[過去ログ] 海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」 2 (849レス)
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56(1): (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)19:59 ID:Si2v+Nnb0(1/8) AAS
>>41
WiiUも箱1も変化しようとしてずっこけたからなぁ
これに関してはソニーが遅いんじゃなく任天堂のが早かったと思うわ
実際、3年でDQマルチにMH確保はそこまで悪くない
客層まで移動させるには3年じゃ足りないしね
74: (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:07 ID:Si2v+Nnb0(2/8) AAS
>>69
いや瞬間的に話題にはなったぞ
ただWiiUだったので鎮火した
92: (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:12 ID:Si2v+Nnb0(3/8) AAS
>>75
まぁそれも短期の話だからね
種をまき続ければコンテンツ力の勝負よ
妖怪ウォッチが一時的とはいえポケモンに肉薄したように、可能性だけはある
103: (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:18 ID:Si2v+Nnb0(4/8) AAS
>>99
視野が広くても任天堂コンテンツが好きなんだから移動しようがないだろw
アプリ出してるとはいえ本腰がどっちにあるかは一目瞭然だわ
119(1): (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:21 ID:Si2v+Nnb0(5/8) AAS
>>111
そうしたら多分任天堂も詰むぞ
131(2): (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:24 ID:Si2v+Nnb0(6/8) AAS
>>114
末期のイメージで語ってないか?
360初期は忌避されるに足る問題児ハードだったぞ
仮に比較でマシだったとしても慰めにしかならん
142: (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:28 ID:Si2v+Nnb0(7/8) AAS
>>137
比較の話じゃないって言ってるじゃん
169(1): (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/26(火)20:44 ID:Si2v+Nnb0(8/8) AAS
ふと思ったが、ネタにされてた「○○がPS4に出ればハードごと買うのに」ってあれ
○○を必死にかき集めてれば違ったかもね
626: (ワッチョイ b35c-bqMz [126.114.80.27]) 2017/12/27(水)07:54 ID:hAGC7Xpe0(1) AAS
>>621
単純にソニーが金積んだんじゃね?
オンゲならともかくオフゲはマルチにしない理由がない
803: (ワッチョイ fb5c-FiVz [126.114.80.27]) 2017/12/28(木)07:59 ID:/RpNuoOm0(1/3) AAS
>>788
今時据え置きでミリオン二本出すのも凄いと思うけどねぇ
片方はマルチまで含めたら300万だし
スクエニは頑張ってるほうだと思うわ
806: (ワッチョイ fb5c-FiVz [126.114.80.27]) 2017/12/28(木)08:16 ID:/RpNuoOm0(2/3) AAS
意識するのはある程度プレイしてからだな
前にやってつまらなかったゲームの続編に手を出す人は少ないだろうし
ストーリーが繋がってるんじゃないか気になったりもする
ゲーム自体初めてならとりあえず突っ込んでいく
825: (ワッチョイ fb5c-FiVz [126.114.80.27]) 2017/12/28(木)14:44 ID:/RpNuoOm0(3/3) AAS
日本軽視は今後進むんだろうな
キッズの星の動きがもっと見えれば違ったけど
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