[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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800: (ポキッー MMe3-mwyr [122.24.127.134]) 2022/11/11(金)12:45 ID:VuRduRHzM1111(2/2) AAS
>>792
悔しいのおw

>>793
悔しいのおw

>>794
悔しいのおw
801: (ポキッー fffc-N0ij [121.86.187.114]) 2022/11/11(金)13:20 ID:ekv1Xzg801111(1) AAS
しかしOpen Surprise大好きのガッタガt君が他はどこもやってない6日前のThe Chantの比較はここに転載しなかったのはやっぱりなーって感じだな
(内容見るとなぜここには転載しなかったのかわかります)

Xbox Series S vs. Series X vs. PlayStation 5 Comparison | The Chant | Loading, Graphics & FPS Test)
動画リンク[YouTube]
802: (ポキッー 5ff3-Jm69 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/11(金)20:36 ID:MyaDpaLs01111(1) AAS
CNETが世界で3番目に優れたゲームブログとしてランク付けした業界のベテランVG247
「2年経った今でもXboxシリーズX/Sにはキラーソフトが1つもない」
「(史上最速、最強のゲーム機)のスペックは魅力だが紙の上であり疑問符で将来ソフトで証明する必要がある」
外部リンク:www.vg247.com
辛口記事だけど今年はXSS/Xユーザーにとってソフト面では我慢の年だったとは思う(来年は良い年になるはず)
803: (ワッチョイW 5ff3-FatX [14.13.50.0]) 2022/11/11(金)22:28 ID:BCxZ6VqP0(1) AAS
マルチが出る時点で確実に選択されるくらいサービス面やハードとしての出来では差がついたと思うよ
804: (ワッチョイW 5f01-ArDb [14.133.218.35]) 2022/11/11(金)23:32 ID:vpmuyQfN0(1) AAS
XSXの120fpsモードはPS5より劣化しているとはいえより一層ティアリングの酷いXSSよりは大分マシ
また120fpsモードでは60fpsに比べてLoDがスケールダウンしている

これらを鑑みるとXSXのボトルネックはCPUでなくGPU、更にその低クロック頂点ユニットの可能性が高いな
805: (アウアウウー Sa79-b8sy [106.133.122.114]) 2022/11/12(土)00:17 ID:hhMpvZpKa(1) AAS
>>789
NXGの計測データは間違ってるわけではないけど、本人がオタク気質すぎるせいか解釈が行き過ぎな傾向にある
自称ソフトウェア&ハードウェアエンジニアらしいけど技術的に怪しい言動も多い
上げてる動画の内容がそこらのテック系YouTuberと変わらないし、実際はただのゲームハードオタクの感じもする
806
(2): (ワッチョイW ddf3-jckt [14.13.50.0]) 2022/11/12(土)01:11 ID:5Wh/57kc0(1) AAS
ps5買って開封してDL版のソフト買えって言われるとちょっと嫌でしょ
ここのソニーファンですら買っていないのがたくさんいる
それが結論
807: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)06:55 ID:LewxFW1w0(1/4) AAS
>806
個人の考え?なんで嫌なの?理由を書かなきゃ意味が分らないよw
808: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:01 ID:LewxFW1w0(2/4) AAS
PS Plusプレミアムメンバーは再びソニーに困惑
外部リンク:www.pushsquare.com
これも凄く同意、本体上で動作するクラシックタイトル全然来ないので金ドブ状態
エクストラまではサブスク会費の割には豪華に感じるけど
809: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:41 ID:LewxFW1w0(3/4) AAS
『DF』Sonic Frontiers: テスト済みの9つのバージョン - 60fpsを提供するのは3つだけ
シリーズX、PC、PS5は優れていますがSwitchは大きな失望
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:2160p/30fps、DRS 1800p/60fps(優れたTAAで驚くほど鮮明な画質)
XSS:1440p/30fps
Sonic Team の内部 Hedgehog Engine 2搭載でプリレンダに近い品質
GI(優れた光のバウンスと色の伝達、ゴージャスな光の散乱と体積効果)
長距離シャドウレンダ+トップクラスのキャラクターレンダ
PS5&XSXでは小さな落ち込みがあるが安定した60fps(ボス戦等で50fps代)※VRRで隠蔽可
810: (アウアウウー Sa79-hD5E [106.129.155.32]) 2022/11/12(土)15:51 ID:DzMMySZDa(1) AAS
>>806
さすがに今となっては持ってない奴の方が少ないだろ
811: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)20:58 ID:LewxFW1w0(4/4) AAS
『DF』God of War: Ragnarökはコンソールの世代を超えて優雅にスケールします
PS5はPS4とProに対して積み重ねられました
外部リンク:www.eurogamer.net
>新しいPlayStationでは画面空間の反射も高品質ですが、解像度モードではキューブマップをソフトウェアRTと組み合わせて配置し、よりリアルな効果を得ることができます

