[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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155: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/02(日)08:18:57.85 ID:X27Ruv480(3/5) AAS
そこの部分だけ見直したらDFが水平方向半分と言及したのはOneXに関してだけかな
IGNはPS5とXSXが3840*2160~1920*2160p、ElAも水平方向のDRSだったので同じかと思った失礼
Neogafのまとめだと↓単にこういう記載になってるね
シリーズX: ダイナミック2160pでレアドロップ
PS5 と SX はほぼどこでもビジュアル品質が同等です。
- 世代間のXBOはシャドウとテクスチャが最も低く、XBX以降は高品質のテクスチャを取得し、シリーズ コンソールも同様に高品質のシャドウを取得します。
- ジオメトリポップインはすべてのプラットフォームで表示されます。巨大な地上戦争マップのビジュアルカットバックはベースXBOのポップインとテクスチャフィルタリングの点で深刻です
- 上記の深刻なポップインとフィルタリングの問題は、One X以降には存在しません
567: (ワッチョイ 77f3-RORu [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/29(土)06:33:41.85 ID:hRlSiHsG0(2/3) AAS
Silent Hill: Townfallはリアルなグラフィックとアニメーションを備えたUE5で構築
(No CodeはObservationとStories Untoldで使用されたUnityエンジンを放棄することに決めた)
CD Projekt RED が発表したウィッチャーのリメイクはUE5を利用
(The WitcherはEpic Gamesの技術を使用して「ゼロから再構築」されFool's Theoryスタジオで制作の初期段階にあります)
596: (中止 MM82-u+1j [153.235.77.140]) 2022/10/31(月)08:40:58.85 ID:f4BVS78oMHLWN(2/2) AAS
>>594
なのに箱より実際の性能上回っててすまんなwww
790(1): (ワッチョイW 5f58-ArDb [124.84.154.2]) 2022/11/11(金)09:28:51.85 ID:faiPU2je0(1) AAS
ティアリング地獄に堕ちた低スペXちゃんの歴史
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
BO3(2020)
120fps: PS5 94.15% XSX 91.90%
ティアリング: PS5 3.40% XSX 3.74%
VG(2021)
120fps: PS5 99.41% XSX 96.88%
ティアリング: PS5 0% XSX 2.1%
省3
865(1): (アウアウウー Sa79-b8sy [106.133.176.225]) 2022/11/14(月)21:49:07.85 ID:9QgOIG2ma(1) AAS
>>863
勝手に安価掛けてきてそれはないわ
バグじゃなくてそれ以外の要因があるというならそれについて根拠を示して反論すればいいだけの話
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