[過去ログ] 違法ダウンロード者が1つにつき企業は1000円の儲け (122レス)
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65: 2022/06/08(水)08:25 ID:i4DawV7Vd(1) AAS
違法ダウンロードするソフトが好評なの前提でこれだけ書いてるけどSONYのゲームはクソゲー率高いから無理ですよ
66: 2022/06/08(水)09:02 ID:SMTENgIOd(1/3) AAS
>>62
中古の購入数が出荷数上回るというのはクリアして即売りするユーザーが多くないと難しいから稀な例だろうけど
そういう事もあるだろうね

それだけ売れるなら店の利益は高いから次回作の要望はでる
それで予算を割くかはソフトメーカー次第
パッケージの流通に関わる所に利益がでないとXbox化するだけ
67: 2022/06/08(水)09:14 ID:gNQusHBU0(1/24) AAS
ディスクカセット時代、中古販売店がたくさんあって、ゲームユーザーが同士でリアルの交流が盛ん
アカウント紐づけが無かった頃

購入者 200万本 の場合

中古や貸し借りなど、ゲームを「無料」で遊ぶ人は、400万人はいた

その合計600万人が、ソーシャルを作り出し、次のゲームの売り上げや、同じメーカーのゲームの話題を行い
ゲームの売り上げに貢献していた

現代はダウンロードが200万本とすると、ゲームを遊んでるソーシャル人口は200万人
その場合、次の売り上げは確実に下がる
ソニーが陥ってる状況だ
省3
68: 2022/06/08(水)09:16 ID:gNQusHBU0(2/24) AAS
中古店
ユーザー同士の貸し借り会
違法ダウンロードサイトコミュニティ

と言うのは
共通で
「メーカーに印税を払わないファンコミュニティ」


すべて潰したら、「ソーシャルの人口が減る」
69: 2022/06/08(水)09:30 ID:rHBZAG5e0(1) AAS
結局のところ、後ろめたいからエクスキューズが必要なのさ
70: 2022/06/08(水)09:37 ID:YNORgOSIM(1) AAS
違法ダウンロードで遊んだヤツは黙ってるんじゃねーの?
リスク冒して感想書いたりしないだろ

正規に買ったフリすんの?
71: 2022/06/08(水)09:37 ID:gNQusHBU0(3/24) AAS
違法ダウンロードと中古、貸し借りは一緒なんだよ

新品に8800円を払わず、1980円や無料の貸し借りで済ます人は、

「禁止されても絶対に8800円を払わない」

他の娯楽で1980円を使うか、無料で遊ぶわけ

その場合、メーカーの抱えている「無料ユーザー」が減る
72: 2022/06/08(水)09:41 ID:gNQusHBU0(4/24) AAS
トヨタにとって「中古しか買わない客」は優良な客か?

について

長い間トヨタ車を愛好してくれるなら、頑丈な車と宣伝になるだろう

同じようにゲームメーカーにとっても、違法ダウンロード者は

わざわざ自社のゲームを遊んでくれて、面白さの保障をしてくれる宣伝になる
73: 2022/06/08(水)10:29 ID:YbiC6Jcz0(1/2) AAS
もちろん持論の正当性を証明できるデータが幾つかあるんでしょ?
まずはそれを見せてよ
74: 2022/06/08(水)10:46 ID:gNQusHBU0(5/24) AAS
じゃあトヨタが150万円の中古ミニバンは儲からないから全部禁止します
と言ったら、皆トヨタの車を買わずに
ニッサンやホンダのコンパクトカーを買うだろ

たまたま150万円の予算で一番良い物を買ってるわけで
予算は有限だから、他のメーカーを買うわけだ

違反者を禁止したら、トヨタユーザーがいなくなるわけ
75: 2022/06/08(水)11:05 ID:o7xg8ENCd(1) AAS
>>1が何を言っているのか理解出来ない
76: 2022/06/08(水)11:09 ID:AtRN//q3M(1/2) AAS
>>62
そこまで中古が買われるならメーカーが中古屋やったら
77: 2022/06/08(水)11:11 ID:AtRN//q3M(2/2) AAS
トヨタだって中古車販売してるよね
78: 2022/06/08(水)11:14 ID:9cxC5BXU0(1) AAS
低学歴のバカほど自分の持論をドヤ顔で語りたがる
79: 2022/06/08(水)11:17 ID:a7wGiLCEd(1) AAS
街の中古ショップが次々と閉店していった理由はどう考えるの?
80: 2022/06/08(水)11:17 ID:LWVMhK3I0(1/4) AAS
マジコンでいっぱい遊んでもらった方がゲームクリエイターが喜ぶ
とか昔言ってた奴と同じだな
81: 2022/06/08(水)11:33 ID:gNQusHBU0(6/24) AAS
違法ダウンロード禁止は、統制経済時代の事なんだよ

店に行ったらソニーや任天堂やセガしか無かった時代と一緒だ

客は他に買うものがない、遊ぶものがないからソニーの言いなりになってた

田舎の雑貨店主に嫌われたら物が買えないようにな

しかし今はいくらでも娯楽がネットで探せる
省7
82: 2022/06/08(水)12:13 ID:4lzpuXkH0(1) AAS
まあマジコン大流行のDSの方が3DSよりソフトが売れてたり
同じく割れ真っ盛りなPSPの方がVitaよりソフト売れてたのを見ると割れは販売促進効果があったようだねと
83: 2022/06/08(水)12:33 ID:gNQusHBU0(7/24) AAS
30万本の売上の場合、3万本くらいの違法は、むしろプラス担ってる場合が多い

例えば無料試供品キャンペーンととらえれば良い

多くの大企業は、消費者にわざわざ無料で使ってもらう、商品を知ってもらうために、大量のコストを使ってる

キャンペーンの広告をして、会場に呼んで、説明会をして、商品を配る

それだけで諸費用と担当社員の人件費を含めると1000万円超える
省9
84: 2022/06/08(水)12:37 ID:gNQusHBU0(8/24) AAS
ソニーのかける数億円の広告費よりも

違法ダウンロード者の話題にするネタの方が、巨大なグーグル検索の結果を生む

だから違法ダウンロードを取り締まって、広告をたくさんかけても

誰もゲームしない
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