[過去ログ] 電撃「Switch『ヨッシークラフトワールド』の消化率は45%、伸び悩んだ印象が強い」 (68レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2019/04/04(木)19:30 ID:dYIr0Xb+r0404(1) AAS
外部リンク:dengekionline.com
2017年にニンテンドー3DSで発売された『ポチと! ヨッシー ウールワールド』以来2年ぶりの新作となる本作。
販売実績は推定5.5万本と3DS版の初週実績3.9万本(累計16.2万本)を上回ったが、店頭消化率は45%前後とやや伸び悩んだ印象が強い。
今後の後伸びに期待したいところだ。
続く2位には先週トップのPS4用ソフト『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロ シャドウズ ダイ トゥワイス)』が顔を並べた。
今週は4.7万本を販売。累計販売数を20.9万本まで伸ばし、発売2週目で20万本超ヒットを達成した。
この他新作では定番の競馬シミュレーションシーリーズ最新作『Winning Post 9』(PS4・Switch/1.9万本)がトップ10内にランクインしてきた。
2(1): 2019/04/04(木)19:31 ID:J23A/Mzy00404(1) AAS
任天堂のソフトってこの緩やかな立ち上がりで1年後もずっと売れ続けるもんなんでしょ
初動しか売れ行きのないPSソフトと同列に語るのはアホくさい
3: 2019/04/04(木)19:31 ID:QEfZJdP600404(1/2) AAS
大爆死です
4: 2019/04/04(木)19:31 ID:5XUXi4/U00404(1/2) AAS
超ヒットなんですけど
5(3): 2019/04/04(木)19:31 ID:D4h58nRn00404(1) AAS
ヨッシーとかピノキオとかあまり売れんのに出すスピンオフは
出すことに意義があるみたいな感じなんかねえ?
売れたら儲けものくらいの
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 63 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.259s*