SWベースのレイトレ技術も使ってるんだね
812: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)06:30 ID:k/lIweia0(1/4) AAS
Microsoft ゲーム開発ブログ
Unite 2022のまとめ: DirectX 12、Xboxでのレイトレーシングなど
外部リンク:developer.microsoft.com
今年初めSteamのトップ20ゲームの半分以上がUnityで作成されました
Unity開発者がDirectX 12を使用するとCPU使用率が向上しDirectXレイトレーシングなどの高度なグラフィックス機能が強化されます
Xboxで利用できるようになるレイトレーシング効果を含めUnityチームが以前にハイスペックPCで実行して示したのと同じレベルのパフォーマンスとグラフィックの忠実度
813: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)06:53 ID:k/lIweia0(2/4) AAS
韓国のKRAFTONはプレミアムタイトルの安定したパイプラインを確保するために開発とサービス機能への投資を続けています
同社は現在オープンワールドFPSゲームに取り組んでいるスウェーデンのスタジオNeon Giant ( The Ascent ) を買収する計画を発表しました
昨年買収したUnknown Worldsは『Subnautica 2』を開発中と報告
※公式、dualshockers、automaton-media他
814
(2): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)16:11 ID:k/lIweia0(3/4) AAS
ネイティブ動作ソフトの比較6/1以降 ※DF、VGTech等 その1
Sniper Elite 5:XSX版ではシルエットテッセレーションが無効だが解像度&fpsでは僅かな利点
Wreckfest: XSX版はテアリングとドロップ有り(リプレイで更に悪化)
バイオハザードリメイク:XSX版にfpsの利点あり(特にRE3)
F1 2022:120fpsモードでPS5版にfpsの利点、ビュー変更時PS5版に反射バグ有
Tormented Souls:XSX版にはブルーム照明がなく影の品質も低下
Bright Memory Infinite:解像度&fps共にXSX版に利点
The Quarry:解像度&fpsでXSX版に僅かな利点、XSX版でテクスチャ貼り遅れ
Saints Row:1440p高設定(RTAO)ではPS5版に利点、2160pではXSX版に僅かな(1fps)利点
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(2): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)16:12 ID:k/lIweia0(4/4) AAS
その2
Thymesia: PS5版がfpsで僅かな利点(全体的により安定)
Soul Hackers 2: PS5版は60fpsロック、XSX版は長時間にわたり低下あり(40~50fps)
Cyberpunk2077(1.6):パフォモードの解像度&テアリング頻度でXSX版に利点、移動時のfpsでPS5版に僅かな利点
Deathloop:品質&UltraパフォモードでXSX版にfpsの利点もパフォモードでは解像度が頻繁に低下
Destroy All Humans! 2:XSX版にV-Syncとフリーズの問題、PS5版は最適化されている
Overwatch 2:パフォモード(120fps)でのfpsとテアリング頻度でPS5版に僅かな利点
A Plague Tale Requiem:XSX版がCSで最もfps安定、PS5版は一部エリアで大きな問題あり
Gotham Knights:両機種不安定なfps。XSX版の鉄道駅シーンでパフォーマンス崩壊(20fps前後)
The Modern Warfare 2:120fpsモードでXSXに3-5fpsの利点、PS5版のみ完全なV-Sync
816: (ワッチョイW a1f3-WM47 [106.72.166.128]) 2022/11/13(日)16:28 ID:9QO1bFEx0(1) AAS
このスレの切り抜き君と予想スレの末尾rでスレ保守延命バトルしようぜ
817
(1): (ブーイモ MMfd-N5OZ [220.156.14.221]) 2022/11/13(日)18:37 ID:K2X2rlVhM(1) AAS
>>814-815
やっぱほぼ全部のゲームでゴミステ5がボロ負けなんだな(◉☗◉💧)
818: (ワンミングク MM6a-1OEe [153.250.15.48]) 2022/11/13(日)19:06 ID:IYICAvXqM(1/2) AAS
もう現実逃避しかできなくなってて普通に可哀想
819
(1): (ワッチョイ 5aa6-vsRb [219.100.37.240 [上級国民]]) 2022/11/13(日)19:32 ID:ST/5nu8E0(1) AAS
PS5版の出来がいいなんて現実はゲハのなかでもこのスレだけ
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