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カプコンミリオンセールスタイトル更新 バイオ7 610万本 モンハンXX 300万本等 (52レス)
カプコンミリオンセールスタイトル更新 バイオ7 610万本 モンハンXX 300万本等 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/
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1: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 11:31:26.05 ID:AB9E0yeA0 ダブルクロス合算されとるw http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html モンスターハンター:ワールド 発売日 : 2018年1月 ハード : PS4, Xbox One, PC, DL 本数 : 1,190 万本 バイオハザード7 レジデント イービル 発売日 : 2017年1月 ハード : PS4, Xbox One, PC, DL 本数 : 610 万本 モンスターハンターダブルクロス 発売日 : 2017年3月 ハード : 3DS, NSW, DL 本数 : 300 万本 ストリートファイターV 発売日 : 2016年2月 ハード : PS4、PC、DL 本数 : 290 万本 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/1
33: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 14:27:17.70 ID:3xJyAb9D0 バイオ7増えまくってんな700万本越えるな ただ5や6と比べるとセール分が多い700万本だから儲けは少ないかも まあバイオブランドは守られたからRE2で7から初動売上回復したけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/33
34: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 14:34:00.89 ID:GQJm9iy60 移植が120万 新作も120万 コスパ考えると圧倒的にスイッチの方が上やな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/34
35: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 14:35:45.40 ID:uorVhmz70 開発期間考えればXとXX合算で1タイトルとしていいくらいだな 開発コストはHDタイトルに比べれば安くあがるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/35
36: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 15:02:24.39 ID:SrsVsTNi0 >>34 Q3(10月〜12月)だけで120万本と累計120万本比べるとかw 日本だといつ発売したと思ってんだよw 合算されたのが今回なだけで9月終了時点で80万〜90万ぐらい売れてただろw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/36
37: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:06:06.67 ID:Zsu5vbwu0 XXは海外で90万本くらいかな? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/37
38: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:09:14.47 ID:gU15Cl1vM XXってXのバージョンアップ版やろ これで300万とかボロい商売やな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/38
39: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:14:48.56 ID:2Aay5uEba バイオ6は合算しやがってるのにバイオ5は個別集計してやがるのが小賢しい そんなに「実は初1000万突破のソフトはMHWではなくバイオ5でした〜w」ってバレるのが都合悪いのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/39
40: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 15:14:55.02 ID:SrsVsTNi0 >>30 と言っても4のバージョンアップの4Gでも開発1年6ヶ月開発人数200人かかってる ソース https://www.youtube.com/watch?v=Vc0rdazCw24 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/40
41: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 15:15:44.95 ID:SrsVsTNi0 >>38の間違い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/41
42: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:17:35.89 ID:2Aay5uEba あ、違う6じゃなくて7な http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/42
43: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 15:18:14.90 ID:SrsVsTNi0 >>39 6のスペシャルエディションはただのDLC入りだからじゃね 7のゴールドエディションもそうだけど 5の時は3DSのモンハンみたいにDLC配信無しの買い直し限定だったから PS4XB1向けのリマスターは同じように別集計だし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/43
44: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:23:19.15 ID:mYlGQUUj0 というかXXは4回目の完全版みたいなもん MH4の完全版MH4Gを使って作ったMHXを更に要素を追加したのがMHXX http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/44
45: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:23:27.36 ID:2Aay5uEba >>43 それがねPS4箱1版のバイオ5も別集計なんですよ XXは合算してるのにおかしな話だよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/45
46: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:26:32.36 ID:Zv0fPjGSp MHWもこれから使い回しで儲かるから良かったな Switchのモンハンが出るとしたら 流用元がもう無いから新規になるのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/46
47: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:38:07.80 ID:ca/8D9rAd バイオシリーズは年末のセールで着実に積み上げてるな 1000円のバラマキだけど売上=純利益だから結構稼いでそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/47
48: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:40:22.93 ID:s38dxh+QM スト5とか半分はセールだろうな 俺も半額で買ったしw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/48
49: 名無しさん必死だな [] 2019/02/08(金) 15:45:57.74 ID:fl3HEIaV0 >>45 4や6も別集計じゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/49
50: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:46:22.67 ID:mYlGQUUj0 >>46 Wの素材使いまわすんじゃないかな Dos→P2nd Tri→P3rd みたいにマップ簡略化したりして カプの社長もモンハンWで作ったのをベースにしばらく展開するとか言ってるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/50
51: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:47:37.38 ID:mYlGQUUj0 ストは早々に値下げ安売りしまくって発売日買った俺みたいな ユーザーは当時涙をのんだ記憶がある それからカプコンのゲームは安くなったら買うっていうスタンス http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/51
52: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/08(金) 15:54:05.89 ID:Zv0fPjGSp >>50 WiiからPSPでもポリゴンやテクスチャ、ボーン数を半減させてたけど Switchだとどれくらい減らせば動くんだろうな DOOMとかのパニックボタンの移植だと 描画ピクセル数を他機種の5分の1とかまで落としてたけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549593086/52
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