[過去ログ] 【オワコン】FF14が更に過疎化 (1002レス)
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216: 2019/05/08(水)04:11 ID:ZvL7eHxb0(2/2) AAS
ゲームデザインには著作権ないので、パクったもの勝ち
ただし、パクリ元よりも面白くないと相手にされない
大量に出たWoWフォロワーの中では14は傑出の出来だな。一番成功してるし。
IPが強かったとか、会社の規模が大きかったというのもあるけど
やはり家庭用の長い歴史を持っている日本のゲーム産業と
PCゲーム業界で育ってきたMMOと言うジャンルの絶妙なユニゾンが
新しい楽しさを生み出したんだと思う
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