[過去ログ] 海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2 (849レス)
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(11): (初段) (ワッチョイWW 13c1-iU9+ [182.167.125.202]) 2017/12/26(火)19:21 ID:fMAQzjGW0(1/2) AAS
5 Biggest Mistakes Sony Committed With The PS4 And PS4 Pro In 2017
外部リンク:gamingbolt.com

ソニーは日本で3年間という時間的リードがあった 彼らはその間日本のサードパーティ業界のサポートに全力を入れた
彼らはFFの本編の誘致に成功した 10年ぶりにDQ最新作を発売させることにも成功した
2009年以来、発売されていなかった据置のモンスターハンター最新作も発売予定だ
新しいヤクザゲームも発売された 基本的には、日本の主要サードパーティの多くのタイトルが
PS4で発売もしくは発表された モンハン最新作の発売を記念してモンハンブランドのPS4Pro特別版も作られた

しかし、これらの施策にかかわらず、ソニーは現在日本市場での優位性を失い、敗北し、任天堂に全てを
奪われる危機に晒されている スイッチは現在主要サードから大きな注目を集めている
サードのゲームを開発するために国内的にも国際的にも十分な基盤が確立されつつあると認識されている
省8
2: (ワッチョイW 3ff9-l+Rc [123.230.146.129]) 2017/12/26(火)19:22 ID:fODi1x8V0(1) AAS
バンナム「デジモン新作が売れない...このままじゃ新作作れないの助けて」
2chスレ:ghard
3: (ラクッペ MM37-GdJ7 [110.165.147.231]) 2017/12/26(火)19:24 ID:NpqMrvX1M(1/13) AAS
コレ、確実にコメントの方が面白いな
4: (ワッチョイW 3fd3-DBu8 [27.94.141.62]) 2017/12/26(火)19:24 ID:jgtx0x0B0(1/2) AAS
>>1

まずSIEは自社IPを捨ててユーザーを先細りさせてしまったのが原因だと思う
5: (ワッチョイ ef0e-H9DT [119.228.205.7]) 2017/12/26(火)19:24 ID:uQh/hm980(1/2) AAS
いちおつ
6: (ワッチョイ e3e4-Rnko [202.57.232.201]) 2017/12/26(火)19:30 ID:MwtnXZpD0(1/3) AAS
MSが和サードへの支援を切った途端にクオリティが落ちた例をみるに、>>1の記事も
あながち外れてはいないといえるな

あの時の後発完全版商法&先行へのフォロー一切なしはほんと酷かった
それを煽ってたソニーハードファンもな。あの箱でもマルチで数万は売れる市場があったのに
何よりMSからの協力がなくなったのはサードには打撃だろ
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(1): (ラクッペ MM37-GdJ7 [110.165.147.231]) 2017/12/26(火)19:31 ID:NpqMrvX1M(2/13) AAS
日本をわざわざ例にあげるって事は
まあ、この記事書いた人の国ではswitchは現行機勢に殴り負けたんだろうな

「2017年PSの5つの失敗」を書き上げる為に他国限定で「PSはswitchに追い詰められてるよー」とか例示されてもなぁ

「ソレが我が国や世界市場に波及する」という論理が抜けてるんですがそれは…
8: (ワッチョイ 7388-H9DT [14.132.241.52]) 2017/12/26(火)19:31 ID:94dQZwzG0(1/7) AAS
>>1
乙です
オクトパスメガテンベヨネッタ楽しみです
9: (ワッチョイW efd3-BBP6 [111.110.211.76]) 2017/12/26(火)19:31 ID:jeAkFAvy0(1/2) AAS
ゴキブリには辛い現実やな
10: (スッップ Sd5f-uIvG [49.98.166.40]) 2017/12/26(火)19:32 ID:xmMEk1ggd(1) AAS
>>7
認知バイアスにはそう見えるのか
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(5): (ワッチョイ d388-bqMz [118.237.98.233]) 2017/12/26(火)19:33 ID:vUAFJWQI0(1) AAS
ソニーはこの事態に全く対応できず、日本市場を台無しにしてしまった
正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない

わろた
12: (ワッチョイ efac-b6RK [223.223.99.240]) 2017/12/26(火)19:33 ID:vs7JFTSc0(1/2) AAS
今更な疑問なんだがゲーム業界というか和サードって市場を広げようとしない所が潰そうとするよな?
これ何かメリットある?
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(3): (ワッチョイ 7388-H9DT [14.132.241.52]) 2017/12/26(火)19:34 ID:94dQZwzG0(2/7) AAS
>>11
>正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない

エ、FFとドラクエとモンハンで迎え撃ったし・・・
まあ、その辺でどうにもならないなら、もうどうにもならない
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(1): (ワッチョイ 3f4f-7LW1 [203.165.22.148]) 2017/12/26(火)19:35 ID:al0CFl6G0(1) AAS
スイッチは海外では主力サードの協力得られそうにないもんな

メディアコストが高い、容量が少ない、パッケージソフトなのに大半をDLしてくださいみたいなアホなことになってる
HDDを標準で持たずにたったの32GBのストレージのみ 利益率の良いDL販売やDLC商売の障害
15: (アウアウカー Sa77-PlGi [182.251.252.4]) 2017/12/26(火)19:35 ID:LqKJ+bi4a(1) AAS
まぁ俺ら日本人にとっては日本での出来事が
一番プライオリティ高いけどな
正直今SONYが日本を見捨てて海外でのみ
PSを販売するようになっても何の不思議もないしな
16: (スプッッ Sd5f-Gm6i [1.75.242.40]) 2017/12/26(火)19:36 ID:84gSPBr3d(1) AAS
>>11
ネット上で工作がんばってきたのに!
17: (ワッチョイW 3fd3-DBu8 [27.94.141.62]) 2017/12/26(火)19:36 ID:jgtx0x0B0(2/2) AAS
WiiUが早めにお亡くなりになったのがスイッチの成功した理由かも
下手にダラダラWiiUで売ってたらマリオデとか3Dワールドみたいにミリオンいってなかったと思う
18: (ワッチョイW cfa1-W1lH [121.117.98.72]) 2017/12/26(火)19:37 ID:F1Fuk7ag0(1) AAS
FF15を筆頭に始まったコンボ凄すぎるもの
そりゃ客も逃げるわ
19: (ワッチョイ 93a4-7xPB [124.150.255.39]) 2017/12/26(火)19:37 ID:FVDC6zPO0(1) AAS
>>11
あれこの状態って歯軋りって言うんじゃ
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(1): (ワッチョイWW b35c-NfdZ [126.5.65.12]) 2017/12/26(火)19:37 ID:aYNYhSxT0(1) AAS
サードが集まってるPS4が1年目経ってないSwitchと台数の差が半分切ってる
ってのはソニー何やってんのって思われてもおかしくないわな
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