[過去ログ] 【海外メディア】PS5 Pro ゲームブースト機能は約束された45%の改善を実現出来ていない (209レス)
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183: 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/15(金)10:29 ID:krV5eCj5M(1) AAS
マジで何のために存在するのこのゴミ
184: 警備員[Lv.27] 2024/11/15(金)10:29 ID:tyh9U1TA0(1) AAS
「メモリ94GB」はPC知らなすぎだろ
185: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/15(金)10:30 ID:fneRr0nH0(1) AAS
>>178
じゃぁ買えばいいじゃん
差額分の違いがありますか?言われてる12万ハードを
186: 警備員[Lv.1] 2024/11/15(金)10:32 ID:4VNdB2E30(1) AAS
特定の性能の部分が最大45%アップというだけで単純にfpsが45%アップするとは言ってないからな
187: 警備員[Lv.22] 2024/11/15(金)10:34 ID:3gVV9GZ/0(1) AAS
GDDRメモリってCPUには向かないんだっけ
188: 警備員[Lv.24] 2024/11/15(金)10:35 ID:8nA3Qbua0(1) AAS
ゴキちゃんMNGしてもいいよ
自慢のProちゃん見せて
189: 警備員[Lv.55][SR武][UR防][苗] 2024/11/15(金)10:37 ID:wvJxH2L7d(1/2) AAS
メモリは一時保存場所であって、計算できんからCPUに向いてる向いてないとかそういうのじゃ無い
190: 警備員[Lv.11][新芽] 2024/11/15(金)10:42 ID:TMhMIJuO0(1) AAS
転送早いけどレイテンシ大きいから細かいアクセスが多いCPUのメモリには向いてないって話やろ
191: 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/15(金)11:11 ID:u8rKT2S+d(1/6) AAS
>>181
設定以上に上がらんけど
192(2): 警備員[Lv.18] 2024/11/15(金)12:37 ID:P+kejonb0(1/2) AAS
帯域幅は足りてるから単にCPUのボトルネックだ
RX6800→512GB/s
PS5Pro→573GB/s
動画リンク[YouTube]
CPUを3700Xに仮定してもこれだ。ProはさらにCPU性能が下がる
193(1): 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/15(金)13:19 ID:u8rKT2S+d(2/6) AAS
>>192
ヴァルハラってノーマルPS5で60fps出てるよ
194(1): 警備員[Lv.18] 2024/11/15(金)13:28 ID:P+kejonb0(2/2) AAS
>>193
PS5はウルトラ設定で動いてないし動的解像度だからだろ
論点はそこじゃない
195: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/15(金)13:43 ID:u8rKT2S+d(3/6) AAS
>>194
可変だろうが1080pより上だろw
196: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/15(金)13:44 ID:u8rKT2S+d(4/6) AAS
そもそもCPUボトルネックなら解像度下げようが60fps出ないんで
197: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/15(金)14:36 ID:vDqlk4ew0(2/3) AAS
ゲーム次第
CPUボトルネック100fps vs フルスペック200fpsとかあるやろ
当時重めのゲームでも、watchdogs legionのレイトレFHDが ampereデビュー時に
3700xの60fpsに対し5800xが90fpsとかだったろ
198(1): 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/15(金)14:36 ID:vDqlk4ew0(3/3) AAS
当然解像度上げたらfpsも落ちていったと付け加えておくよ
199: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/15(金)15:00 ID:u8rKT2S+d(5/6) AAS
CSの場合4Kや1440pにしたがるから大体GPUボトルネックでfpsが下がってる
200: 警備員[Lv.55][SR武][UR防][苗] 2024/11/15(金)15:47 ID:wvJxH2L7d(2/2) AAS
>>198
そらGPUがちゃんとパワーを出すにはCPUもパワー必要やしな
201: 警備員[Lv.11][新芽] 2024/11/15(金)15:51 ID:J+RWDIhBr(1) AAS
家ゲは普通に両方足りねえ
だから設定も解像度もガン落とししたパフォーマンスモードで60未達なんて醜態を晒すんだよ
202: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/15(金)16:18 ID:/Luyjklad(1/2) AAS
>>192
PS5はインフィニティキャッシュないから、6000番代とは単純には帯域比較できんよ
APUだからインフィニティキャッシュの効果薄いから削られたとかなんとか、その種の議論が当時されてた
確かXBOXもなかったはず
PS5に近い仕様のRX6700はたった320GB/sしかない
AMDに言わせるとインフィニティキャッシュ効果で実質的1065GB/sなんだとか
それは盛りすぎとしてもRX6800の512GB/sの方が実質的な帯域がプロより太いってのは普通にありうる話
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