[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
793(1): (ワッチョイ 7fa6-gOKk [219.100.37.233 [上級国民]]) 2022/11/11(金)10:57 ID:kjkRFFj20(2/2) AAS
PS5劣化が続いて脳が破壊されてるな
794(1): (ワッチョイ df06-o+MF [218.221.211.68]) 2022/11/11(金)10:58 ID:Riwef/H40(1) AAS
そりゃ、契約の関係上差が出ないよう調整されとるからな
買収終わっても契約をどうするかによるとは思うが
795: (ポキッー MMdf-gKsK [153.140.41.110]) 2022/11/11(金)11:33 ID:xTSIpABDM1111(1) AAS
78 名無しさん必死だな (スッップ Sd42-FOFb [49.98.160.85]) 2022/09/26(月) 17:49:49.27 ID:s8iLQiTYd
ゴミ捨てパリティ無くなると自然とSXが勝つ
これもうヴァンガードまではパリティしてたって自白してるようなもんだな
Twitterリンク:wccftech
83 名無しさん必死だな (ワッチョイ 86fc-U30X [121.86.187.114]) sage 2022/09/27(火) 03:12:58.86 ID:/pUVKdky0
買収の話出始めてから本来の性能通りの結果が出始めるあたり(特にCoD)
ブロック権なんかが出てきたらもうなんでも色々考えられるわな
557 名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-KD/B [133.106.128.88]) 2022/10/28(金) 13:09:34.80 ID:Q30mc48rM
アクティビジョンは買収話がまとまってから完全にパリティやめたみたいだな
↓
省5
796: (ポキッー df06-o+MF [218.221.211.68]) 2022/11/11(金)11:47 ID:Riwef/H401111(1) AAS
ものすごい単純な話だけど、ソフト毎の契約って知ってる?
797: (ポキッーW 7f90-Cyw0 [59.191.147.250]) 2022/11/11(金)11:55 ID:PsUQsgew01111(1) AAS
暫く平和だったのにまた勝ち負け言い出す奴が出てきたよ
798: (ポキッー Sx33-J3xp [126.151.33.80]) 2022/11/11(金)11:58 ID:g6cMvGhLx1111(1) AAS
スレテンプレがいつのまにか改変されてた
799: (ポキッー MMe3-mwyr [122.24.127.134]) 2022/11/11(金)12:44 ID:VuRduRHzM1111(1/2) AAS
>>791
悔しいのおw
800: (ポキッー MMe3-mwyr [122.24.127.134]) 2022/11/11(金)12:45 ID:VuRduRHzM1111(2/2) AAS
>>792
悔しいのおw
>>793
悔しいのおw
>>794
悔しいのおw
801: (ポキッー fffc-N0ij [121.86.187.114]) 2022/11/11(金)13:20 ID:ekv1Xzg801111(1) AAS
しかしOpen Surprise大好きのガッタガt君が他はどこもやってない6日前のThe Chantの比較はここに転載しなかったのはやっぱりなーって感じだな
(内容見るとなぜここには転載しなかったのかわかります)
Xbox Series S vs. Series X vs. PlayStation 5 Comparison | The Chant | Loading, Graphics & FPS Test)
動画リンク[YouTube]
802: (ポキッー 5ff3-Jm69 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/11(金)20:36 ID:MyaDpaLs01111(1) AAS
CNETが世界で3番目に優れたゲームブログとしてランク付けした業界のベテランVG247
「2年経った今でもXboxシリーズX/Sにはキラーソフトが1つもない」
「(史上最速、最強のゲーム機)のスペックは魅力だが紙の上であり疑問符で将来ソフトで証明する必要がある」
外部リンク:www.vg247.com
辛口記事だけど今年はXSS/Xユーザーにとってソフト面では我慢の年だったとは思う(来年は良い年になるはず)
803: (ワッチョイW 5ff3-FatX [14.13.50.0]) 2022/11/11(金)22:28 ID:BCxZ6VqP0(1) AAS
マルチが出る時点で確実に選択されるくらいサービス面やハードとしての出来では差がついたと思うよ
804: (ワッチョイW 5f01-ArDb [14.133.218.35]) 2022/11/11(金)23:32 ID:vpmuyQfN0(1) AAS
