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スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/
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360: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 15:44:38.03 ID:MTGLtWzR0 無知が切れてて草 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/360
361: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 15:47:48.90 ID:KM7QU+TMM >>359 ゲハが世界の全てか 無知はどっちなんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/361
362: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 15:55:42.04 ID:ViuFoYH00 カセット時代からリピート発注とかリピート生産みたいに使われていて それがダウンロード時代になっても続いているだけだよ テープとかフィルムを使わなくなっても 映像関係の用語としては残っているみたいなもの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/362
363: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 15:59:27.87 ID:nIwVaTptM 買う側からすればリピーター、リピートって表現はおかしいけどある特定の品物売る側の視点からすれば、こだまするように売れ続けてる現象をリピートしていると表現するのはおかしくないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/363
364: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 16:00:29.95 ID:tNnPnbKN0 https://i.imgur.com/ObbpsbD.jpg ルミナスってこいつの開発にぶち込まれる気がするわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/364
365: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 16:45:15.08 ID:wPgpWvlP0 んで中華の下請けにジャブジャブ流すんでしょ知ってる知ってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/365
366: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 17:22:00.92 ID:UCW0T2Bz0 新人とへんな下請けに委託しすぎて ブランド価値みんな落としてる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/366
367: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 18:30:15.84 ID:MTGLtWzR0 ソシャゲでIP貸して下請けに投げて成功しちまったからな ソシャゲ部門が息してるうちは全く期待できないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/367
368: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 19:22:51.35 ID:t3koa/uHd ドラクエ十二は開発がヘキサドライブな時点で不安しかない。 作り直しになりそう。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/368
369: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 19:37:49.30 ID:8tJp0wGN0 スクエニって少し前はサイゲームスの教育機関とか言われてたね。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/369
370: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 20:05:56.09 ID:eLPCqnbB0 スクエニにしか出来ないことねぇ 過去の遺産の再利用とか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/370
371: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 20:07:23.25 ID:lUwcRrDm0 むしろスマホゲーに集中した方がいいんじゃないか もうハイエンド市場でやってけるだけの開発力なんて無いだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/371
372: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 20:19:56.89 ID:Br3JRvF+0 >>371 今はそのスマホゲーム市場がレッドオーシャンすぎて儲からない。どこもソシャゲのリソースを減らしている中でそこに弾数を出して失敗続きだったのが前期のスクエニだ スマホ市場が美味しかった時に数多く企画されたんやろな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/372
373: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:19:24.71 ID:k3WVowtJ0 今でもソシャゲボロ儲けして成り上がってるとこもあるんかやら結局はセンスの問題だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/373
374: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:23:22.53 ID:k3WVowtJ0 運良く新規IPがヒットして100万本販売しても 買い切りだと利益数十億程度だもんな やはりソシャゲでヒットした方が儲かるんよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/374
375: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 21:25:31.21 ID:tP+EIFXD0 御影が言ってたな スマホで1年サービス続けば据え置き価格でCSソフト60万本売れるのと同じくらいだと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/375
376: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 21:26:10.92 ID:sMkUn8DaM AAAの利益をその他で消し飛ばしてる様な状況なら良い判断かもしれんが 実際はそのAAAとやらもサッパリではなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/376
377: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:27:56.04 ID:Br3JRvF+0 >>374 そのソシャゲが儲からないからカプコンに負けるんだぞ スクエニはソシャゲじゃ儲かってる部類だからな いつまでも時代遅れな事言ってるからカプコンに負けるんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/377
378: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:40:58.56 ID:4WgAO9pId >>375 その情報が古すぎるんだよ。ソシャゲオタはゲーム業界の情報がアップデートされていない。もうソシャゲはサービス年数も平均2年3ヶ月で年々短くなっている。そのくせ開発費は十数億から20億かかる。それでランニングコストもかかる 1年以上やって回収した頃には減衰してて大した儲けも無くサービス終了が大半だ。これでも黒だからマシな部類で1年でサービス終了ならマイナスだ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/378
379: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:54:35.74 ID:4WgAO9pId そもそもCSの100万本ヒットの利益も昔と違っているだろう昔と違い利益が高いDLで多く売れている。DLならパッケージより利益4倍だ。しかもサービス終了が無いから今のCS、PC市場なら売れるゲームはそれこそランニングコストも掛からずにずっと稼いでくれるわけだ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/379
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