[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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(1): (ワッチョイ fdf3-nYii [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/27(木)13:34 ID:m/Kf1v1v0(3/5) AAS
[CEDEC 2022]PS VR開発のキーパーソンが直接解説。「PlayStation VR2で拡がる世界」レポート
外部リンク:www.4gamer.net
「中心視野から外れた部分の解像度を落とす」機能はFlexible Scale Rasterization(FSR)と呼ばれるPS5のGPUにハードウェアとして搭載されている機能と,PS VR2に搭載された視線トラッキングを組み合わせたもので開発者が利用しやすいようツールキットをSDKで提供
Unity,Unreal Engineのサポートがあることや,コントローラのボタン配置を他のプラットフォームと類似のものにしてあることで移植が容易に行える

独自機能のFSR、数十のキャッシュスクラバー、SPEライクなTempestEngine、解凍専用Marvell Titania 2とSRAM、Infinity FabricによるCPU-GPU間のキャシュコヒーレンシ、互換の為のレガシーモード・・・
現状分かってる事だけでもPCのRDNA1とも2とも異なる亜種だよね、PS5のAPUは(AMDは相当苦労したと思うw)
534: (ワンミングク MMe3-MmyG [153.235.77.140]) 2022/10/27(木)16:26 ID:N+5eZFGIM(2/2) AAS
>>525
そう
だからRDNA1とかアホなこと言うやつには、XSXより性能上でカウンター食らわせられるよ
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