[過去ログ] 箱って世界一のMMORPGのFF14が遊べないのは残念だよな。 (319レス)
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219
(1): 2022/06/05(日)19:57 ID:ajTLblQX0(13/23) AAS
>>215
お前みたいなバカな無職がツール論争を引き起こす元凶
頭悪すぎて恥ずかしい
220: 2022/06/05(日)19:58 ID:4Mqqnmu40(24/25) AAS
せっかくいいスレだったのにキチガイが居座って過疎ってる…
221: 2022/06/05(日)20:00 ID:C4J9X8QW0(20/31) AAS
>>219
お前の主張だと自身の主張はマジョリティーのはずなのに、
スレを見ればただの僻み根性だの言われてるのは何故だい?( ´・ω・` )

誰も支持してないのに多数派を語るのはただのキチガイだよ、ゲーム下手糞ぼーい
222
(1): 2022/06/05(日)20:01 ID:ajTLblQX0(14/23) AAS
ID:C4J9X8QW0は頭悪いから逃げ回るだけだけど

あれだけ好調で人が増えすぎて販売も広告も一時停止するほどだった6.0の
零式シーズンには影も形もなかったact論争が
6.11で絶出した瞬間に燃え広がってコングラも出せなくなり
吉田のお気持ち長文発表といい事態になった理由が
絶のせいでないという根拠を早く説明して?
223
(1): 2022/06/05(日)20:03 ID:KRWJCZPg0(2/7) AAS
零式までなら野良でもいけちゃうユルユルなのに絶なかったら本当にやることないぞ
224: 2022/06/05(日)20:03 ID:w2mJfrAJd(1) AAS
絶が無くても誰も困らないよな
225
(1): 2022/06/05(日)20:04 ID:C4J9X8QW0(21/31) AAS
>>222
論点がズレてるよね

お前が僻み根性で暴れていないのでないという根拠を教えて?( ´・ω・` )
226
(1): 2022/06/05(日)20:05 ID:9oGEIoWFd(1) AAS
>>223
2013年から2017年まで絶は無かったよ
でもサービス終了してないし何なら右肩上がりだったぞ
227
(1): 2022/06/05(日)20:07 ID:ajTLblQX0(15/23) AAS
>>225
余計な雑音はいいから逃げないでくれる?

あれだけ好調で人が増えすぎて販売も広告も一時停止するほどだった6.0の
零式シーズンには影も形もなかったact論争が
6.11で絶出した瞬間に燃え広がってコングラも出せなくなり
吉田のお気持ち長文発表といい事態になった理由が
絶のせいではないというなら根拠を早く説明して?
228
(1): 2022/06/05(日)20:11 ID:KRWJCZPg0(3/7) AAS
>>226
デルタ零式の難易度が絶に相当した時代だからな
みんな三層ぐらいで詰まりまくってた時代

難易度ベースの話だよな?
229
(2): 2022/06/05(日)20:13 ID:C4J9X8QW0(22/31) AAS
>>227
その立証義務はそれを唱える側にあるんだよ( ´・ω・` )

つまり君は絶のせいでFF14のユーザー人口、
ひいてはFF16の売上にまでに影響が出る!!と断言してるんだからその立証義務は君にある

それが出来てないし、あくまでディベートとして、
「では上位コンテンツを無くしたとしてたとしてコアユーザーは何をすればいい?」という話ですら
ファビョってんだから話にならないよね

ただの可燃物のゲーム下手糞じゃん( ´・ω・` )
230: 2022/06/05(日)20:15 ID:bAgomZMgd(1) AAS
絶作り続ける限りツーラー問題が蒸し返されるのは避けられないんだろうね
いっそPCオンリーにすれば割り切れるんだろうけどCSの客も切れないってのは
そこは吉田がやっぱり姑息だと思う
231: 2022/06/05(日)20:17 ID:C4J9X8QW0(23/31) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ちなスト5はグラマス( ´・ω・` )v
232
(1): 2022/06/05(日)20:18 ID:ajTLblQX0(16/23) AAS
>>229
あれだけ好調で人が増えすぎて販売も広告も一時停止するほどだった6.0の
零式シーズンには影も形もなかったact論争が
6.11で絶出した瞬間に燃え広がってコングラも出せなくなり
吉田のお気持ち長文発表という事態になった理由が
絶のせいではないというなら根拠を無い脳みそフル回転して考えてみろよ

結局絶は無駄なコンテンツということ
お前の人生と同じ
233: 2022/06/05(日)20:20 ID:ajTLblQX0(17/23) AAS
>>229
お前みたいな無職は今まさにやってるように掃き溜めでクッサイ自己アピールで酔い痴れて醜態晒してていればいい
現に絶バハムートとかいう無駄コン作る前までのFF14はそうやってきたんだし
234
(1): 2022/06/05(日)20:21 ID:C4J9X8QW0(24/31) AAS
>>232
だからそれは現状だろ?
お前の主張は"超高難易度コンテンツはFF14には不要でしょ

今、炎上してるだろ!!ってのは論点がズレてんだよ、あったまわりーなー( ´・ω・` )

171 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/05(日) 18:39:09.22 ID:ajTLblQX0 [1/14]
吉田というトップ自身がガチで高難度レイドのプレイヤーでもあるという
文字通りのユーザー目線の開発トップってのが14大成功の最大の要因なのは間違いないんだけど
どうしても絶みたいな廃人接待コンテンツを作らないといられない体質を持ち合わせてるのは
本当に残念で惜しい副作用でもある

絶なんて作らなければ無用な分断や論争も呼ばずに波風立たない準廃天国で安定した運営が約束されてるのに
省1
235: 2022/06/05(日)20:22 ID:KRWJCZPg0(4/7) AAS
ID:ajTLblQX0が発狂してるだけのスレにマジレスしちゃった?
236
(1): 2022/06/05(日)20:23 ID:sU7rxYrv0(12/16) AAS
>>228
いやそれは無いw

絶と並べる零式は起動律動だけだよ
というかトークン装備揃ってこないと物理的にクリア不可能とかいう無茶苦茶な罠
237: 2022/06/05(日)20:24 ID:C4J9X8QW0(25/31) AAS
短気なヤツはゲームでもすぐ癇癪起こすから長時間のレイド攻略は無理だとはっきりわかんだね( ´・ω・` )
238
(1): 2022/06/05(日)20:28 ID:ajTLblQX0(18/23) AAS
>>234
ズレてるのはお前の頭髪だろハゲ
5.2~6.0零式まで全部含めてもこの期間久しく絶えて無くなったツール論争が
6.11のタイミングで急に再燃したのは吉田の申し開き長文という形になって出ている以上
紛れもない事実なわけ

絶はせっかくのFF14の成功に水を差すだけの汚点
お前みたいな害虫無職を接待することの代償にしている無駄な悪評が勿体ないという話
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