[過去ログ] スクエニ株崩壊 ★2 (1002レス)
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479
(1): 2023/08/07(月)15:44 ID:bbg+PnOf0(3/7) AAS
何故FF14は成功しFF16がコケたのか、その理由は簡単で、MMOはコミュニケーションが主体でオフゲーとは軸足が違うからだ
MMOってのは要は2chみたいなもので、人同士が集まって喋る社交場として機能する事に価値がありゲームはオマケなのよ
そこを知らずにFF14と同じやり方でオフゲーを作ると失敗する
487: 2023/08/07(月)15:46 ID:Uy8Oyu0fd(1) AAS
>>479
大部分は内容なんて同じことのヘビーローテーションでとっくに飽きてるけど、
出来た友達と縁が切れるのは寂しい、
一緒にやればそれなりに楽しい、
っていう消極的理由で完全離脱はしてないだけだしな
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