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スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/
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373: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:19:24.71 ID:k3WVowtJ0 今でもソシャゲボロ儲けして成り上がってるとこもあるんかやら結局はセンスの問題だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/373
374: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:23:22.53 ID:k3WVowtJ0 運良く新規IPがヒットして100万本販売しても 買い切りだと利益数十億程度だもんな やはりソシャゲでヒットした方が儲かるんよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/374
375: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 21:25:31.21 ID:tP+EIFXD0 御影が言ってたな スマホで1年サービス続けば据え置き価格でCSソフト60万本売れるのと同じくらいだと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/375
376: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 21:26:10.92 ID:sMkUn8DaM AAAの利益をその他で消し飛ばしてる様な状況なら良い判断かもしれんが 実際はそのAAAとやらもサッパリではなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/376
377: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:27:56.04 ID:Br3JRvF+0 >>374 そのソシャゲが儲からないからカプコンに負けるんだぞ スクエニはソシャゲじゃ儲かってる部類だからな いつまでも時代遅れな事言ってるからカプコンに負けるんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/377
378: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:40:58.56 ID:4WgAO9pId >>375 その情報が古すぎるんだよ。ソシャゲオタはゲーム業界の情報がアップデートされていない。もうソシャゲはサービス年数も平均2年3ヶ月で年々短くなっている。そのくせ開発費は十数億から20億かかる。それでランニングコストもかかる 1年以上やって回収した頃には減衰してて大した儲けも無くサービス終了が大半だ。これでも黒だからマシな部類で1年でサービス終了ならマイナスだ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/378
379: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 21:54:35.74 ID:4WgAO9pId そもそもCSの100万本ヒットの利益も昔と違っているだろう昔と違い利益が高いDLで多く売れている。DLならパッケージより利益4倍だ。しかもサービス終了が無いから今のCS、PC市場なら売れるゲームはそれこそランニングコストも掛からずにずっと稼いでくれるわけだ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/379
380: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 22:03:14.81 ID:k3WVowtJ0 利益は落ちてもあらゆるビジネスモデルに手を出した方が良い 今のカプコンは買い切りに依存しすぎてるから危険 ソシャゲの成功が急務だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/380
381: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 22:06:43.75 ID:8KvM9mpm0 NIKKEみたいにちゃんと社内で競わせようや。 競って面白いものを作れると判断してから投資するべき所を、 ノリと勢いだけのやつらに作らせるからクソゲーしかできんのやで。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/381
382: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 22:08:50.55 ID:k3WVowtJ0 >>379 いやカプコンなら主力製品のほとんどにオンライン要素あるんでランニングコストかからないなどありえないし特にモンハンなんて規模大きくなったから結構な数の社員が24時間体勢で張り付いて運営してるはず http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/382
383: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 22:20:52.95 ID:Br3JRvF+0 ソシャゲのランニングコストと比べたらカスみたいなもんだろう。ソシャゲというのは未完成品みたいなもんだ。サービス開始してもイベント作成、新キャラの発注作成、ストーリーの追加、コラボ、広告宣伝費、MAP追加とずっと開発中みたいなもんだ。そうとうな人数がサービス開始後も関わるわけだ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/383
384: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 23:20:52.29 ID:k3WVowtJ0 だからその分CSより入ってくる金もデカい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/384
385: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 23:27:51.64 ID:8MbvM7x90 ニーアも今後シリーズ展開出来るほどかと 言われるとそうでもないんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/385
386: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 23:29:26.03 ID:YqiItG4iM >>382 フロンティアと違ってワールドやライズはP2Pだし運営に特別コストが掛かるような仕様も存在しない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/386
387: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 23:40:16.33 ID:yHcVTEoo0 こういう発信聞いて株主はキレないの?毎度毎度トンチキな事抜かしてるから毎回株主がキレてとんでもない事になってるとかも聞いたことないし株主もトンチキ側だったらもう知らん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/387
388: 名無しさん必死だな [] 2023/05/14(日) 23:50:16.60 ID:4WgAO9pId むしろ株主は喜んでるだろう。今の時勢にこれからスマホに突っ込みますとなったら頭を抱えるぜ そろそろゲームに詳しくない連中もソシャゲより今はフルゲームのリピート商法の方が利益が美味いのを勘づいてきているからな。しかも世界規模で売れるゲームに集中するんだからもうフォースポークンみたいな博打する事もないわけだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/388
389: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/14(日) 23:58:56.36 ID:8tJp0wGN0 まぁヴァルキリーとかスタオーとかバビロン ラーメンみたいなのは作らないよということか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/389
390: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/15(月) 00:37:35.99 ID:6SS3TkrE0 >>1 内製開発を強化するよ 大作に予算を注いで小物タイトルは減らすよ 品質管理を強化して駄作を減らすよ ソシャゲの体制は抜本的に見直すよ これが新社長の方針か http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/390
391: 名無しさん必死だな [] 2023/05/15(月) 00:41:07.96 ID:qqgzCSyE0 >>390 これだけ聞くと期待できる社長だけど果たしてどうなるか… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/391
392: 名無しさん必死だな [sage] 2023/05/15(月) 00:44:03.41 ID:xXAc1LIH0 大作志向を打ち出すってことはそろそろFF17の開発が始まるんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683966266/392
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