XSXの120fpsモードはPS5より劣化しているとはいえより一層ティアリングの酷いXSSよりは大分マシ
また120fpsモードでは60fpsに比べてLoDがスケールダウンしている
これらを鑑みるとXSXのボトルネックはCPUでなくGPU、更にその低クロック頂点ユニットの可能性が高いな
805: (アウアウウー Sa79-b8sy [106.133.122.114]) 2022/11/12(土)00:17 ID:hhMpvZpKa(1) AAS
>>789
NXGの計測データは間違ってるわけではないけど、本人がオタク気質すぎるせいか解釈が行き過ぎな傾向にある
自称ソフトウェア&ハードウェアエンジニアらしいけど技術的に怪しい言動も多い
上げてる動画の内容がそこらのテック系YouTuberと変わらないし、実際はただのゲームハードオタクの感じもする
806(2): (ワッチョイW ddf3-jckt [14.13.50.0]) 2022/11/12(土)01:11 ID:5Wh/57kc0(1) AAS
ps5買って開封してDL版のソフト買えって言われるとちょっと嫌でしょ
ここのソニーファンですら買っていないのがたくさんいる
それが結論
807: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)06:55 ID:LewxFW1w0(1/4) AAS
>806
個人の考え?なんで嫌なの?理由を書かなきゃ意味が分らないよw
808: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:01 ID:LewxFW1w0(2/4) AAS
PS Plusプレミアムメンバーは再びソニーに困惑
外部リンク:www.pushsquare.com
これも凄く同意、本体上で動作するクラシックタイトル全然来ないので金ドブ状態
エクストラまではサブスク会費の割には豪華に感じるけど
809: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:41 ID:LewxFW1w0(3/4) AAS
『DF』Sonic Frontiers: テスト済みの9つのバージョン - 60fpsを提供するのは3つだけ
シリーズX、PC、PS5は優れていますがSwitchは大きな失望
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:2160p/30fps、DRS 1800p/60fps(優れたTAAで驚くほど鮮明な画質)
XSS:1440p/30fps
Sonic Team の内部 Hedgehog Engine 2搭載でプリレンダに近い品質
GI(優れた光のバウンスと色の伝達、ゴージャスな光の散乱と体積効果)
長距離シャドウレンダ+トップクラスのキャラクターレンダ
PS5&XSXでは小さな落ち込みがあるが安定した60fps(ボス戦等で50fps代)※VRRで隠蔽可
810: (アウアウウー Sa79-hD5E [106.129.155.32]) 2022/11/12(土)15:51 ID:DzMMySZDa(1) AAS
>>806
さすがに今となっては持ってない奴の方が少ないだろ
811: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)20:58 ID:LewxFW1w0(4/4) AAS
『DF』God of War: Ragnarökはコンソールの世代を超えて優雅にスケールします
PS5はPS4とProに対して積み重ねられました
外部リンク:www.eurogamer.net
>新しいPlayStationでは画面空間の反射も高品質ですが、解像度モードではキューブマップをソフトウェアRTと組み合わせて配置し、よりリアルな効果を得ることができます
SWベースのレイトレ技術も使ってるんだね
812: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)06:30 ID:k/lIweia0(1/4) AAS
Microsoft ゲーム開発ブログ
Unite 2022のまとめ: DirectX 12、Xboxでのレイトレーシングなど
外部リンク:developer.microsoft.com
今年初めSteamのトップ20ゲームの半分以上がUnityで作成されました
Unity開発者がDirectX 12を使用するとCPU使用率が向上しDirectXレイトレーシングなどの高度なグラフィックス機能が強化されます
Xboxで利用できるようになるレイトレーシング効果を含めUnityチームが以前にハイスペックPCで実行して示したのと同じレベルのパフォーマンスとグラフィックの忠実度
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 179 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s