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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】 (1002レス)
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/
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651: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 00:57:53.58 ID:mdc7qysL0 >>650 そんな金は使っていない そんな金があるなら毎年債務超過にならない PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/651
652: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 00:58:37.99 ID:8wrdpjT0p https://www.pcgamer.com/destiny-2-on-stadia-will-not-have-crossplay-with-pc/ Distiny2のstadia版、なんとPCとのクロスプレイが不可能でPSの勝利が確定 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/652
653: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 01:06:15.20 ID:oPYlreGT0 PS次機種に急ブレーキかかったかね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/653
654: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 02:52:59.15 ID:mdc7qysL0 まだクロスプレイ不可とかやってんのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/654
655: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 05:45:23.19 ID:4Zi73tyM0 また末尾xの妄想 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/655
656: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 06:15:42.19 ID:ZBgFMFGC0 3年屈む発言に反発した人がスイッチで出してんのかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/656
657: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 06:20:50.59 ID:Q6Q0xKkG0 >>650 通常の開発費より300億円増やしたって意味だよ。 要はこれでPS5の開発している事は確定した。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/657
658: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 07:40:55.85 ID:wvsARoDb0 中期計画で開発費計上していないのに増やすとか意味不明 しかもMSとの提携は一応共同開発なんだからゼロのわけがない 300億でも少ない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/658
659: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 08:21:15.23 ID:hvI6cgPDx >>651 >>655 そんなもん研究開発費のところに載ってるだろうが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/659
660: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 08:25:13.87 ID:4HEArZpA0 ソニー セグメント別研究開発投資額 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 ゲーム *891億 *919億 *958億 1062億 1163億円 半導体 *960億 1204億 1176億 1072億 1242億円 デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億円 AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億円 モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億円 コンポネ *136億 *157億 *144億 本社 *347億 *313億 *444億 449億 459億円 合計 4643億 4682億 4475億 4585億 4812億円 5000億円 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/660
661: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 08:32:28.99 ID:99ZmIpUS0 ゲーム開発費の積み立て貯金があったらSCEは連続の債務超過になってない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/661
662: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 08:54:06.68 ID:hvI6cgPDx >>660 そうですこれです あんがとさんw >>655 息してる?www http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/662
663: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 10:50:16.58 ID:wvsARoDb0 >>660-662 そんな蓄えはない そんな金があるなら毎年債務超過にならない PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/663
664: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 12:33:13.05 ID:SEscvPs80 2018年ゲーム企業収益ランキング 1位:テンセント(197億ドル) 2位:ソニー(142億ドル) 3位:マイクロソフト(98億ドル) 4位:アップル(95億円ドル) 5位:アクティビジョン(69億円ドル) 6位:グーグル(65億円ドル) 7位:ネットイース(62億円ドル) 8位:EA(53億円ドル) 9位:任天堂(43億円ドル) 10位:バンダイナムコ(27億円ドル) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/664
665: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 12:42:40.27 ID:IqZzYYD20 >>663 頭悪すぎるから基本的な簿記から勉強したほうがいいんやない 蓄えじゃなく、研究開発投資は基本的に毎年の経費や 債務超過云々のバランスシートじゃなく損益計算書の話や http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/665
666: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 12:47:23.78 ID:SEscvPs80 2017年3月末 PS4世界6000万台 スイッチ274万台 PS4−スイッチ:5726万台 2019年3月末 PS4世界9680万台 →北米でも日本でもピークアウトwww スイッチ3474万台 →北米でも日本でも1位!! PS4−スイッチ:6206万台 →何故か差が広がる PS4 GoW 1,096万本 スイッチのサード売上1900万本(年間) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/666
667: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 12:53:09.76 ID:wvsARoDb0 >>665 頭が悪いのはお前だ ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html 投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。 また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた 吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定 ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、 イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC) このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。 なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、 「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。 PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/ ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での 講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。 小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、 「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、 PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 質問者は、既に計上されているのに、「次期Playstationの投資」を聞いたのか 回答者は、既に計上されているのに、はぐらかしたのか、「既に計上しています」と答えずに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/667
668: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 13:36:01.98 ID:Lpqt6df20 >>667 いつまで1年前の2018年の記事の頼ってるんだよ https://www.irwebmeeting.com/sony/vod/20190426/k6vfaw8n/FY2018_4q_01_ja/index.html 今年の4/26の決算説明会でQ&A3でそのものズバリ、ソニー本社副社長が答えてるぞ 2019年度の利益は前年比でないが変わるかというと自社ソフト販売減少分と為替の悪影響をPS4ハードの原価低減でオフセット(相殺)して 次世代機の開発費用の増加で前年比で300億円の減益なるとよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/668
669: 名無しさん必死だな [sage] 2019/06/17(月) 13:43:33.30 ID:jqMUymVM0 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_J.pdf 2019年度 売上高・営業利益見通し vs 2018年度実績 アホでも一目瞭然でわかるようにグラフまである >4)次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速を通じたSGA増加による減益 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/669
670: 名無しさん必死だな [] 2019/06/17(月) 13:48:36.73 ID:wvsARoDb0 次世代機が何かが分からない しかも300億ではとても単独プラットホームなんて作れない MSとの提携も一応は共同開発だから資金はゼロじゃない 3DSの開発費は日経ビジネス試算で2000億円、PS5は300億円では無理 MSのネットワーク強化(強化のみ)でこれまた年間2000億円 300億円では単独でクラウド機も作れない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558853348/670
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