[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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(3): (ワッチョイW 2f01-X1nw [14.133.83.9]) 2022/09/25(日)20:04 ID:zxSdeHfH0(1) AAS
Destroy All Humans! 2 - Reprobed - Steam Deck/Series X|S/PS5/PC
動画リンク[YouTube]

PS5
2160p/55-60fps(reconstruction)、ティアリングなし
XSX
2160p/39-60fps(reconstruction)、ティアリングあり

次世代ネイティブタイトルだけあって物量がリッチだな
しかし低クロックCUスシ詰めのXSXは相変わらず稼働率が悪い
72
(4): (ワッチョイ 86fc-U30X [121.86.187.114]) 2022/09/26(月)08:51 ID:lWkbMRqg0(2/2) AAS
デスループがパッチで解像度変わったとかは知らんがDFだけの検証ならこうなる(PS5版の検証はテクスレ大好きアレックス君)
パフォモード PS5 1296p~1440p  XSX 1080p~1440p
画質モード PS5 1836p  XSX 1832p~2160p
RTモード PS5 1836p~2160p  XSX 1944p~2160p

よく見たら記事内にPS5版の動画リンクも貼ってあるし(ロンチ時の30fpsモードの不具合は解消されました注意書きあり)勝手に>>26で一まとめにした奴のせいw
これ見るとTalking aboutの部分が何を参考にしてるのかも意味分かるかな
96
(3): (ワッチョイW 76a7-73A1 [49.129.216.7]) 2022/09/27(火)19:40 ID:wcR13/9f0(1) AAS
>>90
アホは書き込むなよ、まさかCoDが実質MSのゲームになろうとしてる事を
知らないのか?
164
(4): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
187
(3): (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/05(水)06:54 ID:LQ8hVSWk0(1/3) AAS
PS4の下位互換性で実行されていた「Disney+」のPS5ネイティブ版が本日リリース
1080p/SDR→4K/HDR ビデオ ストリーミングをサポート
Dolby VisionとDolby Atmosは非対応っぽい(XBOXは1年前から対応済み)

PS3時代と比較するとAV機能がお粗末なPS5(BDやDVDの画質は最高品質だけど)
あとDisneyと仲悪そうだよね(PS5発売後2年間アプリを2K画質で放置したので)
304
(3): (ワッチョイ d7f3-aopy [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/15(土)11:32 ID:iP2Vjx540(3/3) AAS
『DF』Overwatch 2's upgrades tested on all current-gen consoles
外部リンク:www.eurogamer.net
記事中の実機比較画像をよく見ると(例え解像度が同じでも)AAのかけ方に違いがあるね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
4機種ともジャギーの出方が違う(一目瞭然)
310
(3): (スププ Sdbf-F8/g [49.98.88.80]) 2022/10/15(土)17:42 ID:B6Z725Ojd(1) AAS
>>304
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
↑の画像、AA以前にそのシーンでは解像度の違いが歴然じゃん
敵影後方の壁の斜め線やモアレが酷いけど金網の部分で良く分かる
(一目瞭然w)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
377
(4): (ワッチョイW 9f4b-Q9lW [219.100.85.168]) 2022/10/19(水)01:16 ID:uAYQW/3x0(1) AAS
ネズミが出てきたらうっかりFPS上げてしまうXSXと必死になってるPS5の対比が素晴らしいな

