[過去ログ] ついにファルコム(自社)からスイッチでゲーム発売 (879レス)
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860(2): 2021/11/18(木)20:31 ID:fe6vIaFqr(1) AAS
>>857
ありがた迷惑ならPS Vitaなんて出さなかったかと
パタポンとか良ゲーもあったし
861(1): 2021/11/18(木)20:35 ID:55EAaRku0(1) AAS
>>860
PSPにサードが集結したのがありがた迷惑だっただけで分散してくれりゃ問題はなかったらしい
862: 2021/11/18(木)20:55 ID:jQIIqe6o0(1) AAS
>>861
選択と集中が出来てないねえ
任天堂がSwitchに集中して大躍進したのと対称的
863: 2021/11/18(木)21:11 ID:hw4BbZnea(1) AAS
大失敗したPSPの後継機は出ない、ってのがゲハでの主流の意見だったのに、それに反してVitaなんてもんを出してきやがったんだよな
それによって一時期ゴキブリがはしゃいでたけど、結局出さなかった方がマシだったレベルの醜態を晒して、そのまま携帯ハードから撤退
ほんと何がやりたかったのかわからない
PSPで終わってりゃ「負けたけどそれなりに健闘した」って評価で済んだのに、「ぼろ負けして無様に逃げ出した」に落ちた
864(4): 2021/11/18(木)21:18 ID:ehwLeBjn0(1) AAS
モンハンって人を選ぶはずのゲームなのになんであんなにヒットしたんだろ?
カラオケでオフ会やったりあちこちで集まったり自分で振り返ってみても周りを思い出しても答えが出ない
なお俺は無印Gから初めてwiiトライもやってるそれなりの古参ハンター
865: 2021/11/18(木)21:25 ID:pgEoMN7K0(2/2) AAS
>>860
出さなければ見捨てられて終わりだと言ったでしょ・・・中小サードを渡さないためにも出すしかなかった
vitaを生んだのはPSPの過ちの一部に過ぎないのよ
それと平井の保身のため、嘘だと思うだろうが2014年7月発売の俺屍2を最後にSCE製のソフトは出ていないって言えば分かるだろ
866: 2021/11/18(木)21:43 ID:66fEoYoc0(1) AAS
バンナムの白き魔女移植がそこそこ売れたしファルコムがPSP参入したのは仕方無いわな
867: 2021/11/18(木)21:56 ID:/C2c2h5z0(3/3) AAS
>>864
時間がかかりがちなクエストをいつでも中断できるってのが
当時めちゃくちゃ有り難かったな
採取やるのに人を誘うってなかなか出来ないから
モンハンのゲーム性と物凄く相性が良かった
868: 2021/11/18(木)22:01 ID:zLOlmWtfM(1) AAS
>>864
あの頃対戦しないマルチゲーが流行ってたんだよ
PSPでMHP、DSでおい森が同じ2005年、PCではその少し前からラグナロクオンライン
ハード問わず全体的にそういうとこに客が集まってた
869: 2021/11/18(木)22:21 ID:7O+/F+Bu0(1) AAS
>>858
言うてもオールドPC時代は、木屋さん始めその当時のスタークリエイターによって瞬間的に(凄さが)成り立ってたみたいなとこはあるからな
基本的にあんまクリエイターを大事にしない会社だから、出来る人はだいたいみんな辞めてっちゃうし
870: 2021/11/18(木)22:27 ID:2fzJ4Zf50(1) AAS
>>864
あちこちであつまったって自分で答え言ってるじゃない
あつまって楽しいゲームだからだよ
ネットでのマルチはライト層にハードル高かったけど携帯機持って集まればみんなで出来る
だから大流行したんじゃない
871: 2021/11/18(木)22:31 ID:gBUzmYzX0(2/2) AAS
据置と携帯で分散してほしかったもんだから、PSP・VITAとPS3・PS4のマルチタイトルは
ロイヤリティが優遇されてたんじゃなかったっけか
PhyreEngineがPS系に出すのであればライセンフリーだったのと合わせて、
国内アホサードをPSにうまく縛り付ける作戦としては妙に機能してしまった
872: 2021/11/18(木)22:32 ID:cfM7/j6Ma(1) AAS
>>864
元々モンハンはオンライン料金が月額課金のオンラインで共闘する据置ゲームで
あくまでそっちに誘導するためにオンライン機能がない携帯機で体験してもらった後に
内容を詰め込んでオンラインで色々遊べる据置に誘導するつもりだったんだけど
共闘したくなる難しさのバランスのゲームを身内を集まってローカルで共闘するってのが当時珍しくて大ヒットした上に
オンラインをあえてできなくしてるPSPのモンハンでオンライン通信できる不正ツールが出た上にソニーがそれの対策を放置して
モンハンの販売戦略が瓦解してカプコンが方針変更するほどに流行ってしまった
873: 2021/11/18(木)22:37 ID:jIpNKXBg0(1) AAS
PSのクロスプレイ対応は、Vitaのロード時間の長さで印象悪かったわ。
874: 2021/11/19(金)00:14 ID:6Za1wohw0(1) AAS
ファルコムレベルだとSwitchに移ってきても初週2万本くらいしか売れなさそう
875: 2021/11/19(金)08:19 ID:fhHrVqAH0(1) AAS
>>856
最近9801版買ったのにw
400円くらいだからいいけど
876(2): 2021/11/19(金)10:56 ID:raez3MBr0(1) AAS
新海誠も天門もデッドボールPもファルコムの文句なんて一言も発してないのに「クリエイターを大事にしない」は酷いな
むしろ「クリエイターの可能性を潰さない」だと思うけど
ほんとゲハって基地外しかいないのな
877: 2021/11/19(金)12:23 ID:j7JDcLQb0(1/2) AAS
>>876
イースIIIの前とかスタートレーダー直後とかの
主要スタッフ大量離脱の頃の話のような気がする
あとは古代兄妹などのアルバイト組の話とか
878: 2021/11/19(金)12:35 ID:j7JDcLQb0(2/2) AAS
ちなみに877の件については噂話が先行していたので実態についてはよくわからないのだけれど
879: 2021/11/19(金)13:08 ID:jxBWbG8Ma(1) AAS
>>876
言うても、あんたのキレ方も大概だろ
そのくらいの話でいきなり相手に基地外呼ばわりとか
結局ゲハの住民でお互い様よねって印象にしかならん
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