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「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
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710
: 2023/06/21(水)09:45
ID:HJTOk+th0(1)
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710: [sage] 2023/06/21(水) 09:45:13.69 ID:HJTOk+th0 >>709 DQ11で感じたわ 結局はマップのデザインが悪いから 没入や冒険感より作業感が勝ってしまうって話じゃ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/710
で感じたわ 結局はマップのデザインが悪いから 没入や冒険感より作業感が勝ってしまうって話じゃ
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