[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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807: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)06:55 ID:LewxFW1w0(1/4) AAS
>806
個人の考え?なんで嫌なの?理由を書かなきゃ意味が分らないよw
808: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:01 ID:LewxFW1w0(2/4) AAS
PS Plusプレミアムメンバーは再びソニーに困惑
外部リンク:www.pushsquare.com
これも凄く同意、本体上で動作するクラシックタイトル全然来ないので金ドブ状態
エクストラまではサブスク会費の割には豪華に感じるけど
809: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:41 ID:LewxFW1w0(3/4) AAS
『DF』Sonic Frontiers: テスト済みの9つのバージョン - 60fpsを提供するのは3つだけ
シリーズX、PC、PS5は優れていますがSwitchは大きな失望
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:2160p/30fps、DRS 1800p/60fps(優れたTAAで驚くほど鮮明な画質)
XSS:1440p/30fps
Sonic Team の内部 Hedgehog Engine 2搭載でプリレンダに近い品質
GI(優れた光のバウンスと色の伝達、ゴージャスな光の散乱と体積効果)
長距離シャドウレンダ+トップクラスのキャラクターレンダ
PS5&XSXでは小さな落ち込みがあるが安定した60fps(ボス戦等で50fps代)※VRRで隠蔽可
810: (アウアウウー Sa79-hD5E [106.129.155.32]) 2022/11/12(土)15:51 ID:DzMMySZDa(1) AAS
>>806
さすがに今となっては持ってない奴の方が少ないだろ
811: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)20:58 ID:LewxFW1w0(4/4) AAS
『DF』God of War: Ragnarökはコンソールの世代を超えて優雅にスケールします
PS5はPS4とProに対して積み重ねられました
外部リンク:www.eurogamer.net
>新しいPlayStationでは画面空間の反射も高品質ですが、解像度モードではキューブマップをソフトウェアRTと組み合わせて配置し、よりリアルな効果を得ることができます

SWベースのレイトレ技術も使ってるんだね
812: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)06:30 ID:k/lIweia0(1/4) AAS
Microsoft ゲーム開発ブログ
Unite 2022のまとめ: DirectX 12、Xboxでのレイトレーシングなど
外部リンク:developer.microsoft.com
今年初めSteamのトップ20ゲームの半分以上がUnityで作成されました
Unity開発者がDirectX 12を使用するとCPU使用率が向上しDirectXレイトレーシングなどの高度なグラフィックス機能が強化されます
Xboxで利用できるようになるレイトレーシング効果を含めUnityチームが以前にハイスペックPCで実行して示したのと同じレベルのパフォーマンスとグラフィックの忠実度
813: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)06:53 ID:k/lIweia0(2/4) AAS
韓国のKRAFTONはプレミアムタイトルの安定したパイプラインを確保するために開発とサービス機能への投資を続けています
同社は現在オープンワールドFPSゲームに取り組んでいるスウェーデンのスタジオNeon Giant ( The Ascent ) を買収する計画を発表しました
昨年買収したUnknown Worldsは『Subnautica 2』を開発中と報告
※公式、dualshockers、automaton-media他
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(2): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)16:11 ID:k/lIweia0(3/4) AAS
ネイティブ動作ソフトの比較6/1以降 ※DF、VGTech等 その1
Sniper Elite 5:XSX版ではシルエットテッセレーションが無効だが解像度&fpsでは僅かな利点
Wreckfest: XSX版はテアリングとドロップ有り(リプレイで更に悪化)
バイオハザードリメイク:XSX版にfpsの利点あり(特にRE3)
F1 2022:120fpsモードでPS5版にfpsの利点、ビュー変更時PS5版に反射バグ有
Tormented Souls:XSX版にはブルーム照明がなく影の品質も低下
Bright Memory Infinite:解像度&fps共にXSX版に利点
The Quarry:解像度&fpsでXSX版に僅かな利点、XSX版でテクスチャ貼り遅れ
Saints Row:1440p高設定(RTAO)ではPS5版に利点、2160pではXSX版に僅かな(1fps)利点
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(2): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/13(日)16:12 ID:k/lIweia0(4/4) AAS
