[過去ログ] 【悲報】FF14プレイヤーさん、女子高生を殺害してしまう2【PS】 (1002レス)
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591
(2): 2021/09/09(木)12:28 ID:1tix/Z7vr0909(1/2) AAS
シャキ待ち30分余裕です

画像リンク[png]:i.imgur.com
592: 2021/09/09(木)12:29 ID:1tix/Z7vr0909(2/2) AAS
たのむ
FF14にもどらないか?
593: 2021/09/09(木)12:30 ID:6engWuRPa0909(1) AAS
テイルズがクソゲーだが今年はそれより下にいくクソゲーが控えてる

暁月のフィナーレ
594: 2021/09/09(木)12:30 ID:Zt6T8B8RM0909(5/7) AAS
>>591
やっぱり30分も待たされると苛々するよね…そういうのが積み重なってFF14プレイヤーは凶悪化していくのかな?コワイ...
595: 2021/09/09(木)12:31 ID:dawS6hm000909(10/42) AAS
>>591
みんなが毎回何十分もマッチング待つようなゲーム誰もやるわけがない
すぐに過疎ってサ終するに決まってる

ところがFF14は人がどんどん増えてるのは決算からも明らか
つまりマッチング待ちに極度のストレスを感じる程ではないということ
596
(1): 2021/09/09(木)12:32 ID:T1fQpUCxp0909(3/4) AAS
(´・ω・`)ここで開発の怠慢を諌めない奴はガチのアンチだよね
(´・ω・`)待ち時間なんて無い方が良いのは当たり前じゃない
(´・ω・`)そんなんだからプレイヤーから凶悪犯が出るのよ
597
(1): 2021/09/09(木)12:32 ID:8sv3Vexe00909(4/6) AAS
少なくともドラテンでやりたいことあって30分も待たされたことはない
598: 2021/09/09(木)12:35 ID:Zt6T8B8RM0909(6/7) AAS
>>596
自浄作用も無くやる事といえば他者批判。とてもじゃないけど子供にはやらせられない。きっと人生捨てて2周目の人生待ちみたいな人ばかりなんだろうね。
一緒にプレイしてる人が殺人予備軍なんて考えただけで怖い…
599
(1): 2021/09/09(木)12:35 ID:tTkjmJS5a0909(2/5) AAS
バカ「待ち時間の間にできることがあるので問題ない!!!」

待ち時間なくす構造にしろや
開発は無能か
600
(1): 2021/09/09(木)12:37 ID:V8kTWCdSM0909(1) AAS
待ち時間に他のことできる
みたいな事言われるけど
何で自分の遊びたいことを待たされて、他のことで時間潰して、途中でマッチングしたら中断するの?
アホのゲームをアホの信者が擁護してて泣ける
601
(2): 2021/09/09(木)12:37 ID:0ZSet8IFd0909(1) AAS
DQ10みたいに極めて高度なAI操作のNPCをいつでもどのコンテンツでも自由自在に編成できれば解決するのにFFはやらないんだね
アルゴリズム組めないの?
602: 2021/09/09(木)12:41 ID:Zt6T8B8RM0909(7/7) AAS
>>600
今回のFF14プレイヤーが殺人起こしたのってFF14の待ち時間中に起きた事なんじゃ…??
これが事実なら大変な事だよ。FF14はナミモノガタリ並の反社会コンテンツだった?
待ち時間が無かったら今回のFF14プレイヤーが人を殺した悲劇も回避出来たのかも…
603: 2021/09/09(木)12:51 ID:dawS6hm000909(11/42) AAS
>>597
更新日を逃したら邪神2が半日待ってもシャキらないというのは現役プレイヤーでも認めてますが

そんなコンテンツ誰もやらないって?FF14も数十分のシャキ待ちが発生する可能性のあるメインクエルーレット等は誰もやりませんが
その他のコンテンツならタンクなら1秒、ヒーラーなら1分でシャキるのだからそもそも数十分というのが嘘なので論外
604: 2021/09/09(木)12:52 ID:dawS6hm000909(12/42) AAS
>>601
でもそのFF14に国内でボロ負けしてユーザーも14に移住しまくってるんだからFF14が正しかったのでは?w
605
(2): 2021/09/09(木)12:55 ID:dawS6hm000909(13/42) AAS
>>599
待ち時間を完全になくすことは簡単だよ、そもそも人がいなくて待たされるのではなく構造上の問題なんだから

DQ10みたいにロールも何も関係なくゴチャ混ぜにすれば待ち時間など発生しない
これはタンクが1秒かからずシャキることにより証明されている

だけどそれじゃバトルシステムの根幹に反するので
606
(1): 2021/09/09(木)13:00 ID:tTkjmJS5a0909(3/5) AAS
>>605
開発のお気持ちは聞いてないよ
不便だから待ち時間なくせ
607
(1): 2021/09/09(木)13:01 ID:dawS6hm000909(14/42) AAS
>>606
DPS4人とかになるほうが俺は不便だ
お前の気持ちこそ聞いてないよ
608
(1): 2021/09/09(木)13:04 ID:tTkjmJS5a0909(4/5) AAS
>>607
タンクヒラが増えるような施策をしろ
頭吉田かよ
609
(2): 2021/09/09(木)13:05 ID:+5uJzgAxa0909(1/4) AAS
>>605
いやDQ10もDPSとかヒーラーサブヒーラーなどで分けられて、バランスとったマッチングしてるけど
でも人多いからマッチングするよ
610: 2021/09/09(木)13:05 ID:8sv3Vexe00909(5/6) AAS
>>601
当たり前に思ってたけどそうなんだよな
極めて高度なAI操作のNPCを使えるというのはでかい
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