[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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112: 2018/01/23(火)10:50:10.17 ID:uv+Mposa0(1) AAS
>>1
動画見た感想でしたか?
244(1): 2018/01/23(火)13:12:50.17 ID:HL94rW9/0(1) AAS
ウィッチャーとかマーカー追うばっかりで何が面白いかわからんかったわ
汚いおっさんと妻子がどうなろうが興味ないし
終始カード集めしかしてなかった
346(1): 2018/01/23(火)14:29:37.17 ID:v551gY7i0(19/57) AAS
>>338
お前の思考はキッズ以下だよな
世界観が違うから方法が違うだけで
ゼルダのシステムは他にない!って馬鹿だろ
当たり前だよ
他のゲームはゼルダじゃない
>>342
都合悪くなってよじ登って滑空+どこにでも、に変えたか
じゃスパイダーマンでもどうぞ
大昔からやってるんで
389(3): 2018/01/23(火)14:59:05.17 ID:WMj1jZxBd(19/29) AAS
>>359
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w
数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)
↓
数百人が歩いた道のりをデータに起こす
↓
そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する
省9
610: 2018/01/24(水)14:31:16.17 ID:B+TDZuAua(1) AAS
噂じゃ
アグナ ラギア ブラキもくるラッシュ
618(1): 2018/01/24(水)17:38:36.17 ID:oj318OZOK(1/2) AAS
>>617
発想力や探求心のないお前にはおつかいゲームがお似合いだよ
642(1): 2018/01/25(木)09:31:07.17 ID:REBnsCj9d(1) AAS
ゼルダほど、キャラクター自身にここまで魅了ないヒーローも珍しい。まるでAIロボを操作してるみたいだ。
ゲーム自体は普通に70点はあるのでキャラクターが足引っ張ってるな。
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