[過去ログ] リコリスとか水星の魔女とかぼざろをプレステ独占で発売すれば一気にSwitch潰せるよな? (430レス)
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(1): 2022/12/25(日)21:58 ID:QOMbdZ8p0XMAS(1/2) AAS
なんというか20年前の思想というかセンスだよな
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(1): 2022/12/25(日)21:58 ID:PbhmPt4A0XMAS(2/2) AAS
>>7
女主人公のFPSが売れそうにない、日本向けに割り切ると開発費も悲惨なことになる。
ロボットアクションもアーマードコアが復活したときに散々議論があったがゲームとして今求められているものなのか。
音ゲーはスマホに敵わない。
と言う感じだと思うんだな。夢を見るのは自由だけどさ。
17: 2022/12/25(日)21:59 ID:K54aYv2UMXMAS(1/4) AAS
一定の効果はなくは無いと思うが個別作品の問題じゃなくプラットフォーム全体をどうプロデュースしていくかの問題だから
宣伝とか流通販売も含めて改革しないとどうにもならんよ。

役員にアニプレックスやラセングル、SME関係の人間を入れるようにしたほうがいい。株式会社SIEの社長をアニプレの岩上にやらせるくらい
したほうがいい。アメリカのSIELLCは向こうの人間にまかせておいてもいいけど
18: 2022/12/25(日)21:59 ID:25xTRV3qaXMAS(1) AAS
スレタイさっぱり分からんと思ったらアニメの話かよ
この自分の好きな物でしかはかれない所がキモオタの怖さだよな
19: 2022/12/25(日)22:00 ID:6riisEJe0XMAS(1) AAS
switch買う一般人層には何の影響もなさそう
20: 2022/12/25(日)22:00 ID:ceFc6fO+0XMAS(1) AAS
>>2
全部CC2に丸投げして対戦アクション化
21: 2022/12/25(日)22:00 ID:RrN3o+Mh0XMAS(1) AAS
スパイファミリーとブルーロックとサマータイムレンダつけても潰せないんだよなぁ
後なんかつけて欲しいのある?
22: 2022/12/25(日)22:01 ID:BjdbkzhZ0XMAS(1) AAS
その水星のなんとかは桃鉄より売れるの?
23: 2022/12/25(日)22:01 ID:fHJsjjh00XMAS(1) AAS
鬼滅を持ってしても何も起きなかったんだから
もう何を持ってきても無駄
24: 2022/12/25(日)22:02 ID:LxTyyumN0XMAS(1) AAS
今になって人気が全盛期になってきたワンピースのオデッセイで
逆転出来ればいいですね・・・
25: 2022/12/25(日)22:03 ID:VXHK4phz0XMAS(1/4) AAS
ゴミしかならんからゲーム化やめて
26: 2022/12/25(日)22:04 ID:xyLoh5380XMAS(1) AAS
テスト
27: 2022/12/25(日)22:05 ID:K54aYv2UMXMAS(2/4) AAS
ビデオゲーム事業は確かに技術に下支えされるものだけどエンターテイメント事業だからエンタメを理解してる人間がトップについてないと
駄目なんよ。トップは技術を理解してなくても下が理解してればいい。もともとPS事業の立ち上げはSMEが任天堂の弱点を分析して戦略を
立てたものだし。PSXの頃くらいからSMEが去って本社直属になったとたんSCEが駄目になったことでもわかる。
28: 2022/12/25(日)22:06 ID:aEbaH+uX0XMAS(2/2) AAS
いくつかの音ゲーでぼざろ曲カバーは間違いなくくるだろうが関係あるのはスマホとswitchだけだなw
29: 2022/12/25(日)22:06 ID:4kW+10Q30XMAS(1) AAS
他所を潰すことを第一に考えるあたりが実にステイ豚らしくてステキ
30: 2022/12/25(日)22:06 ID:wJCwgg1V0XMAS(1) AAS
KPD
31: 2022/12/25(日)22:07 ID:7Wv9DliI0XMAS(1) AAS
鬼滅定期
32: 2022/12/25(日)22:07 ID:qYN9gbhr0XMAS(1) AAS
何度も言わせんな
鬼滅
33: 2022/12/25(日)22:07 ID:fFYXXWvC0XMAS(1/2) AAS
>>1
そんな国内でしか売れそうにないヲタクコンテンツでswitch切ったらソフトの方が死にそうだ
34: 2022/12/25(日)22:08 ID:vv3VO5F+0XMAS(1) AAS
看板だけ持ってきて中身ゴミでステマとイメージ攻勢だけ頑張るというのがまさにソニーらしい戦略って感じ
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