入れが無いからね。
599: (ワッチョイW b35c-SP0S [126.235.62.109]) 2017/12/27(水)05:46 ID:oybSandg0(1) AAS
PS4で開発費だけ高騰して軒並み前作割れだもんなぁ…
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