[過去ログ] スクエニ株崩壊 ★2 (1002レス)
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(2): 2023/08/07(月)15:24 ID:bbg+PnOf0(1/7) AAS
これさ、何が笑えるかって、スクエニの決算を見るまで投資家連中は🔔の失敗に気づいてなかったんだよね

ちゃんとゲームの良し悪しが分かる人間は、最初に真っ暗な1時間プレイ動画(ベネディクタ戦)を見せられた時に「コイツはアカン。クソゲーだこれw」って失敗を悟ってるんだよ
438
(6): 2023/08/07(月)15:24 ID:kjYkuR3t0(10/12) AAS
RPGで仲間と出会わないなんて山ほどあるだろ・・・
ゼルダだってそうだし、ウィッチャーだって仲間なんてない

結局そういうところやストーリーの起伏に面白さを求めるかどうかは人それぞれなの

しかしゲーム性は同じ
自分が操ってるキャラの成長と自分の操作(コマンド式でもまず何をするか考える等)の成長を楽しむのがRPGだと俺は思ってる
439: 2023/08/07(月)15:25 ID:sV8+yEht0(2/11) AAS
>>390
もう株主もまともな連中は去って
スクエニPS信仰系ばっかりだろ
とっくの昔に煮詰まっている企業だ
440: 2023/08/07(月)15:26 ID:5H5pWSkU0(2/5) AAS
>>438
同意だ
441: 2023/08/07(月)15:27 ID:0HkABCX+0(3/3) AAS
14から16に人を取られたからって信者が言ってるけど、
それって要は第三開発事業部が生まれた時から機能不全になってるってことだから、
14はもう数年立ち上がれないぞ
442
(1): 2023/08/07(月)15:27 ID:iTYPBh240(1) AAS
先週ゴキが任天堂の株が3%の大暴落と騒いでたら
スクエニは12%も暴落した。ゴキ逆神
443: 2023/08/07(月)15:27 ID:sGXEAyB40(1) AAS
吉田は
自分の失敗も認められない
小さい男
444: 2023/08/07(月)15:27 ID:MWY5kw7X0(1/3) AAS
>>438
ゼルダやウィッチャーはDQFFと別ジャンルって認識だわ
つか、ゼルダでパーティ戦闘は相性が悪いのはティアキンの賢者で証明してる部分
445: 2023/08/07(月)15:27 ID:mFUJ8EQP0(1) AAS
一日でマイナス12%は草
446: 2023/08/07(月)15:28 ID:sV8+yEht0(3/11) AAS
>>385
ゲーム市場で欧米AAA市場の重要性を訴え続けてきたのが
他ならぬ欧米金融業界だし、自己正当化の意味もある
実態はAAA企業が次々と異業種(たとえばMSはPCとクラウドが本業)などに買収されている状況
447: 2023/08/07(月)15:28 ID:bEBG4krH0(2/5) AAS
>>438
ゼルダやウィッチャーとFFは求められてるものが全く違う
16はお前と同じような発想で同じものと考えてそっち寄りに作ってしまったのが失敗だな
元々FFシリーズが人気あった頃はそういうシリーズじゃなかったからな
448: 2023/08/07(月)15:28 ID:5H5pWSkU0(3/5) AAS
>>437
ほんそれな
自分は体験版ですらつまらんと感じた
知り合いの信者は面白かったそうだ
今の14やってるマスゲーム大好きトレースゲー大好きな人らが満足するゲームなんだなと思った
449: 2023/08/07(月)15:29 ID:iVVxC/9jM(1) AAS
決算発表後の見事な落ちっぷりでした
450
(1): 2023/08/07(月)15:31 ID:5H5pWSkU0(4/5) AAS
>>432
10ゲーム性低いか?属性もあるしパーティ編成出来るしなんなら寺院で謎解きもあるんだぜ?
451: 2023/08/07(月)15:32 ID:bepUz/3O0(1/2) AAS
>>438
世界最高峰クラスのオープンワールドとゲーム性皆無のFF16が同じってマジで言ってんの?
452: 2023/08/07(月)15:32 ID:WzqGaFsH0(1) AAS
FFシリーズはパーティで行動し、その中の人間関係で感情移入するゲームのはず
16はFFではない
453
(1): 2023/08/07(月)15:33 ID:kjYkuR3t0(11/12) AAS
俺はFF16を否定してるんだが・・・

FF16は成長がない
コマンドボタンだって、「アクションが難しいって人は□ボタンを連打すればいいでしょ」って言って製作者が調整を投げ出してる
ふざけるな

なんだそりゃ
だったらプレーヤーのやることは本当にストーリーを見るしかなくなる
そんなのはRPGじゃない
454
(1): 2023/08/07(月)15:33 ID:9nJvqicq0(2/3) AAS
>>432
だったら仲間や主人公の影が薄い、ハッキリ言うと不人気なアレはストーリー重視で作ったにも関わらず、良いストーリーの構築に失敗した作品って事になる

スクエニの良いストーリーの定義そのものを変えなきゃならんならそれこそ吉田追放してアレのストーリーはクソだったって社内の意識改革をしなきゃ無理なレベルだと思うよ
455: 2023/08/07(月)15:33 ID:bEBG4krH0(3/5) AAS
>>450
シリーズの中では低い方だろう
そんなの他のシリーズでも色々あるし
フィールドマップない時点でな
456: 2023/08/07(月)15:34 ID:jUzUa++k0(1) AAS
FF14のエンドコンテンツ好きなやつが
ポチポチアクションおもしれーとはならんと思うけどな

FF14の中でもエンコンとかやらない吉田崇拝者じゃないのか褒めてたの
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