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【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/
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207: 名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-uPO8 [153.236.48.115]) [sage] 2022/10/06(木) 17:23:48.60 ID:L1exoVo9M >>204 ぶひっちですやん、それwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/207
208: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f4b-vxM9 [219.100.85.168]) [] 2022/10/06(木) 17:49:25.16 ID:ZIk/x2k40 ゴミ捨て糞過ぎて草 一部のASUS製モニタにおいてPlayStation 5の可変リフレッシュレート同期機能(VRR)を使用すると、一時的な点滅、液晶パネルの焼き付きの現象が発生することが確認されています。 当サイトで確認した製品はASUS TUF Gaming VG28UQL1Aですが、ASUS ROG Swift PG32UQ、ASUS PA32UCGなどでも同様の現象が発生しているとツイッターなどで報告があります。 メーカーにも確認を取りましたが、PlayStation 5のMarvel’s Spider-Manやラチェット&クランク パラレル・トラブルにおいて、 VRRを有効かつ、グラフィック設定を”忠実度重視”もしくは”パフォーマンス RT”にすると症状が発生するとのことで、再現性があるという認識で一致しています。 メーカー側の回答として、『4月26日のPS5側のFWアップデートで、現象はそのものについては確認済みで、具体的な原因を調査中、SONY側に本現象をフィードバックしています』とのことです。 ASUS製モニタでPS5を使用しているユーザーはファームウェア更新があるまではVRR機能を無効化するのを推奨します。 https://jisakuhibi.jp/news/asus-gaming-monitor-issue-ps5-vrr http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/208
209: 名無しさん必死だな (オッペケ Sr77-85re [126.179.124.240]) [sage] 2022/10/06(木) 18:07:20.58 ID:bxjDE0qLr 液晶の焼き付きなんて何で起こるんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/209
210: 名無しさん必死だな (オッペケ Sr77-Bl9o [126.33.71.101]) [sage] 2022/10/06(木) 18:42:21.56 ID:KjlQtoEjr さすがに2までの数が数えられないのはわざとにしてもやりすぎで笑えない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/210
211: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f81-HtV3 [221.132.172.24]) [sage] 2022/10/06(木) 19:59:30.37 ID:gfFMHGnc0 また、snsをソースにゴキ豚暴れてんな テクノれっ! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/211
212: 名無しさん必死だな (ワッチョイ cffc-poG4 [121.86.187.114]) [sage] 2022/10/06(木) 20:13:42.00 ID:5dDbjr3h0 箱が4K120fpsでRGB出力できない証拠になるんで君は一晩中発狂したあげく涙目敗走したのにまだ居るんだw 856 名無しさん必死だな (ワッチョイW c5aa-VcWi [60.117.229.178]) ▼ 2022/09/18(日) 08:47:04.23 ID:txM5Z0ah0 [1回目] >>837 こいつの糞箱版の画像消されたから誰かキャッシュに残ってたら再アップしてちょーだい 糞箱が4K120fpsでRGB出力できない証拠になるんで 861 名無しさん必死だな (スッップ Sd43-9S1I [49.98.147.129]) ▼ 2022/09/18(日) 13:37:03.41 ID:tnReqQ10d [1回目] >>856 箱はロンチから4k 120HZ対応してるけど、2年前から来たのか?お前 https://i.imgur.com/WUh9Tls.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/212
213: 名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-uPO8 [153.236.48.115]) [sage] 2022/10/06(木) 20:21:21.26 ID:L1exoVo9M >>208 解消してますやん? 箱は問題放置してるけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/213
214: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f81-HtV3 [221.132.172.24]) [sage] 2022/10/06(木) 20:26:47.94 ID:gfFMHGnc0 >>213 まじで! さすがソニーだね まじならね! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/214
215: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/07(金) 06:10:50.93 ID:/G2rbBXR0 Hitman 3、Spider-Man Remastered(共にPC版)アップデート 10/06 DLSSに加え、Intel AIアップスケール『XeSS』追加、AMD FSR2.1更新とフル対応 Spider-ManではVRAM割り当てを変更し、より多くのVRAMを使用可能に SONYはPC版だとFSR2.1もいち早く導入するのねw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/215
216: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/07(金) 06:32:34.11 ID:/G2rbBXR0 Electronic Arts(ω-Force)「WILD HEARTS」 ※PS5 & XSX|S & PC版開発中 「新しいテクノロジーへの挑戦を受け入れている」ことを明らかにし、チームが構築した世界は新しいハードウェアの能力を最大化することによって最もよく成し遂げられた 具体的にはゲーム内に高解像度のフィールド、ケモノ、オブジェクトを配置することで、より正確な間接光を取り入れ密度を高めることで雰囲気を改善 ※IGNインタビューでコーエーテクモの平田浩太郎氏と枝川拓人氏の発言 『ワイルドハーツ』の7分にわたるゲームプレイトレーラー ttps://www.famitsu.com/news/202210/06278424.html http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/216
