[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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554: (アウアウウー Sa11-IMkP [106.146.17.206]) 2022/10/28(金)07:56 ID:lPNB7C9Xa(2/2) AAS
今世代ってPS5XSXそんな性能差ないし一長一短だし、
開発スタジオの環境や肩入れ先によって同じようなグラフィックゲーでも優劣が簡単に変わるね。
555: (ワッチョイW 5544-vMCQ [122.20.249.97]) 2022/10/28(金)08:43 ID:ZUqebNX80(1) AAS
なら買ってやれよ
556: (アウアウウー Sa11-Q3nH [106.133.31.79]) 2022/10/28(金)13:02 ID:wMhmLBr9a(1) AAS
PS5性能低過ぎて草
外部リンク:pbs.twimg.com
外部リンク:pbs.twimg.com
557: (テテンテンテン MMeb-KD/B [133.106.128.88]) 2022/10/28(金)13:09 ID:Q30mc48rM(1) AAS
アクティビジョンは買収話がまとまってから完全にパリティやめたみたいだな
558: (ワッチョイW fdf3-tQeU [14.8.3.129]) 2022/10/28(金)13:10 ID:7h8sMMpo0(1/2) AAS
契約というのはそんな簡単ではない
559: (ワンミングク MMe3-MmyG [153.235.77.140]) 2022/10/28(金)17:33 ID:fv+eABIFM(1) AAS
ニンテンドーパリティ炸裂しまくりですしね
560: (ワッチョイ fdf3-TfLj [14.13.17.33]) 2022/10/28(金)19:46 ID:iFHlUHkh0(1) AAS
MW2はVRS使いまくりだからこの機能の有無でもろに差が出るタイトルとしていい例なんじゃない
PS5はソフトウェア実装でなんとか同じことしてるけど当然オーバーヘッドやアーティファクト出まくり
逆に言えばそこまでしてでもピクセル不可減らす意味があるということなのでVRSは非常に有用な仕様と言える
561(3): (ワッチョイW 8ba7-h6NZ [49.129.216.7]) 2022/10/28(金)19:59 ID:kLb4kuFV0(1) AAS
MSと非常に親和性の高いメーカーのゲームでしか張り合えない哀れな糞蝿
しかし、ゴミ箱版には1番きついグラの劣化があるのが笑えるwww
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
562(1): (ワッチョイW fdf3-tQeU [14.8.3.129]) 2022/10/28(金)21:18 ID:7h8sMMpo0(2/2) AAS
>>561
買収は完了してない現時点では
数々のパリティ契約下のソニーの方が近い存在だろ
また自閉症モード突入かよ
563: (ワッチョイ abfc-qYyM [121.86.187.114]) 2022/10/28(金)21:21 ID:6rLpgl9e0(4/4) AAS
今日発売したゲームのベータの時の画像持ってくるアホの子の笑いのセンスが分かりません
564: (スップ Sd03-SP6y [49.97.10.98]) 2022/10/28(金)22:36 ID:uD7xJtvQd(1) AAS
製品版ではマシン毎によくチューニングされてるね
まあ、そりゃ性能差しっかり出るわな
565: (アウアウウー Sa11-E4DI [106.129.116.162]) 2022/10/28(金)23:48 ID:XMLImbAoa(1) AAS
「ElAnalista De BitsはNeogafでは信憑性の低さから禁止ソース」って話が出た直後に
ElAnalista De Bitsの古い比較動画をドヤ顔で貼るゴキブリすこ
566: (ワッチョイ 77f3-RORu [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/29(土)06:24 ID:hRlSiHsG0(1/3) AAS
大手のDFでも解像度やグラ解析を間違えて開発に指摘されたりするからElAnalista De Bitsだけは駄目と言うのもおかしい話なんだけどね
個人の配信者やTwitterで指摘された違いも真実か勘違いか掘り下げれば分かる事だし
同時発売で機種毎に開発チームが別なんだから最適化するにあたって解像度fps以外にも複数の違いや異なるバグがあるのは当たり前の事
567: (ワッチョイ 77f3-RORu [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/29(土)06:33 ID:hRlSiHsG0(2/3) AAS
Silent Hill: Townfallはリアルなグラフィックとアニメーションを備えたUE5で構築
(No CodeはObservationとStories Untoldで使用されたUnityエンジンを放棄することに決めた)
CD Projekt RED が発表したウィッチャーのリメイクはUE5を利用
(The WitcherはEpic Gamesの技術を使用して「ゼロから再構築」されFool's Theoryスタジオで制作の初期段階にあります)
568: (ワッチョイ 77f3-RORu [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/29(土)06:49 ID:hRlSiHsG0(3/3) AAS
Modern Warfare 2クロスプレイはXbox版およびPC版で無効にできません
ただしPS版には無効化オプションがありXBOX版はシステムレベルでクロスプレイをオフにすることができます
外部リンク:www.videogameschronicle.com
CS同士(コントローラー限定)のみで遊ぶモードが欲しいような気がする・・
569: (ニククエ 77f3-RORu [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/29(土)13:21 ID:hRlSiHsG0NIKU(1) AAS
Resident Evil Village | Third Person Comparison & PS5/Xbox Series S|X Framerate Test
外部リンク:y2u.be
FPS視点のみだったVillageにTPS視点追加&高いFOVでもパフォーマンス変わらずとの事
(変わらずという割にはXSXでも50fps付近まで落ち込むシーンが結構あるw)※3機種共RTモード
キャラ描く分と視野が広がるので多少なりともGPU負荷が増えてるはず
570(3): (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) 2022/10/29(土)20:08 ID:XyRy27Vk0NIKU(1/3) AAS
>>561
パリティ契約の証拠を出せよボケ、
それとアクティビジョン・ブリザードのCEOは買収に合意してるだろ
571: (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) 2022/10/29(土)20:09 ID:XyRy27Vk0NIKU(2/3) AAS
ミスった
>>570
572: (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) 2022/10/29(土)20:09 ID:XyRy27Vk0NIKU(3/3) AAS
またミスった
>>562な
573: (ニククエ 96fc-9sNO [121.86.187.114]) 2022/10/29(土)20:35 ID:mmpJp1AZ0NIKU(1) AAS
顔真っ赤すぎて自分にレスしちゃう可哀想な子をご覧ください
561 名無しさん必死だな (ワッチョイW 8ba7-h6NZ [49.129.216.7]) sage ▼ 2022/10/28(金) 19:59:51.22 ID:kLb4kuFV0
MSと非常に親和性の高いメーカーのゲームでしか張り合えない哀れな糞蝿
しかし、ゴミ箱版には1番きついグラの劣化があるのが笑えるwww
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
570 名無しさん必死だな (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) sage ▼ New! 2022/10/29(土) 20:08:18.92 ID:XyRy27Vk0NIKU
>>561
パリティ契約の証拠を出せよボケ、
それとアクティビジョン・ブリザードのCEOは買収に合意してるだろ
571 名無しさん必死だな (ニククエW 06a7-pjJ6 [49.129.216.7]) sage ▼ New! 2022/10/29(土) 20:09:10.77 ID:XyRy27Vk0NIKU
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