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スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/
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501: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 14:00:27.89 ID:ijWryTqT0 >>496 リアル突き詰めて更にポリコレLGBTに塗れたら逆にディズニーの理念に寄せたと褒められるんじゃね? ゲームとして面白いかは知らんが、近年のディズニーは面白さよりポリコレLGBTを表現したいみたいだからなw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/501
502: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 14:34:40.64 ID:1bb64oWt0 リピートされるって事は劣悪な企画や出来のソフトをリリースすると長期に渡ってIPを毀損するって事でもあるよな FF15とか悪い意味でリピートがブランドにモロに悪影響を与えたでしょ フォースポークン、バビロン、おそらくFF16もだけど 「なんでこんな企画が通ったの?」というのがスクエニには多くて 内部のチェック体制がザルすぎるのを感じる 任天堂は何を買っても悪くてもある程度は満足出来るという信頼を積み上げ続けてるけど 企画に対するチェックはめちゃくちゃ厳しいって話だからな そもそもチェックできる人材も組織の体制もなさそう 元有名クリエイターを拾ってくるのも企画チェック出来る人材も体制もないからなのかなと思って見てる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/502
503: 名無しさん必死だな [ ] 2023/05/16(火) 16:21:36.22 ID:XoSWIps80 スクエニの言うAAAってForspokenレベルの物 あんなもんにリソース集中投下して先があるわけないし、厳選できる人材もいない どうせマーケティング部門の寄生虫が売上予測をでっち上げるだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/503
504: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 16:28:30.05 ID:SoJEw0jt0 フォスポはいい勉強代だったろ あれで少なくとも二度とスクエニはポリコレ配慮しようとは思わんだろうし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/504
505: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 16:31:05.45 ID:um61yfyg0 フォースポもOWとかアクションと考えればどのみち作れるようにならんと厳しいな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/505
506: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 17:13:34.22 ID:or96sl1F0 >>503 フォスポでスクエニは自分たちの実力を知った 現在の生産性では130億かけてもあの程度のものしか作れない 実力が低いならさらに金をかければ良い 3倍界王拳だ! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/506
507: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 17:16:37.46 ID:or96sl1F0 一度作れるようになってしまえば次からはもっと安く作れるようになるしな その壁を越えられないならはっきり言ってスクエニの存在価値はないよ 超えるか潰れるかの一世一代の博打を打ってもらいたいね 俺はそう思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/507
508: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 17:20:25.16 ID:FKY9IxFIM 先に出来上がる映像班で映像作品を 量産してたほうがいいまである 開発長期化を招いてるゲームの部分いらないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/508
509: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 18:10:18.16 ID:6zzH6tr70 >>505 あれを130億で作れたのなら安上がりな方じゃない スペースゴリラとかと比べたら http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/509
510: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 18:27:22.25 ID:whZjVxxg0 フォースポークンはゴキブリですら買わなかったほどの、 見るからにゴミ、糞ゲーでハイファイラッシュにボロ負けして敗走したゲームだったな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/510
511: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 19:32:39.18 ID:6zzH6tr70 >>509 開発費の話をしてるのに関係ない話をいきなりしだしてどうしたの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/511
512: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 20:37:53.88 ID:xsIZt4Tm0 >>506 -1に3倍しても-3なんだよなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/512
513: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 21:35:06.60 ID:+MxNHHsU0 >>507 そんな博打をする必要がない スクエニ内製でもFF7RやKH3を作れる開発力はあるわけだ ニーアは外注のプラチナに任せれば安定したものを作ってくる。こういう売れるものに注力せずに色々散らかっていたのが昨今のスクエニの失点だ。新規のフォースポークンに金を掛けてトゥームレイダーを売却するのも意味不明だよな。 あれをこれから何作か出していったら将来のリピートの弾になったものをしかもスクエニのIPで唯一映画で稼げる可能性があったIPなのになw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/513
514: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 23:05:46.61 ID:IWjycDlv0 近年のスクエニの大作ソフトできちんと遊べたのがFF7Rで次が離れてKH3だった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/514
515: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 23:08:54.25 ID:vzrKX2rz0 見切りが早すぎるのでは フォースポも微妙すぎたかもしれないけど そこでもう一回踏ん張らないと失敗が完全に無駄になってしまうだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/515
516: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 23:13:46.43 ID:QwKmcrxJ0 >>502 チェックというかどこかのだれかが無駄に権限持ってる気がする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/516
517: 名無しさん必死だな [] 2023/05/16(火) 23:15:51.34 ID:7esbomXT0 まず前置きとして、フォースポークンは爆死したけど ゲームとしてはちゃんとできてる。 それとこの間だしたピクセルシリーズは よかった。 でダメな所はアウトライダーズで返金 しなかった事。 FFガチャの炎上 バビロンズフォールを継続すると言いながら すぐ辞めた事。 この3点がマジでだめ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/517
518: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 23:27:43.07 ID:pKd9DIpe0 >>515 ルミナスはそっくり内製に転用するんだから無駄にはなってないだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/518
519: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 23:30:54.40 ID:B2esmrM1a >>517 同じ魔法を題材にしたホグワーツと比べてどうなのよ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/519
520: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/16(火) 23:31:30.67 ID:Yicl0506a 以前も同じことを言って現在進行形で失敗してるじゃん 勝つまで続けるってやつか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/520
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