[過去ログ] スクエニ株崩壊 ★2 (1002レス)
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(9): 2023/08/07(月)12:43 ID:726vbGuR0(1/3) AAS
ヨッチン「うるせえええええ! ゼルダ作らせろおおおおおおおお!」
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(19): 2023/08/07(月)12:45 ID:lSzW85iAa(1) AAS
画像リンク[png]:nejitsu.minus-y.com
ジェットコースターのような体験をね
36
(5): 2023/08/07(月)12:54 ID:CKrbSW0KM(1) AAS
海外によるFFへの強烈な皮肉
日本人でも引くレベル
画像リンク[png]:i.imgur.com
47
(5): 2023/08/07(月)12:57 ID:Iut93aNK0(1) AAS
業者、ゴキ活動をしてる最中にうっかりスクリプトをお漏らししてしまう

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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(5): 2023/08/07(月)13:01 ID:vfAvpn1X0(3/8) AAS
今株買ったらソコソコ利益出るんじゃね
115
(5): 2023/08/07(月)13:23 ID:gsunrfZDa(5/6) AAS
>>109
スクエニは業界の最大手だぞ
最大手がガタガタになったらゲーム業界にとっての損失はその他サードの比じゃないだろ
こんなことも言われなきゃ分からないのかよ
129
(4): 2023/08/07(月)13:28 ID:gsunrfZDa(6/6) AAS
>>123
テンセントがいつCSメインにしたんだよ
ハードすら売ったことないだろ
162
(4): 2023/08/07(月)13:41 ID:9qmCOdE80(2/6) AAS
これ1Qでまとめて償却したからって説あったけどさ
残りの3Qで巻き返せる見通しってあるの?
339
(4): 2023/08/07(月)14:43 ID:z5pjSVyxa(1) AAS
ゲーム業界はほぼ見当たらないなかで
ランキング上位とか優秀やな!

外部リンク:finance.yahoo.co.jp
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(4): 2023/08/07(月)15:04 ID:JW+w7q/30(1) AAS
FF7R完結したら心置きなくPS5売り払う予定だから早く発売してほしい
438
(6): 2023/08/07(月)15:24 ID:kjYkuR3t0(10/12) AAS
RPGで仲間と出会わないなんて山ほどあるだろ・・・
ゼルダだってそうだし、ウィッチャーだって仲間なんてない

結局そういうところやストーリーの起伏に面白さを求めるかどうかは人それぞれなの

しかしゲーム性は同じ
自分が操ってるキャラの成長と自分の操作(コマンド式でもまず何をするか考える等)の成長を楽しむのがRPGだと俺は思ってる
585
(4): 2023/08/07(月)16:45 ID:eK2I1OwTd(3/3) AAS
7のリメイクも3部作の真ん中ってなあ。
売れるわけがない
610
(3): 2023/08/07(月)17:01 ID:5b75fUUId(5/5) AAS
真面目にわからんのがすぐにソシャゲ切ることだわ
稼げてねえならまだしも明らかにこれ稼げてね?ってやつもバリバリサ終してるよね
サイゲやらYostar見る限り基本的に金になんだろソシャゲ
てか普通稼げてなくても多少はサービス続けるくないか?
637
(4): 2023/08/07(月)17:16 ID:b7k2kuBBr(1) AAS
終値
6/20 7540
8/7 5561

時価総額9000億前後あった会社が25%以上落ちたのか
災害にでもあったのかな?
657
(7): 2023/08/07(月)17:29 ID:xERxqbN3p(1) AAS
この下がったタイミングで500株ほど突っ込むわ。
728
(4): 2023/08/07(月)18:16 ID:Iihn+2ke0(2/2) AAS
SIEはPS5売れてるって言ってるし実際PS4といい勝負してる販売推移なのにスクエニの見解おかしくね
画像リンク[png]:i.imgur.com
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(3): 2023/08/07(月)18:49 ID:Vbldj6NN0(1) AAS
MSの買収キャノンが狙いを定め始めました!
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(5): 2023/08/07(月)19:13 ID:kxL6OPsy0(5/5) AAS
エンタメ事業部1Q
2020年(FF7R)売上738億円 営業利益260億円
2021年(ニーア・アウトライダーズ) 売上698億円 営業利益171億円
2022年(特になし) 売上535億円 営業利益141億円
2023年(FF16) 売上623億円 営業利益27億円
787
(5): 2023/08/07(月)19:17 ID:ihadF6Si0(7/11) AAS
>>778
実際の数字、特にゲーム機としてきちんと稼働してる数となれば世界で2000万、国内150万くらいが妥当な線じゃないか?
だとするとクソよりの凡ゲーであるアレの売上もまあそこまで酷くはないって範囲に収まる
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(3): 2023/08/07(月)19:32 ID:k21qKnEe0(4/8) AAS
>>808
クズ行為を正当化してないでゴミ人間と認めたら?
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