[過去ログ] 【悲報】坂口博信「和ゲーが昔覇権だったのは海外が日本製ハードでの開発に慣れてなかっただけ」 (181レス)
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18(1): 2023/03/05(日)11:08 ID:dObBts8g0(3/11) AAS
>>15
90年代の洋ゲーはゲーマー向けでもない
単なる分かりにくい糞ゲーが大半
ゲーマーでも意味不明のゲームなんてプレイしない
それが2000
年代にレベルデザインの導入で完全に変わった
26(1): 2023/03/05(日)11:14 ID:ttfsDEz40(3/3) AAS
>>18
だから言ってるでしょ
昔の洋ゲーは不便不親切の極みだったと
それが急に親切になったのは沢山売る必要があったからだよ
PCに閉じ籠ってないでCSに進出したのも沢山売る為
君の言ってるのは手段で俺が言ってるのは目的
別に相反する話じゃない
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