[過去ログ]
モノリスソフト、「ゼノブレイド3」と「新規アクションゲーム」の2本を開発中! (1002レス)
モノリスソフト、「ゼノブレイド3」と「新規アクションゲーム」の2本を開発中! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
334: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:17:56.51 ID:YOqeppO70 ゼノブレの戦闘は難しいというより まとまりがなくて何をさせたいのかいまいちよくわからんのよ 1は未来視があったからなんとなく伝わるが 未来視なくなったクロス以降はとっちらかってしまった 挙句2は結局ボール割りゲームになってしまったしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/334
335: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:18:57.56 ID:ZLHGWAi70 任天堂が睨みを利かせたらちゃんと完成しそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/335
336: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:20:23.10 ID:CZqyZTZj0 >>334 クロダイルとサーペントてただのボール割りで倒せたっけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/336
337: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:20:40.09 ID:ufX5eoHEp 任天堂が睨みをきかせて失敗したゼノクロオンライン化という惨劇もあるし 一概に任天堂が有能とは限らんけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/337
338: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:21:58.71 ID:41nSuCS10 13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/11(月) 17:35:14.84 ID:eVDwgF780 [2/3] >>12 任天堂に買われたことすんげえ苦痛に思ってそうだよねモノリス 15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/11(月) 17:36:23.28 ID:GF0RwsxUa [1/2] >>13 7 名無しさん必死だな 2019/03/11(月) 17:34:30.64 ID:eVDwgF780 >>6 それはお前の感想だろ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/338
339: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:22:33.12 ID:WhtOF1ka0 ストーリーとキャラに任天チェック入れてくれるだけでいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/339
340: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:23:04.78 ID:wpAfp81K0 アバター主人公とダクソをパクろうとして失敗したオンラインは任天堂がやれって命令したんだっけ そういう意味ではモノリスは被害者だよなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/340
341: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:23:49.29 ID:yG6bLYhra UIとかは世界観に気合入れすぎて追いつかないんじゃねーかな? 他のRPGにはない魅力的な部分だから妥協できないのは分かるけどね 妥協しちゃった結果がゼノクロだから世界観を完成させてれば俺は良いかな〜w http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/341
342: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:24:57.58 ID:ZAwrMJ4RM ゼノクロのフィールドは広いけど、敵の配置とかテキトーな感じ ランドマーク的なのもいっぱいあるけど、何のためにあるのか分からないのも多いし あと敵から逃げづらすぎて探索意欲が下がりまくる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/342
343: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:25:11.37 ID:M9VyNpek0 >>260 イーラと本編じゃエンジン違うんじゃないっけ だからイーラでの改善点を本編に適用しようとするととんでもない手間かかるんじゃね それこそPS4版ドラクエ11を11Sと同じにするアプデが無理なのと同じようなもんで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/343
344: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:25:29.13 ID:GtWGMr2z0 >>334 とっ散らかるもクソも基本的に3作とも適切なタイミングでアーツ出すタイミングゲーでしょ ボールメーカーも別に高効率にになるだけで別に手を出さなくてもLv99オーバーのエンドコンテンツは遊べるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/344
345: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:25:56.77 ID:7jiuVeTQ0 ゼノクロ実況してた人がモンハンっぽい、って言ってたけど確かに部位破壊もあるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/345
346: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:26:50.28 ID:MR0DdTXC0 ゼノクロはマップは最高だったんだけどなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/346
347: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:27:51.39 ID:Ku1Bm/zFd >>334 本編はそれで良いがユニークモンスターとかチャレンジバトルは玉割りだけじゃ倒せんだろ チェイン起こす前に全滅するぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/347
348: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:28:10.20 ID:krkaX3zLH 次作るならとにかく「分かりやすさ」を最重視して作れ 自己満システムやUIからは流石に卒業しろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/348
349: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:29:20.69 ID:JupIsOjh0 ゼノブレは特にクロス以降ルールのためのルールを多用する作り方で しかも直感的な理解をさせるようなデザインに全然なってない というのが顕著になってるから分からない人がたくさん出るのは当然だわなあ 非常に対照的な例がBotWで あれは戦闘も戦闘以外もダンジョンもとにかくゲーム全編で シンプルな統一されたルールを徹底して作り込むことで 分かりやすくて人それぞれ自由に遊べて奥が深いゲームデザインにできてるわけだけど ゼノブレクロス以降はちょうど正反対な設計になってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/349
350: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:30:01.87 ID:xe3PzrUM0 JRPGの時点で売り上げは限界があるから あのFF15がミリオン程度の売り上げを 見たらRPG自体は今は流行らないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/350
351: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:31:36.94 ID:MR0DdTXC0 モノリスは基本的に煩雑で面白さが分かりにくい システムばっかだからなあ ゼノブレも大概だったし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/351
352: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/11(月) 21:31:45.34 ID:tIEk77Bzr 低能がついてこれないようにもっと複雑にしていけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/352
353: 名無しさん必死だな [] 2019/03/11(月) 21:31:56.15 ID:wpAfp81K0 複雑なマップを作るだけなら「ジオラマで複雑な山岳地帯とか作るのが趣味です」っていう人間とやってることが同レベルなんだよな マップはあくまで手段・土台でその上に”ゲーム”を構築できなきゃ何も意味ないってのをゼノクロはよく教えてくれたわw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552292883/353
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 649 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.238s*