[過去ログ] 任天堂派の人々に「ゲームをやりこむ楽しさ(トロフィー制度など)」を知ってもらうには、 (476レス)
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239: 2019/03/08(金)14:53:15.26 ID:K2kzlWe+(2/2) AAS
>>237
サブクエストとしてちゃんと練って作り込まれるべきものを
しょぼい文章のポップアップ表示で適当に手抜き実装しようって仕組みがハードウェア実績だからな
ゲーム内実績としてサブクエストとしてちゃんと練り込んだうえで、
ハードウェア実績と連動するならいいが、
実績と相性がよくないゲームにまで強要されてるから適当かつ手抜きの糞実績が量産される
250(1): 2019/03/08(金)16:28:08.26 ID:oD7mi2E10(1) AAS
PSにあってスイッチにないもので叩こうとするとしても
トロフィー選ぶのはバカすぎだろw
374: 二回縛りのE3撤退はPS5発表を盛大に見せるため 2019/03/10(日)06:46:22.26 ID:hyg33lCX0(1) AAS
徹底してないものでマウントを取ってるだけ
それが朝鮮風評工作代理店の子供じみた手口
428(1): 2019/03/10(日)12:42:34.26 ID:QJbjrMlN0(2/3) AAS
ふと思い出したが、先日どこかのスレに
「ブレワイの祠の宝箱は中身が大したことないからクソ」とか書いてる人がいたな
ブレワイの場合、ほとんどの要素が「見つけたこと自体がご褒美」というゲームだが、そこに明白な「ご褒美」が無いと満足できないという人もいるらしい
やり込みも、「やること自体が楽しみ」な人に対して、「やり込んだねと褒められることが楽しみ」と感じる人もいるんだろう
まあそれも、ゲーム内実績で十分なはずなんだが、システムに組み込まれてゲームのフレに見せられるところまで無いと満足できなくなってるのかね
ウルトラレアを引いてツイッターやフレンドに見せびらかすために○万円つぎ込むような考え方かな
440(2): 2019/03/11(月)07:04:04.26 ID:SqvDZDbx0(1) AAS
バイオやDMCの動画見ててさ
あの唐突な雰囲気ぶち壊しの
トロフィー獲得メッセージ見ると
全然欲しいと思わないんだよなw
まあ表示オフにできるんだろうから
別にあってもいいけどね
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