[過去ログ] スクエニ株崩壊 ★2 (1002レス)
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695: 2023/08/07(月)17:50 ID:fAc65bv/d(1/9) AAS
>>685
テーマが「光の戦士の夏休み」とか言い出しててホントに大丈夫かよって思う
新章のツカミでしくじったら今後数年に渡ってハードモードになるってアイツらわかってんのかな?
703: 2023/08/07(月)17:56 ID:fAc65bv/d(2/9) AAS
>>698
3DXは解像度もフレームレートも720p30fpsとWiiU版から据え置き
多分エイティングに移植作業を外注するにあたって基幹部分を弄れないようにしてたっぽい
710
(1): 2023/08/07(月)18:00 ID:fAc65bv/d(3/9) AAS
>>702
1回ピークアウトの兆しが出たら、余程のことがない限り何ともならずに沈んでくからな
その余程のことが直近で起きたのがゼルダで、縮小傾向にあったSwitchの需要を再点火させて6月・7月の過去最高を更新した
759
(1): 2023/08/07(月)18:53 ID:fAc65bv/d(4/9) AAS
>>756
小銭渡せばホイホイ尻尾を振る信念なき会社というのをソニーへの振る舞いを見て知ってるし、使えるうちは同じ手で飼い殺しにするだけだろうな
779
(1): 2023/08/07(月)19:08 ID:fAc65bv/d(5/9) AAS
HDゲーム部門の
22/03Q1が売上698億で利益171億、利益率がおよそ24.5%
23/03Q1が売上535億で利益141億、利益率およそ26.4%
24/03Q1が売上623億で利益27億、利益率およそ4.3%

過去2年の利益率を踏まえるとやっぱり何かが大赤字こいてるよね
802: 2023/08/07(月)19:28 ID:fAc65bv/d(6/9) AAS
看板商品をリリースしたタイミングで、利益率が下がっただけならまだしも、減益まで起こしてる会社に投資したいかって話
825
(1): 2023/08/07(月)19:36 ID:fAc65bv/d(7/9) AAS
>>821
その下をいく底辺はそれすら認知できないんだよ
981
(1): 2023/08/07(月)22:04 ID:fAc65bv/d(8/9) AAS
>>975
FF14の受託開発に特化した子会社を作って第3開発の人間を全員移籍
吉田は子会社の取締役に就任させる、ただし表向きにはFF14の発展に専念に集中してもらうという名目で社長にはしないし、スクエニの取締役からも抜けてもらう

カドが立たない落とし前の付け方としてはこんなところでは?
993: 2023/08/07(月)22:14 ID:fAc65bv/d(9/9) AAS
>>984
こういう穏便な落とし前が嫌だったら出て行くしかないくらいのことをしでかしてると思うがな
少なくとも今まで通りデカい顔でふんぞり返ってられる状況ではないと思う
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