[過去ログ] 【悲報】坂口博信「和ゲーが昔覇権だったのは海外が日本製ハードでの開発に慣れてなかっただけ」 (181レス)
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2: 2023/03/05(日)10:38 ID:doAC9ADka(1/2) AAS
アメリカはPCで作るのが主流だったから以外の理由なんかあるんだろうか
81
(1): 2023/03/05(日)14:01 ID:doAC9ADka(2/2) AAS
>>79
セガサターンとドリームキャスト……
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