[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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530(1): (スップ Sdc3-H1Th [1.75.156.13]) 2022/10/27(木)15:27 ID:7Kk20vppd(2/2) AAS
そういや昔VRSはMSが特許を持ってるから云々でソニーの似たような特許を否定する向きがあったと思うけど
これなら確かに引っかからんかも
既存のゲームに実装するなら間違いなくVRSのが楽だろな
532: (アウアウウー Sa11-dBbh [106.133.131.132]) 2022/10/27(木)15:36 ID:LMmeKGwQa(1) AAS
>>530
あの特許はビューポイント単位でポリゴン数を調整して頂点負荷を削減するから完全にVR向けの技術だな
FSRと組み合わせて頂点&ピクセル負荷を削減させるためで
Non VRゲームでは根本的に使いずらいだろう
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