画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
541
(4): (ワッチョイ e34b-nN+D [219.100.85.168 [上級国民]]) 2022/10/27(木)21:38 ID:I0SAEtlK0(1/2) AAS
MW2次世代機比較
すべてのコンソール バージョンは、水平解像度での一時的な再構成レンダリングを使用します。この場合、Xbox Series X は PS5 よりも高い平均解像度を維持しています。
- PS5/XSX は、PC の High/Ultra と同様の設定で実行されますが、XSX は PS5 に比べて遠くにわずかに高い影が表示されます。
- Xbox シリーズ S では、アンビエント オクルージョン、反射、描画距離、または地形にクリッピングがあります。
- PC には、離れたテクスチャが正しく表示されない小さなバグがあります。
- Xbox シリーズ S/X では、120hz モードで増加するいくつかのトップティアリングが見られます (この物語ではいつものように)。しかし、この問題はVRRで解決できます。
- キャンペーンでは、コンソールで FOV を 120 まで増やすことができます。私の場合、この比較のために 90 にしています。
- 120hz モードでは、平均解像度が低下し、影の品質も低下します。
- Xbox シリーズ X は 120hz モードで明らかな優位性を示し、120fps をほぼ一定に保ちますが、PS5 は 105fps を下回り、シリーズ S は 90fps を超えることはめったにありません。
動画リンク[YouTube]
省2
561
(3): (ワッチョイW 8ba7-h6NZ [49.129.216.7]) 2022/10/28(金)19:59 ID:kLb4kuFV0(1) AAS
MSと非常に親和性の高いメーカーのゲームでしか張り合えない哀れな糞蝿
しかし、ゴミ箱版には1番きついグラの劣化があるのが笑えるwww
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
570
(3): (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) 2022/10/29(土)20:08 ID:XyRy27Vk0NIKU(1/3) AAS
>>561
パリティ契約の証拠を出せよボケ、
それとアクティビジョン・ブリザードのCEOは買収に合意してるだろ
766
(4): (ワッチョイW ff74-ArDb [103.81.75.42]) 2022/11/10(木)09:04 ID:OAtiqW4V0(1) AAS
Call of Duty Modern Warfare 2 PS5 vs Xbox Series X|S Frame Rate Comparison
動画リンク[YouTube]

トーンフレーム(ティアリングで壊れたフレーム)
PS5: 0% XSX: 8.59%

フレームタイム
・0-8.33ms(Vsyncオンで120fpsとなるフレーム)
PS5: 86.19% XSX: 81.43%
・8.33ms-16.67ms(Vsyncオンで60fpsとなるフレーム)
PS5: 13.81% XSX: 18.57%

XSXは約1割のフレームが壊れており約2割のフレームが60fps相当
省1
836
(4): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/14(月)17:07 ID:Khu8YbTa0(4/6) AAS
外部リンク:www.eurogamer.net
DF:Oliver Mackenzie
私が遭遇した最悪のフレームレートは列車のターミナルでした.。
ここでは20fps前後の低さでパフォーマンスを崩壊させることができました。
これには明確な理由はありませんがXSXでは複数の端末を介して複数の実行でフレームレートを下げることができました。
ただしXSSまたはPS5でこの動作を再現することはできませんでした。
おそらく、この1つの問題はXSX固有のものであるか特定のトリガーの後にのみ発生します。
とはいえ、このゲームのパフォーマンスは受け入れがたいものです。
より根本的に難しいことが判明する可能性のあるスタッターやフレームレートの低下の問題とともに、修正可能な小さなフレーム時間の問題が混在しているようです。
837
(6): (アウアウウー Sa79-b8sy [106.133.176.105]) 2022/11/14(月)17:40 ID:QN0Qag7Ka(1) AAS
DFですら原因はわからない、XSX版だけに発生する特定のトリガー後のみに発生するフレームレート低下
これをバグと解釈せずに何と解釈するのか
DFですら言っていない性能由来の話であると断言するなら、それこそ説明する必要があるぞ
856
(3): (ワッチョイ bdfc-lg2x [180.145.151.171]) 2022/11/14(月)21:32 ID:VJQJabya0(6/7) AAS
こいつもSIE予想スレのスレ主と同じこと言い出したなw
マジでブログかツイッターに移行したらいいんじゃねえの?

自分で検証したわけじゃないただ他所から記事パクって転載してるだけなのに自分が仕事してる気になっちゃってるのかな?w
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