[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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184: (ワッチョイW cf25-6/Q2 [121.115.0.44]) 2022/10/04(火)16:52 ID:1pne3KRv0(1) AAS
ゴキブリの頭の悪さは群を抜いているw
185: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/04(火)20:20 ID:YakUhYza0(3/3) AAS
ソニー・インタラクティブエンタテインメント特許 取得日2022/09/29
外部リンク:patents.justia.com
『画像レンダリング方法および装置』
レイトレーシングは計算コストの高いプロセスになります。そのコストは、どのシーンがどのライトによって、どの視点から照らされているかに応じて画像フレームごとに異なります。
レイトレーシングプロセスの計算負荷がデータ駆動型で予測不可能なため、簡単に(fps低下や画質低下を)回避することはできません。
本発明は、この問題に対処または軽減しようとするものである。
※機械学習システムを使用することで比較的一貫した計算予算に基づいてオブジェクトまたはシーンのレイトレースレンダリングを近似することができます。
エンタテインメント装置PS5は以下のものを備える
・要因を予測するように事前に訓練された機械学習システムに視点に基づく位置および方向を提供するように(例えば適切なソフトウェア命令によって)構成される機械学習プロセッサ
186: (ワッチョイW 33f3-Bl9o [14.13.50.0]) 2022/10/04(火)20:45 ID:DxCxexE50(1) AAS
ゴキちゃんは自慢のps5 を何に繋いで遊んでるの?
ソニーが頑張って独自実装したVRRは使ってる?
187
(3): (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/05(水)06:54 ID:LQ8hVSWk0(1/3) AAS
PS4の下位互換性で実行されていた「Disney+」のPS5ネイティブ版が本日リリース
1080p/SDR→4K/HDR ビデオ ストリーミングをサポート
Dolby VisionとDolby Atmosは非対応っぽい(XBOXは1年前から対応済み)

PS3時代と比較するとAV機能がお粗末なPS5(BDやDVDの画質は最高品質だけど)
あとDisneyと仲悪そうだよね(PS5発売後2年間アプリを2K画質で放置したので)
188: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/05(水)06:58 ID:LQ8hVSWk0(2/3) AAS
『サイバーパンク』『ウィッチャー』新作ほか、CD Projektが進行中のプロジェクト5本を公表
外部リンク[html]:www.famitsu.com
189: (ワッチョイW 73aa-yiLR [126.209.219.68]) 2022/10/05(水)13:15 ID:ZFSjKtE70(1) AAS
>>187
糞箱のDolby Atmosは遅延があって使い物にならないしDolby Visionは色褪せててコントラスト弱くて微妙って評価だぞ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
動画リンク[YouTube]
190: (スップ Sd5f-cQ2i [49.96.233.181]) 2022/10/05(水)15:48 ID:TsGoW+eXd(1/2) AAS
PS5 offers nothing🤣🤣🤣
かでんめーかー()名が泣くぜ!
191
(1): (ワッチョイW 8fa7-9pFm [49.129.216.7]) 2022/10/05(水)17:59 ID:Ln5J7/210(1/3) AAS
>>187
まだDolbyのMS時限独占が終わってない事を知らないお前に呆れたよw
192: (ワッチョイW 73aa-em4Z [126.168.36.189]) 2022/10/05(水)18:04 ID:p4Y1Ss0I0(1) AAS
ドルビーの時限独占?
193: (スッププ Sd5f-FxMl [49.105.72.71]) 2022/10/05(水)18:06 ID:dkO3iw96d(1) AAS
AppleやAmazonは対応してね?
194: (スップ Sd5f-cQ2i [49.96.233.181]) 2022/10/05(水)18:09 ID:TsGoW+eXd(2/2) AAS
>>191
ププw
195: (ワッチョイW 8fa7-9pFm [49.129.216.7]) 2022/10/05(水)18:57 ID:Ln5J7/210(2/3) AAS
>>187についてはミス、大分後になって誤報とMSが発表したんだな
196: (ワッチョイW 8fa7-9pFm [49.129.216.7]) 2022/10/05(水)19:00 ID:Ln5J7/210(3/3) AAS
しかし189の示す通りゴミを自慢されてもねぇw
197
(1): (ワッチョイ cffc-poG4 [121.86.187.114]) 2022/10/05(水)19:44 ID:ZIgSc5mg0(1) AAS
こういうのってアプリ提供してる側がなんとかする問題じゃないの?
なんでMSが悪いみたいになってるの?プレステが対応してないから?w
198: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/05(水)20:37 ID:LQ8hVSWk0(3/3) AAS
AppleもMSもライセンス料払ってDolbyAtmos&Vision対応してるからSONYの問題かも
PS5でもBDとUHD-BD再生時にはビットストリーム出力でAtmos対応してるし
一方でネット動画周りはPCM7.1ch出力止まり(DFジョン曰くジェネリック7.1ch)
推測だけどPS5ではBD&UHD-BD付随のAtmosやDTS-Xのライセンス料しか払っていない気がする
199: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/06(木)07:00 ID:/eRI72b40(1/2) AAS
Twitterリンク:analistadebits
RTX 4090とXSSのサイズ比較w
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
200: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/06(木)07:15 ID:/eRI72b40(2/2) AAS
ソニーのファーストパーティPlayStationスタジオの多くはHorizo​​n Forbidden Westの Decimaゲーム エンジンを使用して新しいプロジェクトを開発
( 過去にKillzone: Shadow Fall、 Horizo​​n Zero Dawn、Until Dawn、Death Strandingが採用したGuerrilla Gamesのエンジン)
エンジンは更新され技術の向上も重視しており、スタジオ間でその考えを共有しています
201: (アウアウウー Sa97-iAIf [106.129.182.135]) 2022/10/06(木)14:57 ID:wigkCyC8a(1) AAS
>>197
MSは何も悪くないだろw
202: (ワッチョイW 73aa-yiLR [126.209.219.68]) 2022/10/06(木)15:11 ID:v6ij2kOm0(1/2) AAS
遅延おこすような設計にしたマイ糞が悪いんだろw
203
(1): (スッップ Sd5f-cQ2i [49.96.230.206]) 2022/10/06(木)15:54 ID:Rt8KdDzcd(1) AAS
まあゴキたんはせいぜい2chオーディオで楽しんでくれや
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