[過去ログ]
原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
511: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:16:03.54 ID:goHAFLla0 >>508 音楽的な良し悪しは別として、音響音質は凄いなと思ってたが、ググってみたらマジでそのへんの生オケ楽団使ってるし、ミックスやマスタリングはエアースタジオやアビーロードスタジオのエンジニアさんでクオリティガチすぎてワロタw 日本のオタクコンテンツでここまでガチでやってるのエヴァの鷺巣詩郎さんくらいだよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/511
512: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 13:17:29.67 ID:cnCbefo30 そもそも売れてる理由がモーションのぱくりと全く関係無い デザインが女子にも受けたから売れた ポケモンと同じだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/512
513: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:22:25.28 ID:3Ft7xmWna >>369 バージルみたいな動きするやつもいる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/513
514: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:24:49.66 ID:YrWBTiol0 「原神」のアンチチート機能をマルウェア攻撃に悪用 トレンドマイクロが事例を発見 https://news.yahoo.co.jp/articles/c4533044d761e1def1cbf7f7db2454d810316b37 中華なんて何か仕込んでて当然だぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/514
515: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 13:36:33.18 ID:6gnZnin/0 原神がサービス開始までに使った開発費が100億以上 もし日本でスマホとPCとCSで展開するオープンワールドRPGのガチャゲーで 想定開発費100億以上とか企画通らんと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/515
516: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:37:05.14 ID:R9dZLWgP0 どんな理由で売れてるか売れてないか、パクリかパクリじゃないかは関係ない パクリは間違いないんだからそこを擁護するのは違うやろ パクリには触れないで、いい所だけ主張すればよくない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/516
517: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 13:44:05.48 ID:j8DAnOs60 >>513 バージルの抜刀アクションなんて、 抜刀キャラがいるアクションゲームで腐るほど使われてるけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/517
518: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:47:26.13 ID:zCQSRl/B0 ちょっと似てるとかそういうレベルじゃなくてそのまんまだからなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/518
519: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:47:54.80 ID:jQdJvPww0 >>514 まあ、やってるのは弱者男性ばっかだろうし影響は限定的かも >>515 労働環境も最悪になるだろうしね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/519
520: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 13:48:09.64 ID:IJFpBVL10 モーションパクってるのは事実だけどただの目コピだろ ユニティで動いてるのにソースコードぶっこ抜きとか言ってるやつは 発狂しすぎて現実見えてないから呆れる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/520
521: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 13:55:10.75 ID:cnCbefo30 波動拳や昇竜拳なんてどんだけパクられたって話よな つつく部分が的外れ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/521
522: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:57:06.04 ID:96z07vD60 そのうちやってみるか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/522
523: 名無しさん必死だな [sage] 2022/09/17(土) 13:58:55.23 ID:H+TKa52X0 パクるにしても、あれだけ金かけてるんだからもうちょっとうまく弄れとは思う なんていうか、金と手間かける割に変なところで手を抜くのが謎すぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/523
524: 名無しさん必死だな [age] 2022/09/17(土) 14:00:08.91 ID:SOVaCD3id >>488 そんなに任天堂と日本が嫌いなら朝鮮に帰れば? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/524
525: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 14:37:25.10 ID:mHK/sMdvd >>485 へー ゼルダってありふれたショボクソチャチゲーだったんだな そんなものをありがたがってたなんて情けなさすぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/525
526: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 14:42:19.50 ID:fWd8vZ900 でも正直原神もう飽きたわ 聖遺物厳選しかやることないし マップ探索してもゴミしか落ちてないし 任務はおつかいばかりでつまらないし 本当に虚無なゲームだよ キャラとフィールドが綺麗なだけで中身が面白くない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/526
527: 名無しさん必死だな [age] 2022/09/17(土) 14:49:24.28 ID:SOVaCD3id >>525 エアプじゃんお前 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/527
528: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 14:58:53.67 ID:fWd8vZ900 まぁ今まで何百時間と遊ばせてもらったから 十分持った方だとは思うがな でもこれほど作り込まれたゲームでも やはり基本無料と言う点が足を引っ張って 真の神ゲーにはなりきれないというのが結論 ガチャじゃなくフィールドの宝箱からめっちゃ強い武器とか出てきたらもっとワクワクしたろうし 毎日のプレイ時間を稼ぐ聖遺物厳選なんて面倒な要素もいらなかった アプデの締め切りがもっと緩かったらストーリーや演出ももっと練ることもできただろうし やっぱり本当に思い出に残るゲームにするなら F2Pではなく買い切りゲームにしないとダメなんだよ 普通にエルデンリングやゼルダに面白さでかなってない 所詮F2Pだしこんなもんかーという面白さしかない そこが原神のダメなところだわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/528
529: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 15:03:51.16 ID:fWd8vZ900 俺は原神よりも エルデンリングやゼルダやテイルズオブアライズやペルソナ5の方が 思い出に残ってるし大好きだわ やっぱりF2Pは儲けるために ガチャ要素やデイリー日課要素を無理やりぶち込まないといけないのがダメ 無駄にストレスかかってイライラすることが多い オープンワールドとF2Pは相性が悪いというのが結論 話題性はあるけど満足感がないんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/529
530: 名無しさん必死だな [] 2022/09/17(土) 15:09:23.31 ID:fWd8vZ900 だいたい原神のストーリーはいつ完結するのが分からないのがな 最後まで遊ぶ奴はいったい何割ぐらいなんだろうな おそらくエンディングまでの必要なプレイ時間は500時間はいくだろうし いくらなんでも先が長すぎるし正直ゲンナリしてくる これが買い切りゲームだったらもっとコンパクトに収められるし もっとまとまったストーリーにできるはず http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663334395/530
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 472 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s