[過去ログ] PS5のストリーミングってどんな処理したらあんなに時間待ち長くなるの? (29レス)
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13: 2022/06/22(水)17:36 ID:tR+8L2U5p(1) AAS
PS3実機があって遠隔操作してるだけみたいなのあったけど嘘だよなそれは
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(1): 2022/06/22(水)17:38 ID:cWnXDRgbM(1) AAS
公式で出すのなら100%完璧に動くものしか許されないんだから素人が作ったような不具合でるかもしれんけど勘弁してねなんて品質が許されるわけ無いだろ
15: 2022/06/22(水)17:46 ID:fC8z5ci10(1) AAS
音が出ないくらいなら問題ない
16: 2022/06/22(水)17:50 ID:TVFusREX0(1) AAS
どこのサーバー使ってんの?
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(1): 2022/06/22(水)17:52 ID:3S/pZU/R0(1) AAS
>>12
開発ロードマップ見たことある?
まだまだ未完成なんだけど、公式がそんなもの使えるかよ

オープンソースだからソニーのエンジニア送り込んで手伝わせろってレベル
18: 2022/06/22(水)18:01 ID:zL4isqQZd(1) AAS
PS3が足らんのやろ
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(1): 2022/06/22(水)18:05 ID:fOioWClNa(1) AAS
>>14
いや、だから公式が完璧に動作するエミュ作ればいいだけじゃん
MSはやってるんだからさぁ
それともなにか?ソニーの技術力じゃできないとでも?
20: 2022/06/22(水)18:08 ID:8SX240+SM(2/2) AAS
>>17
動作リストも見てるよ
あれ動いたかどうかだけじゃなくエンディングまで行けてるかのチェックも有志がやってるじゃん?
未完成とはいえ和ゲーの対応が意外なほど多いのが凄いと思うわ
21: 2022/06/22(水)18:18 ID:aRhJ59cV0(2/2) AAS
マーク・サーニー「凄い時代になったでしょ、でもこれがPS5なんだなっ!」
22: 2022/06/22(水)19:15 ID:32Ng7OfD0(1) AAS
PSNowも最初は混んでたよ
クソグラとクソ遅延ですぐ誰もやらなくなった
23: 2022/06/22(水)19:18 ID:BSIyrVFu0(2/4) AAS
>>19
CPUの作り自体が変態な上に、ソフト側にハードを叩かせる事を推奨してたから簡単には完璧なエミュレータ作れないんだよ

これはPS2時代からのソニーの悪癖
MSは初代箱時代から一貫して扱いやすいCPUとGPUを使い、ハードを叩かせる事を非推奨にしてきた
だからこそ、現在みたいな互換環境を作り出せてる

これはまあ、家電屋(そして日本企業)とOS屋の考え方自体の違いだろうな
ギリギリの設計でハードの限界まで走らせる事で、
「職人」に無理矢理コストを下げさせる
なんてのが日本人大好きだから
24: 2022/06/22(水)19:29 ID:7HZ0DLuq0(1) AAS
ゴキ「太陽フレアのせいだから」
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(1): 2022/06/22(水)20:13 ID:E9LddjI30(1) AAS
中古のps3から流用無理なのか?!
ps3糞仕様が足引っ張るね
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(1): 2022/06/22(水)22:10 ID:BSIyrVFu0(3/4) AAS
>>25
一応マジレスしておく
PS3に組み込む前だったCellのチップを4つ組み込んだブレードサーバーを
データセンターに大量に設置してある
27: 2022/06/22(水)22:13 ID:BSIyrVFu0(4/4) AAS
>>26
なので、それを制御するためのOSとその制御を受け付けるためのOS、その他諸々が必要なので、製品として組み上がって色々機能が固定されてしまった中古PS3は
正直コストがかかりすぎてやると意味のない赤字になるし
そもそも接地面積の面でも土地代的に不利
28: 2022/06/22(水)22:22 ID:ydKJhN0q0(1) AAS
PS3は未だに足を引っ張るのかよ
29: 停止しました。。。 [停止] AAS
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
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