[過去ログ] ロックマン11 Switch1.4万 PS4 1.2万wwwwwwwwwww (663レス)
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(3): 2018/10/10(水)22:01 AAS
外部リンク:www.4gamer.net
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(5): 2018/10/10(水)22:02 ID:C2D+qrBt0(1) AAS
・既にPS4にカプコン信者を集めてる
・ロックマンユーザーはPSのメイン層である氷河期世代が多い
・公式がいつもPS4版で宣伝

PS4版の方が売れないとおかしい
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(3): 2018/10/10(水)22:54 ID:a1vei0P70(1/2) AAS
PSユーザーは元からこんなガキゲー買わないって分かりきってたけど
スイッチは酷いな ほんとサード不毛のハードだわ
122
(3): 2018/10/10(水)23:02 ID:4RQETHYq0(2/2) AAS
逆転裁判はアニメも始まったし、生き返るでしょ
352
(3): 2018/10/11(木)10:49 ID:y0dq3yYH0(2/2) AAS
これでコナミの
ドラキュラとかゴエモンを復活してーって
このスレで煩いカスを黙らせる事が出来るんだから
ある意味貢献したなwww
煩いのは声だけww
573
(5): 2018/10/16(火)05:33 ID:Af8CNIfta(1) AAS
ロックマンの当たり前を見直し探索型のロックマンヴァニア出そう
592
(7): 2018/10/16(火)23:11 ID:vinejUJ+0(3/3) AAS
>>588,589
それさ、日本語も下手だし論旨も錯綜してるわで何度呼んでも何がいいたいのかよくわからないんだよね
あと〜なのだ。っていう、昔の攻略本とかムックで見たような文体の多様がはっきりいって違和感だらけ
まあとてもプロの書いた文章には思えないが、ウェブ媒体のライターだからこんなもんなんだろう

で、何が意味不明なのかというと、そもそもそのライターが低難易度の調整がダメなことをディスってるのか
単純にコンテンツそのものが弱いことをディスってるのか、あるいは単に時代遅れなことをディスっているのか、
それぞれががまったく判然としてこない、というか混同している

たとえば低難易度の調整についてうまく対応している例としてcelesteとcupheadを取り上げてるが
結局その2つともこまめにリスタートポイントの設定をしていることを除けば、特に低難易度用の優れた調整があるわけでもなく
単純にストーリーとアニメーションが優れているから低難易度で達成感がなくても面白い、とされている
省16
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