その2
Thymesia: PS5版がfpsで僅かな利点(全体的により安定)
Soul Hackers 2: PS5版は60fpsロック、XSX版は長時間にわたり低下あり(40~50fps)
Cyberpunk2077(1.6):パフォモードの解像度&テアリング頻度でXSX版に利点、移動時のfpsでPS5版に僅かな利点
Deathloop:品質&UltraパフォモードでXSX版にfpsの利点もパフォモードでは解像度が頻繁に低下
Destroy All Humans! 2:XSX版にV-Syncとフリーズの問題、PS5版は最適化されている
Overwatch 2:パフォモード(120fps)でのfpsとテアリング頻度でPS5版に僅かな利点
A Plague Tale Requiem:XSX版がCSで最もfps安定、PS5版は一部エリアで大きな問題あり
Gotham Knights:両機種不安定なfps。XSX版の鉄道駅シーンでパフォーマンス崩壊(20fps前後)
The Modern Warfare 2:120fpsモードでXSXに3-5fpsの利点、PS5版のみ完全なV-Sync
816: (ワッチョイW a1f3-WM47 [106.72.166.128]) 2022/11/13(日)16:28 ID:9QO1bFEx0(1) AAS
このスレの切り抜き君と予想スレの末尾rでスレ保守延命バトルしようぜ
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(1): (ブーイモ MMfd-N5OZ [220.156.14.221]) 2022/11/13(日)18:37 ID:K2X2rlVhM(1) AAS
>>814-815
やっぱほぼ全部のゲームでゴミステ5がボロ負けなんだな(◉☗◉💧)
818: (ワンミングク MM6a-1OEe [153.250.15.48]) 2022/11/13(日)19:06 ID:IYICAvXqM(1/2) AAS
もう現実逃避しかできなくなってて普通に可哀想
819
(1): (ワッチョイ 5aa6-vsRb [219.100.37.240 [上級国民]]) 2022/11/13(日)19:32 ID:ST/5nu8E0(1) AAS
PS5版の出来がいいなんて現実はゲハのなかでもこのスレだけ
820: (ワンミングク MM6a-1OEe [153.250.15.48]) 2022/11/13(日)19:43 ID:IYICAvXqM(2/2) AAS
ゲハは現実見れない人ばっかだから仕方ない
821: (ワッチョイW ea25-ODhm [101.143.86.56]) 2022/11/13(日)22:43 ID:hajiEdgQ0(1/2) AAS
>>817
つまんな
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(1): (ワッチョイW ea25-ODhm [101.143.86.56]) 2022/11/13(日)22:43 ID:hajiEdgQ0(2/2) AAS
>>819
誤差の範囲だしPS5の方がどちらかというと上ですねw
823: (スッップ Sd7a-kt9n [49.96.33.16]) 2022/11/13(日)23:20 ID:nKZ9yq2Ud(1) AAS
PS5転売した利益でXSS実質無料で買ってきた
これが今世代の最適解
824: (ワッチョイ 36fc-lg2x [121.86.187.114]) 2022/11/14(月)00:03 ID:E19qgheu0(1) AAS
VGtechが旧世代機のCoDMW2の比較出したけどXONEXよりPS4PROのほうがfps安定してるという面白い調整してるね
テクスレですら擁護あきらめたPROを
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(1): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/14(月)06:48 ID:Khu8YbTa0(1/6) AAS
『DF』Cyberpunk 2077:FSR2のアップグレードで視覚的な品質がどのように向上するか
PS5およびXboxシリーズコンソールでテストされたパッチ1.61
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:1440p/30fps(RT)、1260-1728p/60fps ※XSX版は以前1382-1782p
XSS:1080-1440p/30fps、756-1080p/60fps ※以前より最低解像度が低下
FSR2は静止画、動画、エイリアシングなど画質を純粋に向上 ※有刺鉄線など苦手処理あり
CPUが原因のドロップは改善されないがFSR2の負荷によるダウンも無く画質は向上した
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(1): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/14(月)07:21 ID:Khu8YbTa0(2/6) AAS
以前までのTAAとFSR2.1の比較画像(ぼやけた看板の文字が読めるようになった)
外部リンク:postimg.cc
画像リンク[jpg]:www11.0zz0.com
まだまだ発展途上なFSR2だけど通常のTAAよりは優れたアプコン(今後に期待)
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あと 165 レスあります
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