217: 名無しさん必死だな (エアペラ SDf7-uPO8 [148.68.211.76]) [sage] 2022/10/07(金) 08:12:00.58 ID:oxHYj10/D >>215 そりゃ似たような機能すでに導入してて大差ないからなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/217
218: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/07(金) 12:40:01.25 ID:/G2rbBXR0 XSXやPS5でFSR2.x待ってるんだけど中々来ないね TAA採用タイトルなら実装はスムーズとAMDが言ってはいたけど・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/218
219: 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-5n5x [106.146.23.54]) [sage] 2022/10/07(金) 14:26:06.66 ID:Q2Pzb/P8a >>218 この前XSXにも来たDeathLoopもPC版はFSR2.0に対応したのにPS5やXSXは対応してないんだったか GhostWire TOKYOもこの前アップデートでPC版はFSR2.0に対応したけどPS5版は無し DLSS対応済みのゲームはFSR2.x化が楽って話あったと思うけど元からDLSSが使えないCSは実装するのに手間がかかるんかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/219
220: 名無しさん必死だな (エアペラ SDf7-uPO8 [148.67.100.52]) [sage] 2022/10/07(金) 14:37:26.33 ID:eKYMfOqiD 別の手段使ってて入れ替える必要感じてないのでは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/220
221: 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-5n5x [106.146.23.54]) [sage] 2022/10/07(金) 14:49:31.62 ID:Q2Pzb/P8a 現状で超解像はDLSS2.xとFSR2.xくらいしかまともなの無いから必要感じないなんて事は無いっしょ あとTSRもあるけど上に書いたタイトルもPC版のみ対応 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/221
222: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/07(金) 20:21:32.12 ID:/G2rbBXR0 現状CSのアプコンではTAAやFSR1.0にチェッカーボード系が主流なのでFSR2.1は待ち遠しいね TAAは画質も少し柔らかいし(チェッカーと共に)ゴーストも目立つので FSR1.0に関しては全体的にシャープには見えるけどジャギジャギ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/222
223: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/07(金) 20:25:41.28 ID:/G2rbBXR0 PS5/XSX版『ドラゴンボールZ KAKAROT』が2023年1月12日に発売決定。最新ハードによるグラフィックの進化がわかるトレーラーも公開 ttps://www.famitsu.com/news/202210/06278449.html ドラゴンボールとか解像度上げて終わりかと思ったら次世代機で結構手直ししてて驚いたw https://i.imgur.com/H9IeK61.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/223
224: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-bt5y [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/08(土) 06:34:14.70 ID:HVbPQNh10 A Plague Tale: Requiem推奨スペック 1080p/60fps Ultra設定 ttps://twitter.com/APlagueTale/status/1578399762293952513 CPU: Intel Core i7 8700K(3.7GHz), AMD Ryzen 5 3600(3.6GHz) GPU: NVIDIA RTX 3070, AMD RX 6800 XT メモリ: 16 GB VRAM:8GB インストール容量:55GB DX12 旧世代切り捨てしすぎてCS版が心配になってきたw https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/224
225: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-bt5y [14.9.65.128 [上級国民]]) [] 2022/10/08(土) 06:48:47.51 ID:HVbPQNh10 Dead Space Remake: これまでにわかっていることすべて ※2023/01/27発売予定 ttps://www.vg247.com/dead-space-remake-everything-we-know-so-far EAのFrostbiteエンジンを使用してゼロから作り直されており新世代のコンソールとPC向けにのみ開発されている リメイクではシステムがより高度になりIsaacの物理的な反応のサウンドデザインが大幅に改善 照明の改善、3Dオーディオ、ゼログラビティセクションの改善、ロード画面の削除でプレイヤーはストーリーを「途切れのないシーケンスショット」として体験できます http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/225
226: 名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-+aVQ [106.128.107.129]) [] 2022/10/08(土) 12:57:21.13 ID:apoAIYPra 石村リメイクはカリストプロトコルと発売日が近いな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663968546/226
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