[過去ログ] 【朗報】メトロイドドレッド、化け物みたいな成功をする (359レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
217(1): 2021/11/13(土)10:27 ID:ogTqOw7X0(1/3) AAS
メトロイドヴァニアは数あれど
アクションゲームとして突き詰めたメトロイドは唯一無二となったって感じ
ヴァニアのRPG性は確かに楽しいし、ボリュームが嬉しいのは確かなんだが
アクションゲームとしては蛇足だともいえるんだよな
ドレッドのすさまじいところはアクションゲームとしても
かなり無駄をそぎ落としてるところ
クリアまでたった10時間程度で、そこから先の上達をプレイヤーに委ねている
こういうユーザーを信頼した作り方はなかなか出来ないよ
メトロイドヴァニア好きほどこのアクションゲームとしての完成度を評価してるんだと思うわ
221: 2021/11/13(土)10:33 ID:ogTqOw7X0(2/3) AAS
ブレワイにしてもマリオデにしてもあつ森にしても
ハードルとか自由度とかの設定の仕方がかなり思い切ってる
ユーザーが楽しみ方を見出してくれるって信用してるから出来る芸当だわ
といってもSNS時代のおかげで楽しみ方の見える化が進んだせいもあると思うが
スイッチからこっち
レールにそって遊ばせようとするゲームデザインや
製作者が見せたいものを見せようとするグラフィックは
完全に旧式のゲームになったんだなとはっきり理解したわ
231(1): 2021/11/13(土)11:18 ID:ogTqOw7X0(3/3) AAS
>>226
メトロイドヴァニアって冠にメトロイド付けられてる時点で・・・
ユーザーは当然比較対象にするでしょ
メトロイドって敵倒しても経験値はいらねーから退屈
みたいな意見が普通にまかり通ってたぞ
フュージョンの評価が低いのもその頃の世相のせい
ムービーもりもりのJRPG全盛時代だったからショボグラ、
ただの2Dアクションとかなり低い評価されてたわ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.808s*