[過去ログ] 海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2 (849レス)
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445: (ワッチョイW efd3-/dcg [111.104.163.177]) 2017/12/26(火)23:29 ID:uCNcsBct0(5/6) AAS
>>351
その他でノーモアヒーローズとかベヨネッタとか真・女神転生とかも出るからなかなか凄いラインナップではある
446(2): (ガラプー KKf7-Wnhf [5Dj3MU9]) 2017/12/26(火)23:31 ID:KtQ84wwYK(3/3) AAS
2018年に発売される期待のソフト
滲蘖S4滲
モンスターハンターワールド
待ちに待ったPSのモンハン!
シェンムー3
わずか8時間でキックスターター金額到達!!
キングダムハーツ3
前作120万本、世界600万本!!!
省4
447: (アウアウカー Sa77-FzkM [182.251.249.37]) 2017/12/26(火)23:32 ID:ZiCXR6sGa(1) AAS
>>387
和ゲーオタゲーは海外だとSwitchの方が需要あったりする
448: (ワッチョイ bfe5-89OF [115.179.186.25]) 2017/12/26(火)23:33 ID:VdAlPdbf0(1) AAS
妊娠が好きそうなスレ
449: (ワッチョイWW d3b8-PN9j [182.164.237.52]) 2017/12/26(火)23:35 ID:P4pr0Q1b0(2/2) AAS
>>440
あれは海外勢からしたら全く知らんキャラのオールスターでしかも無双っていう最悪のコンボだからしゃーない(内容も陳腐だし)
和ゲーブーム来てるしローカライズ上手くしたら今なら8や9みたく100万近く行けるかもしれない まぁ厳しいだろうけど
450(1): (ワッチョイ 63d3-buzn [106.165.59.66]) 2017/12/26(火)23:35 ID:bfYjRZ6/0(6/6) AAS
>>351
日本で目立って売れるソフトって任天堂とFFDQしかない。この構図、SFCからずっとそうじゃん
FFQQがないから任天堂だけが売れている。それだけの事
ま、現代ではモンハンも加わってるかもだが
モンハンはswitchで売れる兆しはあったのに、自分の味方に背中からザックリと逝かれたからねえ
カプコンが悪いのであって、知ったこっちゃないんだけど、まあ、頑張ってMH5が出来るまで耐え忍んでくれや
451(5): (ワッチョイ bfed-89OF [211.131.220.77]) 2017/12/26(火)23:36 ID:BB/G7TyB0(1) AAS
>>36
この話が出ると必ず
国内の箱市場が壊滅的だからというレスが付くが
実際は箱〇が絶好調の時に
FF13は日本の360では発売しませんとスクエニが公式に発言したり
そこそこ売れてたコエテクの三国無双6を日本国内だけ発売しなかったり
コナミがメタルギアライジングを国内発売はしませんと言ったり
して日本国内の箱〇市場の芽を摘むような事を連発してたたのよね。
452: (ワッチョイ bfc8-fmZc [115.177.229.131]) 2017/12/26(火)23:39 ID:JFZ5o9un0(5/7) AAS
>>446
RDR2は前作累計1400万以上だろ
文字通り桁が違う
453(1): (ワッチョイ bfc8-fmZc [115.177.229.131]) 2017/12/26(火)23:40 ID:JFZ5o9un0(6/7) AAS
>>451
国内のゴミ箱なんか全盛期でも今のPS4の1/5以下の市場しか無かったのに
生かす意味なんか1ミリも無いわアホ
454: (ワッチョイ cf64-buzn [153.207.177.81]) 2017/12/26(火)23:41 ID:86MSsTdI0(3/4) AAS
まーた箱とPCの売上足してるよw
455: (ワッチョイ cf64-buzn [153.207.177.81]) 2017/12/26(火)23:42 ID:86MSsTdI0(4/4) AAS
>>453
でもPS撤退じゃんw
456: (ワッチョイWW ffb3-LZnN [133.236.90.227]) 2017/12/26(火)23:42 ID:cMARxYdp0(12/13) AAS
>>451
それな
あんたはよく分かってる
457(3): (ワッチョイW 1388-Tfdh [220.158.23.209]) 2017/12/26(火)23:44 ID:WZVeyL+p0(6/6) AAS
箱はMSKKが無能だったからしょうがない
ただ今のSIEJAも同じくらい酷いと思うわ
458: (ワッチョイWW 3f5c-b+s2 [221.42.114.92]) 2017/12/26(火)23:47 ID:ZyAQNfML0(1) AAS
箱◯バッシングはホント酷かったな
レッドリングみたいな失策もあったが
459(3): (ワッチョイ bfc8-fmZc [115.177.229.131]) 2017/12/26(火)23:48 ID:JFZ5o9un0(7/7) AAS
>>457
確かにSIEJAはソフト開発に関しては目も当てられない位に酷いな
取り敢えず今残ってる3流プランナー全員クビにしてその分の金を引き続きサードへの支援に回すべき
任天堂からサード全部引き剥がせたのは勿論任天堂の失策もあるが何よりそこの戦略が素晴らしかったから
460(1): (ワッチョイ cfd3-0xXg [121.106.162.151]) 2017/12/26(火)23:49 ID:NixlocQK0(10/10) AAS
>>457
無能というか、ゲーム業界の事を余り知らない状態で、いつものようにPCソフトを売るような感じで当たり前のように仕事をしてただけの印象
和サードの動きがおかしかったのもそうだけど、色々と後手に回りすぎだよMSKK
461: (ワッチョイW efc1-FzkM [111.217.101.129]) 2017/12/26(火)23:49 ID:TF0wg0770(1) AAS
任天堂大勝利
462: (オッペケ Srb7-LZnN [126.204.16.57]) 2017/12/26(火)23:49 ID:x1Qm3qlHr(7/7) AAS
>>457
いや、開発費の支援をしつつ技術支援もしながらゲームのクオリティを上げてきたんだから無能とは言えんよ
360時代は言わずもがな
最近もオリやカップヘッドをインディーを代表するIPに成長させたし
463: (ワッチョイWW 93d3-b+s2 [124.214.114.232]) 2017/12/26(火)23:50 ID:3084nZo00(2/2) AAS
なんかさみしいよな、CSは日本の家芸みたいなところあったからさ
俺は久夛良木のPS2発表会のスピーチのことは一生忘れない、と同時に最先端のバトルから逃げた奴には未来がないことを思い知ったよ
任天堂はある意味ゲームソフトウェアの最先端を行っている
これが生命線なんだろな、強いIPも結局はこれに支えられているだけだよ
464: (ワッチョイ efac-b6RK [223.223.99.240]) 2017/12/26(火)23:51 ID:vs7JFTSc0(2/2) AAS
>>459
もう全部のサード集まってるのに何を支援するん?w
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